检测和防止设备的非法使用

    公开(公告)号:CN107533624A

    公开(公告)日:2018-01-02

    申请号:CN201680023606.4

    申请日:2016-04-14

    Abstract: 通过检测暗示非法使用的行为模式,以及通过在检测到这种非法使用时采取行动,可以防止设备的非法使用以及在这些设备上的数据的盗用。设备可以存储描述可疑使用模式的信息,并且还可以存储描述已知合法用户的正常使用模式的信息。如果设备的当前使用与可疑使用模式匹配,以及如果设备的用户不能被确认是已知合法用户,则可以采取诸如锁定设备的用户界面、关闭设备的通信设施、发出警告消息、发送通信或任何其他行动之类的行动。

    组合的本地和服务器上下文菜单
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115701299A

    公开(公告)日:2023-02-07

    申请号:CN202180032726.1

    申请日:2021-03-23

    Abstract: 本公开的实施例在从用户接收到上下文菜单指示时绘制上下文菜单。上下文菜单包括基于与上下文菜单指示一起接收的上下文来选择的本地上下文菜单项和远程上下文菜单项的组合。上下文菜单是通过标识本地上下文菜单项提供方和远程上下文菜单项提供方的集合并且基于所接收的上下文来接收排名和HTML两者而创建的。该本地上下文菜单项和远程上下文菜单项的集合根据它们各自的排名来进行排名,并且选择数个经排名的上下文菜单项。将针对所选择的上下文菜单项的HTML进行组合并且绘制所组合的HTML以生产上下文菜单。向用户呈现该上下文菜单。

    侧边栏搜索窗格
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115698987A

    公开(公告)日:2023-02-03

    申请号:CN202180036863.2

    申请日:2021-04-21

    Abstract: 在本公开的非限制性示例中,描述了涉及在浏览器环境中向用户提供侧边栏搜索能力的系统和方法。在进入主内容页面后,用户就能够选择要搜索的文本。作为响应,该系统提供包括用于执行侧边栏搜索的选项的上下文菜单或键盘快捷键。响应于用户选择,该系统将突出显示的或所选择的文本作为参数传递给搜索引擎。结果在当前显示的内容页面旁边的区域中被提供,诸如在侧边栏搜索窗格中。用户能够在不离开其当前搜索选项卡的上下文的情况下体验搜索结果。

    检测和防止设备的非法使用

    公开(公告)号:CN107533624B

    公开(公告)日:2020-07-10

    申请号:CN201680023606.4

    申请日:2016-04-14

    Abstract: 通过检测暗示非法使用的行为模式,以及通过在检测到这种非法使用时采取行动,可以防止设备的非法使用以及在这些设备上的数据的盗用。设备可以存储描述可疑使用模式的信息,并且还可以存储描述已知合法用户的正常使用模式的信息。如果设备的当前使用与可疑使用模式匹配,以及如果设备的用户不能被确认是已知合法用户,则可以采取诸如锁定设备的用户界面、关闭设备的通信设施、发出警告消息、发送通信或任何其他行动之类的行动。

    持续视口
    8.
    发明授权

    公开(公告)号:CN107111638B

    公开(公告)日:2020-09-04

    申请号:CN201580069224.0

    申请日:2015-12-16

    Abstract: 持续视口架构,当协作文档正在被更新时,为用户提供持续且正确定位的视口。该架构标识和利用文档的内容中的用户的兴趣元素,以确定并重新计算用户视口的正确位置。该架构从视口跟踪内容(或内容部分)的最顶层元素,并采用最顶层元素作为参考元素。最顶层元素可以是段落、标题、文本串和图像中的一项或多项。当底层文档要被更新时,视口执行参考元素的查找,并且在找到参考元素后,调整视口的X和Y偏移,使得兴趣元素在视口内。

    持续视口
    10.
    发明公开

    公开(公告)号:CN107111638A

    公开(公告)日:2017-08-29

    申请号:CN201580069224.0

    申请日:2015-12-16

    Abstract: 持续视口架构,当协作文档正在被更新时,为用户提供持续且正确定位的视口。该架构标识和利用文档的内容中的用户的兴趣元素,以确定并重新计算用户视口的正确位置。该架构从视口跟踪内容(或内容部分)的最顶层元素,并采用最顶层元素作为参考元素。最顶层元素可以是段落、标题、文本串和图像中的一项或多项。当底层文档要被更新时,视口执行参考元素的查找,并且在找到参考元素后,调整视口的X和Y偏移,使得兴趣元素在视口内。

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