进行媒体流式传输的方法、设备及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN116235429B

    公开(公告)日:2024-09-27

    申请号:CN202280005936.6

    申请日:2022-06-30

    摘要: 本公开内容的各方面提供了用于媒体处理的方法和设备。在一些示例中,设备包括处理电路系统。处理电路系统可以通过使用第一传输协议的控制平面通道与服务器装置交换多个控制消息。多个控制消息属于用于沉浸式媒体分发的双向协议的控制平面。处理电路系统通过使用第二传输协议的第一数据平面通道从服务器装置接收第一多个数据消息。第一多个数据消息属于双向协议的数据平面并且携带沉浸式媒体内容。处理电路系统呈现由第一多个数据消息携带的沉浸式媒体内容。

    利用本地云的局域网(LAN)使用不间断控制器的方法及装置

    公开(公告)号:CN116783919A

    公开(公告)日:2023-09-19

    申请号:CN202280008610.9

    申请日:2022-11-03

    IPC分类号: H04W24/00

    摘要: 由网络节点执行一种方法,该网络节点经由局域网LAN连接到一个或多个附加网络节点。该网络节点和一个或多个附加网络节点形成云。该方法包括将第一定时器设置为第一值,第一定时器与确定一个或多个附加网络节点中的一个附加网络节点是否为云中的主动控制器相关联。该方法包括启动第一定时器。该方法包括在第一定时器期满之前确定是否接收到用于指示一个或多个附加网络节点中的一个附加网络节点是主动控制器的第一消息。基于在第一定时器期满之前确定接收到第一消息,该方法包括与一个或多个附加网络节点中作为主动控制器的一个附加网络节点同步,并重新启动第一定时器。

    用于可重复使用沉浸式媒体资产的冗余缓存

    公开(公告)号:CN116648899A

    公开(公告)日:2023-08-25

    申请号:CN202280007744.9

    申请日:2022-10-25

    IPC分类号: H04L65/60

    摘要: 可以提供使用由流媒体网络中的流媒体服务器管理的冗余缓存来流式传输媒体资产的方法。该方法可以包括:由流媒体服务器接收包括:与一个或更多个场景相关联的一个或更多个沉浸式媒体资产的沉浸式媒体流;确定该一个或更多个沉浸式媒体资产的子集被多次包括在一个或更多个场景中;将该一个或更多个沉浸式媒体资产的子集中的每个沉浸式媒体资产的冗余副本存储在由流媒体网络维护的缓存中,以确保流媒体服务器和客户端两者能够访问该子集中的每个沉浸式媒体资产;以及响应于客户端的本地缓存没有存储该一个或更多个沉浸式媒体资产的子集中的至少一个媒体资产,流式传输该至少一个媒体资产。

    用于资产格式变换的沉浸式媒体数据复杂度分析器

    公开(公告)号:CN116615749A

    公开(公告)日:2023-08-18

    申请号:CN202280007996.1

    申请日:2022-10-25

    IPC分类号: G06T7/00

    摘要: 提供了由至少一个处理器对媒体流(或媒体数据)中的场景的对象的复杂度进行分析,包括:从内容源接收包括多个场景的沉浸式媒体数据;从沉浸式媒体数据获得多个场景中相应场景的相应对象;对相应场景进行分析以生成与相应场景的相应对象相关联的复杂度信息;生成与相应场景的相应对象相关联的元数据,该元数据包括复杂度信息;以及基于所生成的元数据来确定是否将相应场景分发给客户端进行处理。

    场景图转换
    6.
    发明公开
    场景图转换 审中-公开

    公开(公告)号:CN118318250A

    公开(公告)日:2024-07-09

    申请号:CN202380014671.0

    申请日:2023-06-29

    摘要: 接收第一场景图的媒体数据。基于第一场景图格式创建第一场景图。第一场景图格式包括指示第一场景图的属性的多个描述组件。基于查找表确定与第一场景图格式相关联的多个元数据标识符以及与第二场景图格式相关联的多个元数据标识符。查找表标识与第一场景图格式和第二场景图格式相关联的元数据标识符。基于(i)第一场景图格式的多个描述组件,(ii)与第一场景图格式相关联的多个元数据标识符,以及(iii)与第二场景图格式相关联的多个元数据标识符,确定指示第一场景图的属性的第二场景图格式的多个描述组件。

    用于场景资产重用的沉浸式媒体分析器

    公开(公告)号:CN116686275A

    公开(公告)日:2023-09-01

    申请号:CN202280008441.9

    申请日:2022-10-25

    IPC分类号: H04L65/60

    摘要: 提供了由至少一个处理器执行的优化媒体流的媒体分发的方案,包括:从内容源接收用于沉浸式呈现的沉浸式媒体数据;获取与包括在沉浸式媒体数据中的场景集中的媒体资产对应的资产信息;从资产信息中分析在场景集中使用的媒体资产的特征,以确定相应媒体资产在媒体资产中是否是唯一的;以及,基于确定相应媒体资产在包括在用于沉浸式呈现的沉浸式媒体数据中的场景集中的媒体资产中不是唯一的,来生成唯一地标识相应媒体资产的元数据信息,用于重用场景集中的相应媒体资产。

    使用众包生成全息或光场视图
    9.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116457838A

    公开(公告)日:2023-07-18

    申请号:CN202280007423.9

    申请日:2022-10-22

    IPC分类号: G06T19/00

    摘要: 提供了用于生成众包全息视图的方法、装置和非暂态存储介质。该方法可以包括:从一个或更多个成像装置接收同一场景的一个或更多个图像,其中,一个或更多个成像装置中的每一个处于不同位置。该方法还包括:生成基于一个或更多个图像的同一场景的3D模型,以及基于确定显示装置能够显示沉浸式媒体,对用于呈现基于3D模型的同一场景的全息显示的沉浸式媒体进行流式传输。