触发网页内操作的方法及设备

    公开(公告)号:CN102662567B

    公开(公告)日:2016-01-13

    申请号:CN201210079408.3

    申请日:2012-03-23

    Abstract: 本发明公开了一种触发网页内操作的方法及设备,属于计算机技术领域。所述方法包括:接收用户发送的访问网页的请求,通过网页浏览器获取并显示网页,监控用户通过输入设备操作网页时产生的无效事件,当监控到无效事件满足预定条件时,触发网页内无效事件相对应的自定义操作。对用户的无效操作做出响应,增强了人机交互的能力,提升用户体验。

    页面跨域交互方法及终端

    公开(公告)号:CN103207863B

    公开(公告)日:2016-12-07

    申请号:CN201210011188.0

    申请日:2012-01-13

    Inventor: 田嵩 陈子舜 徐晓

    Abstract: 本发明公开了一种页面跨域交互方法及终端,涉及页面操作领域,能够在每次交互完毕后无需再次重新加载应用,并且使得每次调用平台功能时无需中断,节约了用户时间,使得用户体验的连贯性好。本发明的方法包括:将框架页载入内页,并在该框架页的参数中携带该框架页的URL,以便该内页通过该参数获取该框架页的URL;确定浏览器是否支持postmessage功能;若浏览器支持postmessage功能,则通过调用postmessage发送数据,实现该框架页和该内页之间的数据传输;若浏览器不支持postmessage功能,则通过URL的hash参数携带发送数据,实现该框架页和该内页之间的数据传输。本发明实施例主要用于页面跨域交互的过程中。

    一种好友动态信息管理方法、系统及好友信息管理服务器

    公开(公告)号:CN102236678A

    公开(公告)日:2011-11-09

    申请号:CN201010166364.9

    申请日:2010-04-26

    CPC classification number: G06Q50/01 G06Q10/10

    Abstract: 本发明适用于信息处理和数据挖掘领域,提供一种好友动态信息管理方法、系统及好友信息管理服务器,所述方法包括下述步骤:接收好友动态信息查看指令;根据接收到的所述好友动态信息查看指令中包括的用户标识获取对应的好友亲密度和好友动态信息;根据获取到的所述好友亲密度和好友动态信息中包括的相应更新属性对好友动态信息进行排序,并输出排序后的好友动态信息。在本发明实施例中,通过获取到的好友亲密度和好友动态信息中包括的相应更新属性对好友动态信息进行排序,实现一种好友动态信息管理方法,能满足用户对不同好友采用不同关注度的需求,在好友关系链复杂且好友动态信息丰富的情况下能使用户快速看到感兴趣或更为关注的好友动态信息。

    页面跨域交互方法及终端

    公开(公告)号:CN103207863A

    公开(公告)日:2013-07-17

    申请号:CN201210011188.0

    申请日:2012-01-13

    Inventor: 田嵩 陈子舜 徐晓

    Abstract: 本发明公开了一种页面跨域交互方法及终端,涉及页面操作领域,能够在每次交互完毕后无需再次重新加载应用,并且使得每次调用平台功能时无需中断,节约了用户时间,使得用户体验的连贯性好。本发明的方法包括:将框架页载入内页,并在该框架页的参数中携带该框架页的URL,以便该内页通过该参数获取该框架页的URL;确定浏览器是否支持postmessage功能;若浏览器支持postmessage功能,则通过调用postmessage发送数据,实现该框架页和该内页之间的数据传输;若浏览器不支持postmessage功能,则通过URL的hash参数携带发送数据,实现该框架页和该内页之间的数据传输。本发明实施例主要用于页面跨域交互的过程中。

    触发网页内操作的方法及设备

    公开(公告)号:CN102662567A

    公开(公告)日:2012-09-12

    申请号:CN201210079408.3

    申请日:2012-03-23

    Abstract: 本发明公开了一种触发网页内操作的方法及设备,属于计算机技术领域。所述方法包括:接收用户发送的访问网页的请求,通过网页浏览器获取并显示网页,监控用户通过输入设备操作网页时产生的无效事件,当监控到无效事件满足预定条件时,触发网页内无效事件相对应的自定义操作。对用户的无效操作做出响应,增强了人机交互的能力,提升用户体验。

    用于显示屏幕面板的广告互动图形用户界面

    公开(公告)号:CN307979129S

    公开(公告)日:2023-04-14

    申请号:CN202230840712.X

    申请日:2022-12-15

    Abstract: 1.本外观设计产品的名称:用于显示屏幕面板的广告互动图形用户界面。
    2.本外观设计产品的用途:用于显示信息。
    3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中的图形用户界面。
    4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。
    5.指定设计1为基本设计。
    6.图形用户界面的用途:界面用于引导用户参与广告互动。
    7.图形用户界面的人机交互方式:在设计1主视图中,当用户前倾手机并达到一定前倾角度时,界面下方的手机图标根据手机前倾程度进行实时填充反馈展示并随即进入广告详情页面,呈现出设计1主视图至设计1界面变化状态图2的界面变化。
    设计1界面变化状态图2中的灰色遮罩区域为内容画面。
    在设计2主视图中,当用户前倾手机并达到一定前倾角度时,界面下方的手机图标根据手机前倾程度进行实时填充反馈展示,足球组件从界面底部向顶部抛出,随后进入广告详情页面,呈现出设计2主视图至设计2界面变化状态图4的界面变化。
    设计2界面变化状态图4中的灰色遮罩区域为内容画面。
    在设计3主视图中,当用户前倾手机并达到一定前倾角度时,界面下方的手机图标根据手机前倾程度进行实时填充反馈展示,圆形组件从界面底部向顶部抛出,随后进入广告详情页面,呈现出设计3主视图至设计3界面变化状态图4的界面变化。
    设计3界面变化状态图4中的灰色遮罩区域为内容画面。
    在设计4主视图中,当用户前倾手机并达到一定前倾角度时,界面下方的手机图标根据手机前倾程度进行实时填充反馈展示,打开礼盒并且罐子组件从礼盒内向界面中心移动并放大显示,随后进入广告详情页面,呈现出设计4主视图至设计4界面变化状态图5的界面变化。
    设计4界面变化状态图5中的灰色遮罩区域为内容画面。
    在设计5主视图中,当用户前倾手机并达到一定前倾角度时,界面下方的手机图标根据手机前倾程度进行实时填充反馈展示,打开礼盒并且红包组件从礼盒内向界面中心移动并放大显示,随后进入广告详情页面,呈现出设计5主视图至设计5界面变化状态图5的界面变化。
    设计5界面变化状态图5中的灰色遮罩区域为内容画面。
    在设计6主视图中,当用户前倾手机并达到一定前倾角度时,界面下方的手机图标根据手机前倾程度进行实时填充反馈展示,并且界面底部的小卡片分别向左右两侧移出界面,中间大卡片向上移动并放大至最大状态,呈现出设计6主视图至设计6界面变化状态图3的界面变化;当卡片放大至最大状态时,卡片顺时针向后翻转180°展示卡片正面内容,随后进入广告详情页面,呈现出设计6界面变化状态图3至设计6界面变化状态图6的界面变化。
    设计6界面变化状态图6中的灰色遮罩区域为内容画面。
    在设计7主视图中,当用户前倾手机时,界面下方的手机图标根据手机前倾程度进行实时填充反馈展示,呈现出设计7主视图至设计7界面变化状态图的界面变化。
    在设计8主视图中,当用户前倾手机并达到一定前倾角度时,界面下方的手机图标根据手机前倾程度进行实时填充反馈展示,足球组件从界面底部向顶部抛出,呈现出设计8主视图至设计8界面变化状态图3的界面变化。
    在设计9主视图中,当用户前倾手机并达到一定前倾角度时,界面下方的手机图标根据手机前倾程度进行实时填充反馈展示,打开礼盒并且罐子组件从礼盒内向界面中心移动并放大显示,呈现出设计9主视图至设计9界面变化状态图4的界面变化。
    在设计10主视图中,当用户前倾手机并达到一定前倾角度时,界面下方的手机图标根据手机前倾程度进行实时填充反馈展示,并且界面底部的小卡片分别向左右两侧移出界面,中间大卡片向上移动并放大至最大状态,呈现出设计10主视图至设计10界面变化状态图3的界面变化;当卡片放大至最大状态时,卡片顺时针向后翻转180°展示卡片正面内容并出现提示信息,呈现出设计10界面变化状态图3至设计10界面变化状态图5的界面变化。
    8.该显示屏幕面板可用于手机、计算机、平板电脑、智能电视、车载中控屏幕。

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