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公开(公告)号:CN119011798A
公开(公告)日:2024-11-22
申请号:CN202411020509.2
申请日:2024-07-29
Applicant: 浙江大学
IPC: H04N13/194 , H04N13/139 , H04N21/231 , H04N21/218 , H04N21/2343 , H04N21/6405 , H04N21/6408 , H04W72/0457 , H04W72/044 , H04N21/222
Abstract: 本发明公开了一种利用转码和组播的360度虚拟现实视频多用户传输系统及资源分配方法,利用系统中的云服务器、MEC服务器和用户端的通信、计算、存储功能,联合考虑了视频编码、主动缓存、转码和组播对360度虚拟现实视频用户的影响,可在低于端到端时延阈值的前提下充分利用系统的无线资源,保障每个360度虚拟现实视频用户的服务质量。此外,本发明基于组播分组传输的资源分配方法在360度虚拟现实视频端到端时延的约束下,以最大化所有用户视频码率之和为目标,对组播的用户分组、组内视频分块码率选择、各用户组带宽和功率分配进行了联合优化。