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公开(公告)号:CN116235429B
公开(公告)日:2024-09-27
申请号:CN202280005936.6
申请日:2022-06-30
申请人: 腾讯美国有限责任公司
IPC分类号: H04B10/2581 , H04J14/02 , H04B10/27
摘要: 本公开内容的各方面提供了用于媒体处理的方法和设备。在一些示例中,设备包括处理电路系统。处理电路系统可以通过使用第一传输协议的控制平面通道与服务器装置交换多个控制消息。多个控制消息属于用于沉浸式媒体分发的双向协议的控制平面。处理电路系统通过使用第二传输协议的第一数据平面通道从服务器装置接收第一多个数据消息。第一多个数据消息属于双向协议的数据平面并且携带沉浸式媒体内容。处理电路系统呈现由第一多个数据消息携带的沉浸式媒体内容。
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公开(公告)号:CN118648291A
公开(公告)日:2024-09-13
申请号:CN202480001168.6
申请日:2024-01-08
申请人: 腾讯美国有限责任公司
发明人: 阿芮亚娜·汉斯 , 保罗·斯潘塞·道金斯 , 史蒂芬·文格尔
IPC分类号: H04N21/44 , H04N13/139 , G06T15/00 , G06T19/00 , H04L65/60 , H04N13/106
摘要: 包括一种方法和装置。该装置包括计算机代码,计算机代码配置成使得一个或多个处理器解析场景文件以提取场景文件数据,将场景文件数据发送到转换器,以及通过转换器并基于元数据框架,将场景文件数据从第一场景图格式转换成与渲染器接口兼容的第二场景图格式。元数据框架包括元数据组织,元数据组织将元数据组织成系统和该系统的子系统中的至少一个,该系统包括多个场景图格式共用的信息的集合,且元数据以沉浸式技术媒体格式指定。
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公开(公告)号:CN116783919A
公开(公告)日:2023-09-19
申请号:CN202280008610.9
申请日:2022-11-03
申请人: 腾讯美国有限责任公司
发明人: 保罗·斯潘塞·道金斯 , 罗伊特·阿比什克 , 阿芮亚娜·汉斯
IPC分类号: H04W24/00
摘要: 由网络节点执行一种方法,该网络节点经由局域网LAN连接到一个或多个附加网络节点。该网络节点和一个或多个附加网络节点形成云。该方法包括将第一定时器设置为第一值,第一定时器与确定一个或多个附加网络节点中的一个附加网络节点是否为云中的主动控制器相关联。该方法包括启动第一定时器。该方法包括在第一定时器期满之前确定是否接收到用于指示一个或多个附加网络节点中的一个附加网络节点是主动控制器的第一消息。基于在第一定时器期满之前确定接收到第一消息,该方法包括与一个或多个附加网络节点中作为主动控制器的一个附加网络节点同步,并重新启动第一定时器。
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公开(公告)号:CN116648899A
公开(公告)日:2023-08-25
申请号:CN202280007744.9
申请日:2022-10-25
申请人: 腾讯美国有限责任公司
IPC分类号: H04L65/60
摘要: 可以提供使用由流媒体网络中的流媒体服务器管理的冗余缓存来流式传输媒体资产的方法。该方法可以包括:由流媒体服务器接收包括:与一个或更多个场景相关联的一个或更多个沉浸式媒体资产的沉浸式媒体流;确定该一个或更多个沉浸式媒体资产的子集被多次包括在一个或更多个场景中;将该一个或更多个沉浸式媒体资产的子集中的每个沉浸式媒体资产的冗余副本存储在由流媒体网络维护的缓存中,以确保流媒体服务器和客户端两者能够访问该子集中的每个沉浸式媒体资产;以及响应于客户端的本地缓存没有存储该一个或更多个沉浸式媒体资产的子集中的至少一个媒体资产,流式传输该至少一个媒体资产。
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公开(公告)号:CN116615749A
公开(公告)日:2023-08-18
申请号:CN202280007996.1
申请日:2022-10-25
申请人: 腾讯美国有限责任公司
IPC分类号: G06T7/00
摘要: 提供了由至少一个处理器对媒体流(或媒体数据)中的场景的对象的复杂度进行分析,包括:从内容源接收包括多个场景的沉浸式媒体数据;从沉浸式媒体数据获得多个场景中相应场景的相应对象;对相应场景进行分析以生成与相应场景的相应对象相关联的复杂度信息;生成与相应场景的相应对象相关联的元数据,该元数据包括复杂度信息;以及基于所生成的元数据来确定是否将相应场景分发给客户端进行处理。
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公开(公告)号:CN118318250A
公开(公告)日:2024-07-09
申请号:CN202380014671.0
申请日:2023-06-29
申请人: 腾讯美国有限责任公司
发明人: 阿芮亚娜·汉斯 , 保罗·斯潘塞·道金斯 , 史蒂芬·文格尔
摘要: 接收第一场景图的媒体数据。基于第一场景图格式创建第一场景图。第一场景图格式包括指示第一场景图的属性的多个描述组件。基于查找表确定与第一场景图格式相关联的多个元数据标识符以及与第二场景图格式相关联的多个元数据标识符。查找表标识与第一场景图格式和第二场景图格式相关联的元数据标识符。基于(i)第一场景图格式的多个描述组件,(ii)与第一场景图格式相关联的多个元数据标识符,以及(iii)与第二场景图格式相关联的多个元数据标识符,确定指示第一场景图的属性的第二场景图格式的多个描述组件。
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公开(公告)号:CN116868107A
公开(公告)日:2023-10-10
申请号:CN202280015927.5
申请日:2022-10-14
申请人: 腾讯美国有限责任公司
发明人: 罗伊特·阿比什克 , 阿芮亚娜·汉斯 , 保罗·斯潘塞·道金斯
IPC分类号: G02B27/01
摘要: 本申请公开了一种使用基于边缘‑云和对等网络的架构对光场或沉浸式媒体进行拆分渲染的系统和方法。该系统和方法包括:使用基于云的设备和边缘设备的组合来向终端用户设备提供与媒体(尤其是光场或沉浸式媒体)的流式传输相关的分布式处理。该系统和方法还包括:使用多个云和边缘设备来向终端用户设备提供给定媒体数据包的并行流式传输。
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公开(公告)号:CN116686275A
公开(公告)日:2023-09-01
申请号:CN202280008441.9
申请日:2022-10-25
申请人: 腾讯美国有限责任公司
IPC分类号: H04L65/60
摘要: 提供了由至少一个处理器执行的优化媒体流的媒体分发的方案,包括:从内容源接收用于沉浸式呈现的沉浸式媒体数据;获取与包括在沉浸式媒体数据中的场景集中的媒体资产对应的资产信息;从资产信息中分析在场景集中使用的媒体资产的特征,以确定相应媒体资产在媒体资产中是否是唯一的;以及,基于确定相应媒体资产在包括在用于沉浸式呈现的沉浸式媒体数据中的场景集中的媒体资产中不是唯一的,来生成唯一地标识相应媒体资产的元数据信息,用于重用场景集中的相应媒体资产。
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公开(公告)号:CN116457838A
公开(公告)日:2023-07-18
申请号:CN202280007423.9
申请日:2022-10-22
申请人: 腾讯美国有限责任公司
IPC分类号: G06T19/00
摘要: 提供了用于生成众包全息视图的方法、装置和非暂态存储介质。该方法可以包括:从一个或更多个成像装置接收同一场景的一个或更多个图像,其中,一个或更多个成像装置中的每一个处于不同位置。该方法还包括:生成基于一个或更多个图像的同一场景的3D模型,以及基于确定显示装置能够显示沉浸式媒体,对用于呈现基于3D模型的同一场景的全息显示的沉浸式媒体进行流式传输。
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公开(公告)号:CN115136595A
公开(公告)日:2022-09-30
申请号:CN202180014552.6
申请日:2021-08-24
申请人: 腾讯美国有限责任公司
IPC分类号: H04N13/261 , H04N21/2343 , H04N13/194 , H04N21/81 , H04N21/25 , G06N3/08
摘要: 提供用于流式传输沉浸式媒体的方法、计算机程序和计算机系统。该方法包括:获取二维格式的内容;基于神经网络,将所获取的内容转换成三维格式;以及将转换后的内容流式传输到客户端端点。
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