虚拟人交互方法、装置、相关设备及计算机程序产品

    公开(公告)号:CN119883006A

    公开(公告)日:2025-04-25

    申请号:CN202510380799.X

    申请日:2025-03-28

    Abstract: 本申请公开了一种虚拟人交互方法、装置、相关设备及计算机程序产品,涉及人工智能技术领域,本申请支持创建两个以上的虚拟人角色,可以响应虚拟人角色创建请求,根据角色标识创建两个以上的虚拟人角色,分别通过不同的虚拟人引擎生成虚拟人角色的视频流。可以同时控制两个以上的虚拟人角色,将两个以上的虚拟人角色的视频流中对应视频帧进行合并处理,生成合并后的目标视频流并推送给客户端播放。本申请能够将两个以上的虚拟人角色组合到一个视频流中,实现两个以上虚拟人的同屏交互,提升了可交互的虚拟人角色的数量,进而提升虚拟人展示的多样性,丰富了虚拟人的表现力,能够在更复杂的场景中使虚拟人更加生动,满足用户个性化需求。

    场景渲染方法、装置、电子设备和存储介质

    公开(公告)号:CN116017051A

    公开(公告)日:2023-04-25

    申请号:CN202211731567.7

    申请日:2022-12-30

    Abstract: 本发明提供一种场景渲染方法、装置、电子设备和存储介质,其中方法包括:确定渲染场景,并对渲染场景进行分区得到若干待渲染区域;接收输入的控制指令数据,确定待渲染区域对应的流媒体数据,其中流媒体数据包括音频数据、视频数据、文本数据以及图片数据中的至少一种;接收输入的文本驱动数据,根据控制指令数据将流媒体数据与文本驱动数据进行对齐规整;将对齐规整后的文本驱动数据和流媒体数据进行通道数据合并,得到场景渲染视频。实现实时对各通道的数据进行对齐规整,使得渲染后的场景中不同展示元素的内容一致性。

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