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公开(公告)号:CN101951510A
公开(公告)日:2011-01-19
申请号:CN201010239546.4
申请日:2010-07-26
Applicant: 武汉大学
Abstract: 本发明涉及基于多尺度DoG滤波器的高动态范围压缩方法,用于压缩图像的动态范围使之适应显示在低动态范围的显示器和纸张上,同时保留高动态范围图像中场景的纹理细节和颜色,其步骤是:先从高动态范围图像中读取RGB值,利用多尺度的DoG滤波器计算观察各像素的适应性亮度,接着在各适应性亮度进行色度适应调整,在根据保持视锥细胞相对感应的映射关系获得各像素在显示下的视锥响应值,最终获得显示在显示设备或纸张上的图像。本发明可以有效的压缩图像的动态范围,在低动态范围的显示设备或纸张上能正确再现高动态范围图像原有场景。
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公开(公告)号:CN101916555A
公开(公告)日:2010-12-15
申请号:CN201010239597.7
申请日:2010-07-26
Applicant: 武汉大学
Abstract: 本发明涉及一种高动态范围图像的显示再现方法,此技术通过保持人眼光感知细胞在适应性亮度下的相对视觉感知原理来压缩图像的动态范围,从而实现复制高动态范围图像中的场景于低动态范围的显示设备和纸张之上的目的。其中,本发明使用视觉空间和对比度相关的边缘相阻机制计算各相对感知的适应性亮度。通过检测与原高动态范围图的差别和一些现有任何方法比较发现,本发明具有相对好的效果,满足输出、显示高动态范围图像的要求。
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公开(公告)号:CN101908330B
公开(公告)日:2012-05-02
申请号:CN201010239590.5
申请日:2010-07-26
Applicant: 武汉大学
Abstract: 本发明涉及一种低动态范围显示设备再现高动态范围图像的方法,通过模拟人眼颜色视觉处理信息的过程压缩图像的动态范围,在低动态范围显示设备上比较正确的再现高动态范围图像中场景的纹理细节和颜色,步骤是:先从高动态范围图像中读取每像素RGB通道的真实亮度值;将RGB转换成XYZ值;然后计算各像素适应性亮度;接着在各适应性亮度下进行光源的色度适应性调整;再模拟光感应细胞响应机制,计算各适应性亮度下的相对响应值;最后,利用PCA转换到正交对立空间,再模拟中心-周边感知结构细胞的边缘相阻机制进一步处理。本发明可以高效的压缩动态范围较高的图像,以适应现有的低动态范围的显示设备或纸张。
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公开(公告)号:CN101908330A
公开(公告)日:2010-12-08
申请号:CN201010239590.5
申请日:2010-07-26
Applicant: 武汉大学
Abstract: 本发明涉及一种低动态范围显示设备再现高动态范围图像的方法,通过模拟人眼颜色视觉处理信息的过程压缩图像的动态范围,在低动态范围显示设备上比较正确的再现高动态范围图像中场景的纹理细节和颜色,步骤是:先从高动态范围图像中读取每像素RGB通道的真实亮度值;将RGB转换成XYZ值;然后计算各像素适应性亮度;接着在各适应性亮度下进行光源的色度适应性调整;再模拟光感应细胞响应机制,计算各适应性亮度下的相对响应值;最后,利用PCA转换到正交对立空间,再模拟中心-周边感知结构细胞的边缘相阻机制进一步处理。本发明可以高效的压缩动态范围较高的图像,以适应现有的低动态范围的显示设备或纸张。
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公开(公告)号:CN101916555B
公开(公告)日:2012-08-08
申请号:CN201010239597.7
申请日:2010-07-26
Applicant: 武汉大学
Abstract: 本发明涉及一种高动态范围图像的显示再现方法,此技术通过保持人眼光感知细胞在适应性亮度下的相对视觉感知原理来压缩图像的动态范围,从而实现复制高动态范围图像中的场景于低动态范围的显示设备和纸张之上的目的。其中,本发明使用视觉空间和对比度相关的边缘相阻机制计算各相对感知的适应性亮度。通过检测与原高动态范围图的差别和一些现有任何方法比较发现,本发明具有相对好的效果,满足输出、显示高动态范围图像的要求。
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公开(公告)号:CN101951510B
公开(公告)日:2012-07-11
申请号:CN201010239546.4
申请日:2010-07-26
Applicant: 武汉大学
Abstract: 本发明涉及基于多尺度DoG滤波器的高动态范围压缩方法,用于压缩图像的动态范围使之适应显示在低动态范围的显示器和纸张上,同时保留高动态范围图像中场景的纹理细节和颜色,其步骤是:先从高动态范围图像中读取RGB值,利用多尺度的DoG滤波器计算观察各像素的适应性亮度,接着在各适应性亮度进行色度适应调整,在根据保持视锥细胞相对感应的映射关系获得各像素在显示下的视锥响应值,最终获得显示在显示设备或纸张上的图像。本发明可以有效的压缩图像的动态范围,在低动态范围的显示设备或纸张上能正确再现高动态范围图像原有场景。
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