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公开(公告)号:CN117769823A
公开(公告)日:2024-03-26
申请号:CN202280052142.5
申请日:2022-08-03
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Abstract: 用于NFT区块链数据(202)的数据处理/GUI(400)将以简化的方式“讲述所有权的故事”或突出显示计算机游戏相关的NFT(200)的“酷”方面。机器学习(ML)可以用于将复杂多样的数据浓缩(602)为人们需要或想要理解的内容。在GUI中呈现的所显示的所有权时间线(800)可以是交互式的。讨论了将在该NFT中封装的元数据的类型。
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公开(公告)号:CN119137566A
公开(公告)日:2024-12-13
申请号:CN202380035487.4
申请日:2023-06-26
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Abstract: 一种用于跟踪用户在用户观看屏幕内的注视的注视跟踪,包括:将注视跟踪与头部移动跟踪组合,其中头部移动跟踪的头部移动提供对所述用户的注视方向的粗略估计,而注视跟踪的眼睛移动提供对用户在用户观看屏幕内的注视方向的微调;当注视区域估计被开启时,将用户观看屏幕划分成多个注视区域;以及将注视跟踪与注视区域估计组合以从多个注视区域选择注视区域作为用户的注视方向。
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公开(公告)号:CN117918025A
公开(公告)日:2024-04-23
申请号:CN202280060270.4
申请日:2022-09-12
Applicant: 索尼互动娱乐股份有限公司
Abstract: 可以在增强现实、混合现实或虚拟现实模拟期间呈现非文本通知气泡(300)或其他图形对象,以通知用户现实世界对象(208)正在接近或已经越过用户将在其中与所述模拟交互的交互空间(202)的边界。响应于所述系统将所述用户识别为看着所述气泡或其他图形对象,所述系统然后可以呈现关于所述现实世界对象接近或跨越所述边界的另一通知(500)。所述现实世界对象可以是对所述交互空间的入侵,诸如跨越到所述空间的人或动物。
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