端能力调用方法、装置、设备以及存储介质

    公开(公告)号:CN112835581B

    公开(公告)日:2024-07-05

    申请号:CN202110260746.6

    申请日:2021-03-10

    Inventor: 赵永乐 邱一真

    Abstract: 本公开提供了一种端能力调用方法、装置、设备以及存储介质,涉及智能设备、云服务、渲染等计算机技术领域。具体实现方案为:接收来自渲染模块的端能力调用指令,所述端能力调用指令用于调用所述设备端的服务能力;向设备端系统服务发送所述端能力调用指令,以指示所述设备端系统服务调用所述端能力调用指令对应的服务能力。本公开实施例基于来自渲染模块的调用指令调用对应的服务能力,在设备端进行渲染时支持端能力的调用,可以展现丰富的渲染效果。

    基于客户端的渲染方法、装置、设备以及存储介质

    公开(公告)号:CN112882710B

    公开(公告)日:2024-06-04

    申请号:CN202110261969.4

    申请日:2021-03-10

    Inventor: 赵永乐 邱一真

    Abstract: 本公开提供了基于客户端的渲染方法、装置、设备以及存储介质,涉及智能设备、云服务、渲染等计算机技术领域。具体实现方案为:接收来自客户端的请求,所述请求中包括需要渲染的脚本;通过渲染模块执行所述脚本,以在设备端中获取容器引擎,并利用所述容器引擎构建容器视图以及生成显示页面。本公开实施例,设备端的容器引擎等可以复用,利用设备端的容器引擎实现客户端所需的渲染效果,可以减少渲染所需的计算量,提高渲染速度,优化渲染效果。

    基于容器引擎系统的渲染方法、装置、设备以及存储介质

    公开(公告)号:CN112882709B

    公开(公告)日:2024-05-24

    申请号:CN202110260854.3

    申请日:2021-03-10

    Abstract: 本公开提供了一种基于容器引擎系统的渲染方法、装置、设备以及存储介质,涉及智能设备、云服务、渲染等计算机技术领域。具体实现方案为:容器引擎系统设置于设备端,所述容器引擎系统包括渲染模块和容器模块。所述渲染模块向容器模块发送所述已渲染数据;所述容器模块基于所述已渲染数据获取容器引擎,利用所述容器引擎基于所述已渲染数据构建容器视图以及生成显示页面。本公开实施例中,利用设备端的容器引擎系统,可以基于已渲染数据获取容器引擎、构建容器视图,进而生成设备端的显示页面,显示所需的渲染效果。由于设备端的容器引擎等可以复用,可以减少渲染所需的计算量,提高渲染速度,优化渲染效果。

    基于客户端的渲染方法、装置、设备以及存储介质

    公开(公告)号:CN112882710A

    公开(公告)日:2021-06-01

    申请号:CN202110261969.4

    申请日:2021-03-10

    Inventor: 赵永乐 邱一真

    Abstract: 本公开提供了基于客户端的渲染方法、装置、设备以及存储介质,涉及智能设备、云服务、渲染等计算机技术领域。具体实现方案为:接收来自客户端的请求,所述请求中包括需要渲染的脚本;通过渲染模块执行所述脚本,以在设备端中获取容器引擎,并利用所述容器引擎构建容器视图以及生成显示页面。本公开实施例,设备端的容器引擎等可以复用,利用设备端的容器引擎实现客户端所需的渲染效果,可以减少渲染所需的计算量,提高渲染速度,优化渲染效果。

    端能力调用方法、装置、设备以及存储介质

    公开(公告)号:CN112835581A

    公开(公告)日:2021-05-25

    申请号:CN202110260746.6

    申请日:2021-03-10

    Inventor: 赵永乐 邱一真

    Abstract: 本公开提供了一种端能力调用方法、装置、设备以及存储介质,涉及智能设备、云服务、渲染等计算机技术领域。具体实现方案为:接收来自渲染模块的端能力调用指令,所述端能力调用指令用于调用所述设备端的服务能力;向设备端系统服务发送所述端能力调用指令,以指示所述设备端系统服务调用所述端能力调用指令对应的服务能力。本公开实施例基于来自渲染模块的调用指令调用对应的服务能力,在设备端进行渲染时支持端能力的调用,可以展现丰富的渲染效果。

    渲染方法、装置、设备以及存储介质

    公开(公告)号:CN112882711B

    公开(公告)日:2024-07-19

    申请号:CN202110262295.X

    申请日:2021-03-10

    Inventor: 赵永乐

    Abstract: 本公开提供了渲染方法、装置、设备以及存储介质,涉及智能设备、云服务、渲染等计算机技术领域。具体实现方案为:获取已渲染数据;向设备端的容器模块发送所述已渲染数据,以利用所述已渲染数据对应的容器引擎构建容器视图以及生成显示页面。本公开实施例,在渲染过程中,可以执行脚本获取已渲染数据,基于已渲染数据可以复用设备端的容器引擎等,可以减少渲染所需的计算量,提高渲染速度,优化渲染效果。

    指令处理方法、装置、设备以及存储介质

    公开(公告)号:CN112835580B

    公开(公告)日:2024-05-28

    申请号:CN202110260672.6

    申请日:2021-03-10

    Inventor: 赵永乐 曹洪伟

    Abstract: 本公开提供了一种指令处理方法、装置、设备以及存储介质,涉及智能设备、云服务、渲染等计算机技术领域。具体实现方案为:对渲染指令进行解析,得到已渲染数据;发送所述已渲染数据,以基于所述已渲染数据获取容器引擎,所述容器引擎用于基于所述已渲染数据构建容器视图以及生成显示页面。本公开实施例,对渲染指令进行解析后,可以得到已渲染数据,进而复用设备端的容器引擎等,实现所需的渲染效果,可以减少渲染所需的计算量,提高渲染速度,优化渲染效果。

    基于容器引擎的渲染方法、装置、设备以及存储介质

    公开(公告)号:CN112835582B

    公开(公告)日:2025-01-10

    申请号:CN202110262279.0

    申请日:2021-03-10

    Inventor: 赵永乐 邱一真

    Abstract: 本公开提供了一种基于容器引擎的渲染方法、装置、设备以及存储介质,涉及智能设备、云服务、渲染等计算机技术领域。具体实现方案为:基于已渲染数据获取设备端的容器引擎;利用所述容器引擎基于所述已渲染数据构建容器视图;利用所述容器视图基于所述已渲染数据生成所述设备端的显示页面。本公开实施例利用设备端的容器引擎可以基于已渲染数据构建容器视图,进而生成设备端的显示页面,显示所需的渲染效果,由于设备端的容器引擎等可以复用,可以减少渲染所需的计算量,提高渲染速度,优化渲染效果。

    渲染方法、装置、设备以及存储介质

    公开(公告)号:CN112882711A

    公开(公告)日:2021-06-01

    申请号:CN202110262295.X

    申请日:2021-03-10

    Inventor: 赵永乐

    Abstract: 本公开提供了渲染方法、装置、设备以及存储介质,涉及智能设备、云服务、渲染等计算机技术领域。具体实现方案为:获取已渲染数据;向设备端的容器模块发送所述已渲染数据,以利用所述已渲染数据对应的容器引擎构建容器视图以及生成显示页面。本公开实施例,在渲染过程中,可以执行脚本获取已渲染数据,基于已渲染数据可以复用设备端的容器引擎等,可以减少渲染所需的计算量,提高渲染速度,优化渲染效果。

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