自适应用户交互窗格管理器

    公开(公告)号:CN106164856A

    公开(公告)日:2016-11-23

    申请号:CN201580018658.8

    申请日:2015-03-27

    Abstract: 系统的实施例用于在用户界面中相对于应用画布自动管理窗格。该系统包括窗格管理器,该窗格管理器与应用协同工作以在保持最少量的用户内容可见的同时提供对窗格的访问。该系统允许应用限定受保护的画布尺寸。当窗格需要时,系统判定是否存在足够的用于窗格的空间或者是否能够通过解散另一窗格来创建用于窗格的足够空间。如果是,则窗格被添加。如果否,则窗格可以临时的方式显示。该系统还响应于用户界面尺寸的变化。如果用户界面尺寸减小到用于现有窗格的足够空间不再可用的点,则一个或多个现有窗格被解散。

    自适应用户交互窗格管理器

    公开(公告)号:CN106164856B

    公开(公告)日:2020-03-24

    申请号:CN201580018658.8

    申请日:2015-03-27

    Abstract: 系统的实施例用于在用户界面中相对于应用画布自动管理窗格。该系统包括窗格管理器,该窗格管理器与应用协同工作以在保持最少量的用户内容可见的同时提供对窗格的访问。该系统允许应用限定受保护的画布尺寸。当窗格需要时,系统判定是否存在足够的用于窗格的空间或者是否能够通过解散另一窗格来创建用于窗格的足够空间。如果是,则窗格被添加。如果否,则窗格可以临时的方式显示。该系统还响应于用户界面尺寸的变化。如果用户界面尺寸减小到用于现有窗格的足够空间不再可用的点,则一个或多个现有窗格被解散。

    用于内容插入和修改的渐进式功能访问

    公开(公告)号:CN106170765A

    公开(公告)日:2016-11-30

    申请号:CN201580018434.7

    申请日:2015-03-27

    Abstract: 提供了用于对象和其它内容插入与修改的渐进式功能命令和对象访问。在软件应用用户界面中,当选定给定命令时,其中命令是具有一个或多个子命令的父命令,属于选定的父命令的全部可用的子命令的子集可以在用户界面中靠近选定的父命令来提供。如果用户需要比在子集中提供的更多的或不同的命令时,则上下文窗格可以选择性地呈现在具有供用户选择的多个附加的可用命令的用户界面中。一旦上下文窗格被显示,则其可以保持被显示直至其被手动或自动消除。

    基于体验模式转换的应用用户接口重新配置

    公开(公告)号:CN108027695A

    公开(公告)日:2018-05-11

    申请号:CN201680006865.6

    申请日:2016-01-21

    CPC classification number: G06F9/451 G06F3/0481 G06F9/44505

    Abstract: 描述了用于由操作系统(OS)响应于体验模式的转换而将应用的用户接口(UI)的配置转换为特定的体验模式配置的系统和方法的方面。可以将应用UI从针对硬件输入交互被优化的配置转换为针对经由自然输入方法的交互被优化的配置,或者反之亦然。体验模式转换触发事件由OS检测,并且作为响应,OS从第一体验模式转换为第二体验模式,并且向应用传送该转换。响应于传送,应用转换为第二体验模式,并将UI重新配置为与第二体验模式相关联的配置。其它方面使得用户能够经由应用手动地切换体验模式,并且当OS对模式进行转换时保持处于所选择的模式。

    瞬态用户界面元素
    10.
    发明公开

    公开(公告)号:CN106164855A

    公开(公告)日:2016-11-23

    申请号:CN201580018584.8

    申请日:2015-03-31

    Abstract: 提供了瞬态用户界面(UI)元素的表面处理。各种UI元素可能仅适用于某些情形或时间段。为了帮助保持屏幕空间,特别是在较小形式的设备(例如,平板计算设备和移动通信设备,其中屏幕空间受到限制)上,当元素是相关时UI元素可以出现在UI中。当元素不再相关时,可以从视图中消失。UI元素的出现和消失可以是动画。动画可以提供平滑的过渡并且因此对于用户可以是不间断或分散的。

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