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公开(公告)号:CN106415493A
公开(公告)日:2017-02-15
申请号:CN201580028891.4
申请日:2015-05-26
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: H04L67/16 , G06F8/61 , G06F8/65 , G06F9/4416 , H04L67/10
Abstract: 维持其组分无头硬件设备中的至少一个的操作的数据中心控制器。无头硬件设备的一个示例可以是服务器,或服务器刀片。数据中心控制器标识特定无头硬件设备具有非受管状态,意味着无头硬件设备在没有进一步的代码的情形下是不可引导的。作为响应,数据中心控制器决定一个或多个可操作补充中的哪一个要被安装在无头硬件设备上。一个或多个可操作补充至少对于无头硬件设备从非受管状态到受管理状态的转换而言是足够的,因此允许无头硬件设备完成引导过程。可操作补充可包括管理接口,数据中心控制器可通过该管理接口将进一步的管理指令提供给无头硬件设备。
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公开(公告)号:CN106232193A
公开(公告)日:2016-12-14
申请号:CN201580021007.4
申请日:2015-04-07
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Inventor: R·亚历山大 , D·K·泰勒 , J·L·诺丁 , D·R·米切尔 , M·R·格雷罗 , K·马 , R·A·罗奇 , T·J·穆勒斯特恩 , R·乌诺基 , K·M·拜尔 , P·S·赫尔亚
IPC: A63F13/35 , A63F13/49 , A63F13/352 , G06F9/50
Abstract: 一种包含具有非用户专用未使用状态及用户专用的游戏状态的多个游戏服务器的系统。当游戏服务器正在另一方面提供游戏服务时,游戏服务器首先获得用户和要被发起的游戏的用户数据。因此,游戏服务器可被构想为一大堆游戏服务器,其任何一个潜在地可供进入的游戏请求使用。一旦游戏会话完成,游戏者的用户数据就可被删除,并且游戏服务器回到可用通用游戏服务器池中。用户数据从用户数据存储中被下载,并且可能是非常仅限于与要玩的游戏相关的用户数据部分。
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