信息的态势感知呈现
    1.
    发明授权

    公开(公告)号:CN105378626B

    公开(公告)日:2018-11-27

    申请号:CN201380054498.3

    申请日:2013-10-18

    Abstract: 信息可以被以反映对用户的当前态势的感知的方式呈现给用户。用户的态势与各个人和事物之间的关系可以被分析以便确定用户与那些人和事物的接近。(接近可以不仅指地理接近,而且指时间接近、相关性接近等。)用户界面可以在与用户的当前态势的接近的不同级别示出人和事物,其中接近的级别被在视觉上表示。用户可以将焦点中心重新定位到所描绘的人或事物中的一个。当中心被重新定位时,人和事物的接近的级别可以相对于新的焦点中心被示出,可以基于那些人和事物与用户的现有关系被过滤。

    信息的态势感知呈现
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN105378626A

    公开(公告)日:2016-03-02

    申请号:CN201380054498.3

    申请日:2013-10-18

    CPC classification number: G06F3/0481 G06F17/30112 G06F17/30126

    Abstract: 信息可以被以反映对用户的当前态势的感知的方式呈现给用户。用户的态势与各个人和事物之间的关系可以被分析以便确定用户与那些人和事物的接近。(接近可以不仅指地理接近,而且指时间接近、相关性接近等。)用户界面可以在与用户的当前态势的接近的不同级别示出人和事物,其中接近的级别被在视觉上表示。用户可以将焦点中心重新定位到所描绘的人或事物中的一个。当中心被重新定位时,人和事物的接近的级别可以相对于新的焦点中心被示出,可以基于那些人和事物与用户的现有关系被过滤。

    沉浸式视图导航
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN104969220A

    公开(公告)日:2015-10-07

    申请号:CN201380072474.0

    申请日:2013-12-03

    CPC classification number: G06F3/0481 G06F3/04815 G06F2203/04806

    Abstract: 除了其它方面以外,提供了用于在一个或多个视图之间进行沉浸式导航的一种或多种技术和/或系统。也就是说,沉浸式用户界面可以显示描绘一个或多个实体(例如,人、位置、物体、建筑物等等)的第一视图(例如,图像)。响应于用户表示对在第一视图内描绘的第一实体感兴趣(例如,选择第一实体),沉浸式用户界面可以显示描绘第一实体的一个或多个视图而不使用户脱离沉浸式体验(例如,沉浸式用户界面可以保持在基本上全屏的视图模式、基本上边缘到边缘的视图模式、3D模式等等)。响应于用户表示对在当前显示的视图内描绘的第二实体感兴趣(例如,选择第二实体),沉浸式用户界面可以显示描述第二实体的一个或多个视图而不使用户脱离沉浸式体验。

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