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公开(公告)号:CN117839222B
公开(公告)日:2024-07-09
申请号:CN202311847790.2
申请日:2023-12-28
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司 , 吴涛
摘要: 本发明公开了一种三维角色的个性化脸部显示方法、装置、设备及储存介质,属于虚拟建模技术领域;本发明提供了一套连续与离散参数同步处理的文本生成捏脸参数的优化流程,根据本发明的优化流程,只需要提供文本描述,即可以无限量地生成文本‑捏脸参数数据对,从而为翻译器训练提供大量数据,而训练好翻译器又会加快优化的速度,形成一条正反馈链。同时,考虑到玩家多次捏脸的一致性问题,本发明引入了两个新的损失函数,identity loss和loop back loss,上述两个损失函数保证了优化过程中捏脸参数的稳定性以及对应游戏人物的身份一致性。
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公开(公告)号:CN117839222A
公开(公告)日:2024-04-09
申请号:CN202311847790.2
申请日:2023-12-28
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司 , 吴涛
摘要: 本发明公开了一种三维角色的个性化脸部显示方法、装置、设备及储存介质,属于虚拟建模技术领域;本发明提供了一套连续与离散参数同步处理的文本生成捏脸参数的优化流程,根据本发明的优化流程,只需要提供文本描述,即可以无限量地生成文本‑捏脸参数数据对,从而为翻译器训练提供大量数据,而训练好翻译器又会加快优化的速度,形成一条正反馈链。同时,考虑到玩家多次捏脸的一致性问题,本发明引入了两个新的损失函数,identity loss和loop back loss,上述两个损失函数保证了优化过程中捏脸参数的稳定性以及对应游戏人物的身份一致性。
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公开(公告)号:CN111402415A
公开(公告)日:2020-07-10
申请号:CN202010168834.9
申请日:2020-03-12
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
摘要: 本发明实施例公开了对象物体立面图生成方法、装置及存储介质和终端设备,应用于信息处理技术领域。对象物体立面图生成装置会先从对象物体的点云数据中粗略地提取出对象物体表面的点云数据,然后再通过平面拟合的方式精确地得到对象物体表面所在的参考面方程,并将对象物体表面的点云数据中不在参考面及距离参考面超出预置范围的点云数据去掉,进而考虑到对象物体表面凸出的物体,将距离参考面在预置范围的点云数据投影到参考面,得到参考面的所有点云数据,再根据参考面的所有点云数据,渲染得到对象物体的对象物体立面图。这样,考虑到了对象物体表面上附着的立体物体,使得对象物体立面图能更精细地反映实际的对象物体。
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公开(公告)号:CN110149553B
公开(公告)日:2020-08-11
申请号:CN201910390856.7
申请日:2019-05-10
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: H04N21/44 , H04N21/437 , H04N21/478 , G06K9/00 , G06K9/62
摘要: 本发明公开了一种图像的处理方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取对第一场景中的对象进行拍摄得到的目标视频,其中,第一场景中的对象包括棋盘和放置在棋盘上的棋子;从目标视频中确定出待处理的第一图像与第二图像,并获取第一图像与第二图像之间的第一状态相似度,其中,第一图像在目标视频中出现的时间早于第二图像;根据第一状态相似度确定第二图像所呈现的棋盘上的棋子的状态;在棋盘上的棋子的状态指示存在变化的目标棋子的情况下,将第二图像发送至服务器,其中,服务器用于记录棋子在棋盘上移动的过程。本发明解决了逐帧上传导致的记谱延时高的技术问题。
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公开(公告)号:CN111402415B
公开(公告)日:2021-06-01
申请号:CN202010168834.9
申请日:2020-03-12
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
摘要: 本发明实施例公开了对象物体立面图生成方法、装置及存储介质和终端设备,应用于信息处理技术领域。对象物体立面图生成装置会先从对象物体的点云数据中粗略地提取出对象物体表面的点云数据,然后再通过平面拟合的方式精确地得到对象物体表面所在的参考面方程,并将对象物体表面的点云数据中不在参考面及距离参考面超出预置范围的点云数据去掉,进而考虑到对象物体表面凸出的物体,将距离参考面在预置范围的点云数据投影到参考面,得到参考面的所有点云数据,再根据参考面的所有点云数据,渲染得到对象物体的对象物体立面图。这样,考虑到了对象物体表面上附着的立体物体,使得对象物体立面图能更精细地反映实际的对象物体。
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公开(公告)号:CN110149553A
公开(公告)日:2019-08-20
申请号:CN201910390856.7
申请日:2019-05-10
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: H04N21/44 , H04N21/437 , H04N21/478 , G06K9/00 , G06K9/62
摘要: 本发明公开了一种图像的处理方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取对第一场景中的对象进行拍摄得到的目标视频,其中,第一场景中的对象包括棋盘和放置在棋盘上的棋子;从目标视频中确定出待处理的第一图像与第二图像,并获取第一图像与第二图像之间的第一状态相似度,其中,第一图像在目标视频中出现的时间早于第二图像;根据第一状态相似度确定第二图像所呈现的棋盘上的棋子的状态;在棋盘上的棋子的状态指示存在变化的目标棋子的情况下,将第二图像发送至服务器,其中,服务器用于记录棋子在棋盘上移动的过程。本发明解决了逐帧上传导致的记谱延时高的技术问题。
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