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公开(公告)号:CN105917291A
公开(公告)日:2016-08-31
申请号:CN201480072623.8
申请日:2014-12-18
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06F3/017 , G04G21/00 , G04G21/02 , G04G21/08 , G06F3/013 , G06F3/014 , G06F3/0346 , G06F2203/04806 , H04M1/72569
Abstract: 公开了涉及可穿戴多模式显示系统的实施例。在一个公开的实施例中,经由显示设备以第一显示模式显示第一紧凑图像,其中第一紧凑图像具有与第一应用相对应的第一显示分辨率。当处于第一显示模式时,接收来自用户的手腕或手部的主用户输入。作为响应,显示不同的第二紧凑图像。当该设备距用户小于预定距离时,以第二显示模式显示具有更高的显示分辨率的应用图像。当处于第二显示模式时,接收来自用户的手腕或手部的次用户输入。作为响应,在应用图像内控制图形用户界面元素。
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公开(公告)号:CN106133647A
公开(公告)日:2016-11-16
申请号:CN201580014941.3
申请日:2015-03-23
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
IPC: G06F3/01
CPC classification number: G02B27/0101 , G02B2027/014 , G02B2027/0147 , G06F3/014 , G06F3/017 , G09G2340/0407 , G09G2340/145 , G09G2354/00 , G09G2360/04
Abstract: 公开了涉及多模式显示设备的实施例。例如,在一个公开的实施例中,多模式显示设备包括安装在公共壳体中的主图像显示器和次图像显示器,主图像显示器和次图像显示器被配置为通过在查看表面上的公共透明区域交替地发光。多模式显示设备被配置为以第一分辨率在主图像显示器上显示第一图像或者在显示设备的查看表面后面的虚拟平面上以及在次图像显示器上显示比第一图像的分辨率高的第二图像。多模式显示设备被配置为比较检测到的适眼距距离与预定阈值,并且在适当的图像显示器上显示图像并将另一图像显示器设置成非显示状态。
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公开(公告)号:CN106104634B
公开(公告)日:2019-05-17
申请号:CN201580012107.0
申请日:2015-02-27
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
Abstract: 本文中所描述的物理3D渲染器将一个或多个被捕获的深度图像渲染为物理3D渲染。物理3D渲染器可以实时渲染物理3D表面和结构。在一个实施例中,3D渲染器从被捕获的图像中创建物理三维(3D)拓扑表面。为此,(例如,从深度相机或深度传感器)接收将被复制的表面或结构的深度图像。确定在与深度图像中的点相对应的点的密集分布处的深度信息。在一个实施例中,对应于深度图像的深度信息被馈送到阵列中的滑动轴上的致动器。每个滑动轴被调节到深度图像中的深度以创建像将被复制的表面或结构的物理3D拓扑表面。
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公开(公告)号:CN106104634A
公开(公告)日:2016-11-09
申请号:CN201580012107.0
申请日:2015-02-27
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06T19/00 , G06F3/00 , G09B5/06 , G09B21/003 , G09B25/06 , G06T15/00 , G06T17/30
Abstract: 本文中所描述的物理3D渲染器将一个或多个被捕获的深度图像渲染为物理3D渲染。物理3D渲染器可以实时渲染物理3D表面和结构。在一个实施例中,3D渲染器从被捕获的图像中创建物理三维(3D)拓扑表面。为此,(例如,从深度相机或深度传感器)接收将被复制的表面或结构的深度图像。确定在与深度图像中的点相对应的点的密集分布处的深度信息。在一个实施例中,对应于深度图像的深度信息被馈送到阵列中的滑动轴上的致动器。每个滑动轴被调节到深度图像中的深度以创建像将被复制的表面或结构的物理3D拓扑表面。
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