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公开(公告)号:CN113485596B
公开(公告)日:2023-12-22
申请号:CN202110767415.1
申请日:2021-07-07
申请人: 游艺星际(北京)科技有限公司
IPC分类号: G06F3/04817 , H04N21/2187
摘要: 本公开提供了一种虚拟模型的处理方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:响应于检测到具有目标标签的虚拟模型,在表情选择界面添加表情选择控件,建立表情选择控件与虚拟模型的关联关系;响应于对表情选择控件的第一触发操作,基于虚拟模型获取表情图片;在表情选择界面中关联显示表情选择控件和表情图片。上述技术方案,通过在表情选择界面添加表情选择控件,使得在触发该表情选择控件之后,能够在表情选择界面中显示表情图片,使得用户能够基于该表情图片,确定该虚拟模型所呈现的表情,从而用户能够方便快捷的查看和管理虚拟模型,提高了人机交互效率。
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公开(公告)号:CN112634466A
公开(公告)日:2021-04-09
申请号:CN202011566523.4
申请日:2020-12-25
申请人: 游艺星际(北京)科技有限公司
摘要: 本公开关于一种虚拟形象模型的表情显示方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域,通过在模型编辑界面设置编辑控件,使用户能够对三维模型中的目标身体部位的形变幅度进行调整,由于这些目标身体部位是与三维模型的表情呈现相关联的身体部位,对目标身体部位的形变幅度的调整,能够实现对三维模型的表情幅度的控制,从而避免出现三维模型所呈现表情的表情幅度与目标虚拟形象的外观风格不相符的情况,确保三维模型的显示效果良好,也能够使三维模型的表情呈现更多样化。
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公开(公告)号:CN112634466B
公开(公告)日:2021-10-22
申请号:CN202011566523.4
申请日:2020-12-25
申请人: 游艺星际(北京)科技有限公司
摘要: 本公开关于一种虚拟形象模型的表情显示方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域,通过在模型编辑界面设置编辑控件,使用户能够对三维模型中的目标身体部位的形变幅度进行调整,由于这些目标身体部位是与三维模型的表情呈现相关联的身体部位,对目标身体部位的形变幅度的调整,能够实现对三维模型的表情幅度的控制,从而避免出现三维模型所呈现表情的表情幅度与目标虚拟形象的外观风格不相符的情况,确保三维模型的显示效果良好,也能够使三维模型的表情呈现更多样化。
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公开(公告)号:CN113485596A
公开(公告)日:2021-10-08
申请号:CN202110767415.1
申请日:2021-07-07
申请人: 游艺星际(北京)科技有限公司
IPC分类号: G06F3/0481 , H04N21/2187
摘要: 本公开提供了一种虚拟模型的处理方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:响应于检测到具有目标标签的虚拟模型,在表情选择界面添加表情选择控件,建立表情选择控件与虚拟模型的关联关系;响应于对表情选择控件的第一触发操作,基于虚拟模型获取表情图片;在表情选择界面中关联显示表情选择控件和表情图片。上述技术方案,通过在表情选择界面添加表情选择控件,使得在触发该表情选择控件之后,能够在表情选择界面中显示表情图片,使得用户能够基于该表情图片,确定该虚拟模型所呈现的表情,从而用户能够方便快捷的查看和管理虚拟模型,提高了人机交互效率。
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公开(公告)号:CN112598785B
公开(公告)日:2022-03-25
申请号:CN202011566524.9
申请日:2020-12-25
申请人: 游艺星际(北京)科技有限公司
摘要: 本公开关于一种虚拟形象的三维模型生成方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。本公开通过终端上传目标虚拟形象的图层文件,由服务器基于图层文件中各个图层所包含的身体部位图像以及参考三维模型,自动生成目标虚拟形象的目标三维模型,在上述目标三维模型的生成过程中,无需用户手动建模,有效降低了用户获取目标虚拟形象的目标三维模型的难度,提高了目标虚拟形象的三维模型的生成效率。
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公开(公告)号:CN113096224A
公开(公告)日:2021-07-09
申请号:CN202110357608.X
申请日:2021-04-01
申请人: 游艺星际(北京)科技有限公司
IPC分类号: G06T13/40
摘要: 本公开关于一种三维虚拟形象的生成方法及装置,所述方法包括:响应于虚拟形象的拼接功能按键的触发操作,展示虚拟形象组件库,所述虚拟形象组件库包括多个可拼接的二维虚拟部件;响应于对二维虚拟部件的选择操作,获得二维虚拟形象,所述二维虚拟形象包括至少2个所述二维虚拟部件;响应于三维虚拟形象的生成按键的触发操作,获取所述二维虚拟形象中所述二维虚拟部件对应的三维虚拟部件,生成三维虚拟形象。应用上述方法,可以降低对三维虚拟形象进行个性化设计所需的时间和人力成本。
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公开(公告)号:CN112598785A
公开(公告)日:2021-04-02
申请号:CN202011566524.9
申请日:2020-12-25
申请人: 游艺星际(北京)科技有限公司
摘要: 本公开关于一种虚拟形象的三维模型生成方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。本公开通过终端上传目标虚拟形象的图层文件,由服务器基于图层文件中各个图层所包含的身体部位图像以及参考三维模型,自动生成目标虚拟形象的目标三维模型,在上述目标三维模型的生成过程中,无需用户手动建模,有效降低了用户获取目标虚拟形象的目标三维模型的难度,提高了目标虚拟形象的三维模型的生成效率。
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公开(公告)号:CN113989424A
公开(公告)日:2022-01-28
申请号:CN202111188883.X
申请日:2021-10-12
申请人: 游艺星际(北京)科技有限公司
IPC分类号: G06T13/40
摘要: 本公开关于一种三维虚拟形象的生成方法、装置及电子设备。所述方法包括:获取包含二维虚拟形象的二维静态图片;识别所述二维静态图片中二维虚拟部件的位置范围;基于所述位置范围从所述二维静态图片中提取出对应的二维虚拟部件;基于二维虚拟部件与对应的三维虚拟部件之间的映射关系,将提取出的所述二维虚拟部件映射成对应的三维虚拟部件;将所述三维虚拟部件进行组合,生成三维虚拟形象。
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公开(公告)号:CN112489174A
公开(公告)日:2021-03-12
申请号:CN202011563647.7
申请日:2020-12-25
申请人: 游艺星际(北京)科技有限公司
摘要: 本公开关于一种虚拟形象模型的动作显示方法、装置电子设备及存储介质,属于计算机技术领域,通过在模型编辑界面设置的编辑控件,使用户能够对三维模型的骨骼的属性参数进行调整,由于骨骼的属性参数能够影响三维模型所呈现出的动态效果,从而能够基于对属性参数的调整,实现对三维模型的动态效果的灵活控制,使三维模型所呈现出的动态效果更多样化,提高三维模型的趣味性。
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公开(公告)号:CN306817850S
公开(公告)日:2021-09-10
申请号:CN202130183681.0
申请日:2021-04-01
申请人: 游艺星际(北京)科技有限公司
设计人: 王可欣
摘要: 1.本外观设计产品的名称:带拼脸工具图形用户界面的显示屏幕面板。
2.本外观设计产品的用途:运行程序、触控交互以及显示界面内容。
3.本外观设计产品的设计要点:在于产品屏幕中的图形用户界面内容,其余部分为惯常设计。
4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。
5.不涉及设计要点,故省略,省略设计1至设计10的后视图;不涉及设计要点,故省略,省略设计1至设计10的左视图;不涉及设计要点,故省略,省略设计1至设计10的右视图;不涉及设计要点,故省略,省略设计1至设计10的俯视图;不涉及设计要点,故省略,省略设计1至设计10的仰视图。
6.指定设计1为基本设计。
7.图形用户界面的用途:本外观的图形用户界面主要通过选择模板进行拼脸操作。
设计1至设计6主视图的图形用户界面均为拼脸工具操作界面,用户可通过点击设计1、设计4、设计5和设计6主视图的开始拼脸按钮、设计2主视图的生成人物按钮,设计3主视图的取消生成进行一系列操作。
设计7至设计9主视图的图形用户界面均为拼脸工具操作界面,当用户分别点击设计7至设计9主视图的图形用户界面中的开始拼脸按钮时,分别呈现设计7至设计8界面变化状态图1和设计9界面变化状态图,当用户分别点击设计7和设计8界面变化状态图1的图形用户界面中的生成人物按钮时,分别呈现设计7和设计8界面变化状态图2的图形用户界面,当在设计7界面变化状态图2的界面中人物生成完成时,呈现设计7界面变化状态图3的图形用户界面,用户可通过点击设计7界面变化状态图3的图形用户界面中的删除或者编辑按钮进行人物删除或者二次编辑操作。
设计10主视图的图形用户界面为拼脸工具操作界面,当用户点击设计10主视图的图形用户界面中的生成人物按钮且人物生成完成时,呈现设计10界面变化状态图的图形用户界面,用户可通过点击设计10界面变化状态图的图形用户界面中的删除或者编辑按钮进行人物删除或者二次编辑操作。
8.该显示屏幕面板可用于手机、计算机、平板电脑、车载导航仪、智能电视。
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