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公开(公告)号:CN117609018A
公开(公告)日:2024-02-27
申请号:CN202311462411.8
申请日:2023-11-03
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
摘要: 本申请公开了一种游戏测试方法、装置、设备及存储介质,通过获取第一版本的目标游戏中的待测试对象;控制所述第一版本的目标游戏中的待测对象按照所述待测对象的运行逻辑释放游戏技能,得到待测试对象的测试数据;所述测试数据包括所述待测对象在释放游戏技能过程中触发的各技能事件的事件信息;将测试数据中技能事件的事件信息与该待测试对象对应的参考数据中技能事件的事件信息进行对比,得到待测试对象的技能测试结果,所述参考数据是在第二版本的目标游戏中按照所述待测试对象对应的运行逻辑释放游戏技能得到的,所述第二版本低于所述第一版本。通过采用上述的游戏测试方法,能够有效提升游戏测试效率。
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公开(公告)号:CN116974886A
公开(公告)日:2023-10-31
申请号:CN202210430070.5
申请日:2022-04-22
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
摘要: 本申请提供了一种应用的测试方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品,方法包括:响应于针对目标应用的运行指令,运行目标应用,目标应用在运行的过程中加载包括多个测试接口的动态库;确定目标应用的待测试项,并从动态库中查找目标应用的待测试项所对应的目标测试接口;调用目标测试接口,以使目标应用执行待测试项对应的操作;获取目标应用执行操作的操作结果,并将操作结果作为针对待测试项的测试结果返回。通过本申请,能够提高自动化测试的灵活性、稳定性和测试效率。
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公开(公告)号:CN109495456B
公开(公告)日:2021-06-11
申请号:CN201811280485.9
申请日:2018-10-30
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: H04L29/06
摘要: 本申请公开了一种匹配模块的验证方法、装置及可读存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:从现网服务器获取至少一条待匹配数据;通过第一匹配模块对待匹配帐号进行匹配,得到第一匹配数据;通过第二匹配模块对待匹配帐号进行匹配,得到第二匹配数据;根据第一匹配数据和第二匹配数据验证优化结果。通过获取现网服务器中的待匹配数据,并通过第一匹配模块和第二匹配模块对待匹配帐号进行匹配,根据得到的第一匹配数据和第二匹配数据确定第二匹配模块的优化结果,由于待匹配数据为现网匹配流程中实际接收到的数据,也即对第二匹配模块的优化结果的确定是基于实际应用的现网数据,对第二匹配模块的优化结果的验证更具真实性。
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公开(公告)号:CN112153374A
公开(公告)日:2020-12-29
申请号:CN202011021599.9
申请日:2020-09-25
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: H04N17/00 , H04N21/432 , H04N21/433 , H04N21/4402 , H04N21/478 , A63F13/822
摘要: 本申请实施例提供一种视频帧图像的测试方法、装置、设备及计算机存储介质,其中,方法包括:获取待测试视频和参考视频,该待测试视频和参考视频的版本信息不同;获取该待测试视频中各个测试帧图像的逻辑帧号,并获取该参考视频中各个参考帧图像的逻辑帧号;分别确定逻辑帧号相同的测试帧图像和参考帧图像之间的相似度,得到各个图像相似度值;基于各个图像相似度值,确定待测试视频的测试结果;输出该测试结果;通过本申请,利用逻辑帧号得到完全对应的测试帧图像和参考帧图像,从而提高视频帧图像的测试准确度。
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公开(公告)号:CN118071896A
公开(公告)日:2024-05-24
申请号:CN202211496046.8
申请日:2022-11-23
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: G06T13/40
摘要: 本申请涉及动画帧处理方法、装置、电子设备及存储介质。上述方法包括:按照预设采样规则从目标动画中截取待匹配动画帧,预设采样规则包括指示目标基准动画帧的配置参数的配置参数采样规则,配置参数包括以下至少之一:基准动画帧中虚拟对象的动作参数、特效参数,目标基准动画帧是构成基准动画的多个基准动画帧中的任一动画帧;对待匹配动画帧与目标基准动画帧进行匹配,得到对应的匹配结果。本申请可以在一定程度上规避因采样对匹配结果造成的误差,有利于获得更准确的匹配结果。本申请实施例可应用于云技术、人工智能、智慧交通、智慧娱乐等各种场景。
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公开(公告)号:CN118056586A
公开(公告)日:2024-05-21
申请号:CN202211457837.X
申请日:2022-11-21
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
摘要: 本申请公开了一种虚拟游戏的测试方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:显示目标虚拟对象参与的第一虚拟游戏的游戏画面,其中,第一虚拟游戏为第一版本的目标虚拟游戏;控制目标虚拟对象在第一虚拟游戏中执行目标操作,并按照第一虚拟游戏的游戏画面关联的图像帧,统计目标操作被执行后产出的第一反馈数据;在获取到第二虚拟游戏对应的第二反馈数据的情况下,对第一反馈数据与第二反馈数据进行测试比对,得到测试比对结果。本申请解决了虚拟游戏的测试效率较低的技术问题。
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公开(公告)号:CN112717416B
公开(公告)日:2023-04-21
申请号:CN202110086734.6
申请日:2021-01-22
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: A63F13/70
摘要: 本申请提供了一种虚拟场景中的资源处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质;方法包括:响应于在资源处理界面中接收到的策略设置操作,获取针对虚拟场景设置的资源筛选策略、属性筛选策略及异常分析策略;根据资源筛选策略在虚拟场景包括的多个资源中筛选出待检查资源,并根据属性筛选策略在待检查资源的多种属性中筛选出待检查属性;通过虚拟场景的虚拟场景引擎加载待检查资源,并根据异常分析策略对加载的待检查资源的待检查属性进行异常分析处理,以确定待检查资源中的异常资源;根据异常资源更新资源处理界面。通过本申请,能够便于提升虚拟场景的资源有效率,从而提升电子设备在输出虚拟场景所耗费的计算资源的实际利用率。
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公开(公告)号:CN112988552B
公开(公告)日:2023-06-30
申请号:CN201911272934.X
申请日:2019-12-12
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
摘要: 本申请实施例公开了一种应用程序测试方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:获取第一应用程序的历史运行数据,历史运行数据包括第一应用程序在历史运行过程中的多组状态数据和指令集合,每组指令集合包括在状态数据指示的状态下执行的至少一条指令;获取切割信息,切割信息指示第一应用程序中待测试的目标片段;根据切割信息对历史运行数据进行切割处理,得到片段运行数据,片段运行数据包括目标片段的多组状态数据和指令集合;基于片段运行数据,对目标片段进行测试,减少了测试需要运行的数据,从而减少了测试时间、加快了测试速度、提高了测试效率。
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公开(公告)号:CN112153374B
公开(公告)日:2022-06-07
申请号:CN202011021599.9
申请日:2020-09-25
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: H04N17/00 , H04N21/432 , H04N21/433 , H04N21/4402 , H04N21/478 , A63F13/822
摘要: 本申请实施例提供一种视频帧图像的测试方法、装置、设备及计算机存储介质,其中,方法包括:获取待测试视频和参考视频,该待测试视频和参考视频的版本信息不同;获取该待测试视频中各个测试帧图像的逻辑帧号,并获取该参考视频中各个参考帧图像的逻辑帧号;分别确定逻辑帧号相同的测试帧图像和参考帧图像之间的相似度,得到各个图像相似度值;基于各个图像相似度值,确定待测试视频的测试结果;输出该测试结果;通过本申请,利用逻辑帧号得到完全对应的测试帧图像和参考帧图像,从而提高视频帧图像的测试准确度。
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公开(公告)号:CN112988552A
公开(公告)日:2021-06-18
申请号:CN201911272934.X
申请日:2019-12-12
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
摘要: 本申请实施例公开了一种应用程序测试方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:获取第一应用程序的历史运行数据,历史运行数据包括第一应用程序在历史运行过程中的多组状态数据和指令集合,每组指令集合包括在状态数据指示的状态下执行的至少一条指令;获取切割信息,切割信息指示第一应用程序中待测试的目标片段;根据切割信息对历史运行数据进行切割处理,得到片段运行数据,片段运行数据包括目标片段的多组状态数据和指令集合;基于片段运行数据,对目标片段进行测试,减少了测试需要运行的数据,从而减少了测试时间、加快了测试速度、提高了测试效率。
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