用于从图像创建物理3D拓扑表面的方法和系统

    公开(公告)号:CN106104634B

    公开(公告)日:2019-05-17

    申请号:CN201580012107.0

    申请日:2015-02-27

    Abstract: 本文中所描述的物理3D渲染器将一个或多个被捕获的深度图像渲染为物理3D渲染。物理3D渲染器可以实时渲染物理3D表面和结构。在一个实施例中,3D渲染器从被捕获的图像中创建物理三维(3D)拓扑表面。为此,(例如,从深度相机或深度传感器)接收将被复制的表面或结构的深度图像。确定在与深度图像中的点相对应的点的密集分布处的深度信息。在一个实施例中,对应于深度图像的深度信息被馈送到阵列中的滑动轴上的致动器。每个滑动轴被调节到深度图像中的深度以创建像将被复制的表面或结构的物理3D拓扑表面。

    物理的3D渲染器
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN106104634A

    公开(公告)日:2016-11-09

    申请号:CN201580012107.0

    申请日:2015-02-27

    Abstract: 本文中所描述的物理3D渲染器将一个或多个被捕获的深度图像渲染为物理3D渲染。物理3D渲染器可以实时渲染物理3D表面和结构。在一个实施例中,3D渲染器从被捕获的图像中创建物理三维(3D)拓扑表面。为此,(例如,从深度相机或深度传感器)接收将被复制的表面或结构的深度图像。确定在与深度图像中的点相对应的点的密集分布处的深度信息。在一个实施例中,对应于深度图像的深度信息被馈送到阵列中的滑动轴上的致动器。每个滑动轴被调节到深度图像中的深度以创建像将被复制的表面或结构的物理3D拓扑表面。

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