HMD系统内的非XR游戏的注视点增强

    公开(公告)号:CN119156584A

    公开(公告)日:2024-12-17

    申请号:CN202380035091.X

    申请日:2023-04-20

    Abstract: 通过使用扩展现实(XR)系统(100)的用户头部和/或眼睛追踪(200)功能,所述用户朝向虚拟屏幕的注视区域(ROG)(106)可被确定(202),且被发信(204)到在连接到所述XR系统的主机系统上运行的非XR游戏和应用程序。所述现有非XR游戏/应用程序可被修补、升级或重新制作(206、208、210、212),以支持所述ROG的应用以及使用由所述主机系统上的正为所述XR系统渲染所述游戏的系统软件提供的所述ROG来支持基于ROG的视觉对象和用户界面的增强。

    用于训练模型以确定用户周围环境的类型的系统和方法

    公开(公告)号:CN118633123A

    公开(公告)日:2024-09-10

    申请号:CN202280089318.4

    申请日:2022-11-18

    Inventor: B·桑斯顿 A·扬

    Abstract: 描述一种用于确定用户所在的环境的方法。所述方法包括接收基于在多个环境中发出的声音的多个音频数据集合。所述多个环境中的每个环境具有不同的对象组合。所述方法还包括接收关于所述多个环境的输入数据,以及基于所述多个音频数据集合和所述输入数据来训练人工智能(AI)模型。所述方法包括向从第一用户周围的环境捕获的音频数据应用所述AI模型以确定所述环境的类型。

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