一种全景亮度平衡调节系统及调节方法

    公开(公告)号:CN104618691A

    公开(公告)日:2015-05-13

    申请号:CN201510046385.X

    申请日:2015-01-29

    Abstract: 本发明涉及一种全景亮度平衡调节系统,包括摄像区域内相互连接的摄像机,还包括用于采集视频数据的采集模块、用于从采集的视频数据中获取YUV颜色编码数据和亮度参数的获取模块、用于调整摄像机的亮度参数的处理模块和用于将全景画面进行显示的全景显示模块;本发明还涉及一种全景亮度平衡调节方法;本发明解决在多个摄像机画面拼接成一幅全景画面时因受光照影响而导致的亮度不统一问题,通过不断的获取相邻摄像机YUV中的Y分量明亮值,并计算出亮度差,进行由粗到细的调整,使得多个摄像机的亮度保持一致,实现了全自动、精确、快速的亮度平衡,大大改善了全景监控画面的质量,完美的实现了由多个摄像机拼接的画面犹如一个摄像机拍出来的一样自然。

    一种运动处理器的图像校正方法及系统

    公开(公告)号:CN105741242B

    公开(公告)日:2018-11-13

    申请号:CN201610054693.1

    申请日:2016-01-27

    Abstract: 本发明提供一种运动处理器的图像校正方法及系统,其方法包括从连接球型拍照设备读取X轴、Y轴和Z轴的三轴加速度和三轴角速度的步骤;根据三轴加速度和三轴角速度计算出X轴与水平面夹角以及Y轴与水平面夹角的步骤;根据球型拍照设备的状态来选择夹角数值为校正角度值的步骤;将选择的X轴与水平面夹角以及Y轴与水平面夹角发送至后台处理设备中进行图像旋转处理的步骤;本发明提出了对于球型拍照设备滚动拍照时来计算拍照设备中X轴、Y轴与水平面的夹角,以此辅助后台处理设备进行图像校正的方法和系统,解决了球型拍照设备在滚动过程中所拍摄的图像经后台处理设备处理后,呈现给用户依然是非正立不直观的问题,成像效果好、速度快。

    一种全景视频拼接系统及拼接方法

    公开(公告)号:CN104618648A

    公开(公告)日:2015-05-13

    申请号:CN201510046405.3

    申请日:2015-01-29

    Abstract: 本发明涉及一种全景视频拼接系统,包括设置在摄像区域内的全景摄像机,全景摄像机包括多个相互连接的子相机,还包括用于实时从全景摄像机上获取初始全景视频图像的视频获取模块、用于对子相机的视频图像进行移动处理的移动模块、用于对全景视频图像进行拼接处理的图像拼接处理模块;本发明还涉及一种全景视频拼接方法;本发明通过本拼接系统直接对相邻的两个视频图像进行移动拼接融合,调节控制相邻的视频图像边界的重叠区域,对该重叠区域进行平滑融合处理,解决了若干个视频图像拼接成全景视频图像时视频显示的实时性差和稳定性不好的问题,并减少了摄像环境多变、需通过图像拼接算法进行拼接融合的复杂性等原因引起的视频拼接融合所需时间。

    一种接收数据的处理方法、装置及存储介质

    公开(公告)号:CN114125081B

    公开(公告)日:2023-09-22

    申请号:CN202111253406.7

    申请日:2021-10-27

    Abstract: 本发明涉及一种接收数据的处理方法、装置及存储介质,属于软件开发领域。方法包括:获取接收缓冲区的首个包开始标志所对应的包头结构数据;从所述接收缓冲区中获取所述包头结构数据所对应的接收数据,获取所述包头结构数据中的包类型信息所对应的包处理任务节点,将所述接收数据拷贝至所述包处理任务节点;获取所述包处理任务节点中存储的数据,得到所述包头结构数据所对应的接收数据包。本发明通过建立包处理任务节点以完成对接收数据的粘包及分包处理,能够快速得到完整的接收数据包,且不影响正常的网络数据接收,有利于提高网络数据传输效率及实时性。

    一种接收数据的处理方法、装置及存储介质

    公开(公告)号:CN114125081A

    公开(公告)日:2022-03-01

    申请号:CN202111253406.7

    申请日:2021-10-27

    Abstract: 本发明涉及一种接收数据的处理方法、装置及存储介质,属于软件开发领域。方法包括:获取接收缓冲区的首个包开始标志所对应的包头结构数据;从所述接收缓冲区中获取所述包头结构数据所对应的接收数据,获取所述包头结构数据中的包类型信息所对应的包处理任务节点,将所述接收数据拷贝至所述包处理任务节点;获取所述包处理任务节点中存储的数据,得到所述包头结构数据所对应的接收数据包。本发明通过建立包处理任务节点以完成对接收数据的粘包及分包处理,能够快速得到完整的接收数据包,且不影响正常的网络数据接收,有利于提高网络数据传输效率及实时性。

    一种多视点分帧融合系统及方法

    公开(公告)号:CN105740369B

    公开(公告)日:2019-06-28

    申请号:CN201610054538.X

    申请日:2016-01-27

    Abstract: 本发明涉及一种多视点分帧融合系统及方法,方法包括:接入网络,摄像头同时采集多路视点数据帧;当已创建视点数据文件和数据帧索引文件时,将视点数据帧写入视点数据文件,将数据帧索引信息写入数据帧索引文件;当需要结束视点数据帧写入视点数据文件,结束数据帧索引信息写入数据帧索引文件时,创建数据交换缓冲区,读取数据帧索引文件中的数据帧索引信息到数据交换缓冲区,将数据帧索引信息写入视点数据文件的末尾,然后销毁数据交换缓冲区;更新视点数据文件头;存储视点数据文件和数据帧索引文件,存储完成后关闭视点数据文件和数据帧索引文件,然后删除数据帧索引文件。本发明多个视点融合到同一个文件中,便于管理,以及同步回放。

    一种YUV420快速转成RGB格式的装置和方法

    公开(公告)号:CN105681800B

    公开(公告)日:2019-02-05

    申请号:CN201610054697.X

    申请日:2016-01-27

    Abstract: 本发明提供一种YUV420快速转成RGB格式的装置和方法,其中装置包括,用于加载YUV420格式数据到图形处理器GPU的连续内存中的加载模块、用于分离YUV420格式数据的分离模块、用于对U通道和V通道的通道数据进行扩展的扩展模块、用于计算R、G、B三个通道数值的计算模块和用于将R、G、B三个通道的数值合并成RGB格式图像的合并模块;本发明使用图形处理器GPU实现快速的YUV420转RGB,达到完全的并行计算,适用于YUV420不同分辨率的情况;在较低的配置显卡下,YUV420转换RGB所需的时间也仅在几个毫秒内,在图形处理器GPU资源较多的情况下,能同时进行多路YUV420快速转换,大大减少了YUV420转RGB的时间,在各种应用下都提高了实时性。

    一种程序内存处理系统及方法

    公开(公告)号:CN108762919A

    公开(公告)日:2018-11-06

    申请号:CN201810475213.8

    申请日:2018-05-17

    CPC classification number: G06F9/5016

    Abstract: 本发明涉及一种程序内存处理系统及方法,其方法包括以下步骤:应用程序初次启动时向操作系统申请内存空间,将操作系统分配的内存空间作为应用程序的自备内存,供应用程序自行分配管理,同时记录申请到内存;当应用程序运行需要内存空间时,判断自备内存的内存空间是否能满足应用程序运行,若能满足,则应用程序通过自备内存运行;否则重新向操作系统申请内存空间加入自备内存内供应用程序运行;应用程序运行完成后,释放应用程序占用的内存空间到自备内存,同时更新记录;关闭应用程序时将自备内存归还给操作系统。相对现有技术,本发明能降低应用程序与操作系统的频繁交互,节省了交互时间,也减少了碎片的产生,提高了应用程序的稳定和性能。

    一种自绘滑动条的系统及方法

    公开(公告)号:CN104636038A

    公开(公告)日:2015-05-20

    申请号:CN201510043085.6

    申请日:2015-01-28

    Abstract: 本发明涉及一种自绘滑动条的方法,包括以下步骤:步骤S1.添加滑动条控件,获取滑动条背景信息;步骤S2.初始化滑动条控件;步骤S3.获取滑动条控件的宽和高,绘制滑动条的背景图;步骤S4.设置滑动条的滑动范围,得出滑块每一步移动的距离;步骤S5.点击滑动条的任意位置,获取点击处的坐标,根据滑块在滑动条的起始点到点击处的坐标的距离和滑块每一步滑动的距离得出滑块应该移动的步数,快速定位;步骤S6.将滑块移动到点击处的位置,再更新滑动条控件的背景和滑块;步骤S7.去除背景信息,卸载滑动条控件,得滑动条。相对现有技术,本发明能实现背景重绘,且能快速、精确移动到当前点击的位置,移植工作量小、重用性高。

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