混合现实中的实时合成
    1.
    发明公开

    公开(公告)号:CN119919569A

    公开(公告)日:2025-05-02

    申请号:CN202510105859.7

    申请日:2019-05-31

    Abstract: 本申请的各实施例涉及混合现实中的实时合成。一种系统可以包括:存储器设备,用以存储指令和数据;以及至少一个处理设备,用以执行被存储在存储器设备中的指令,以:接收混合现实视图中的背景图像和要被合成到背景图像上的数字对象,生成针对数字对象的2D边界区域,选择背景图像的处于预定义分辨率的版本,将2D边界区域覆盖在所选择的版本的背景图像上并且沿着2D边界区域的周界获得所选择的版本的像素的一组颜色样本,以及至少部分地基于该组样本来确定针对一个或多个数字光源的值,一个或多个数字光源用以照亮混合现实视图中的数字对象。

    混合现实中的实时合成
    2.
    发明授权

    公开(公告)号:CN112262413B

    公开(公告)日:2025-01-28

    申请号:CN201980038854.X

    申请日:2019-05-31

    Abstract: 一种系统可以包括:存储器设备,用以存储指令和数据;以及至少一个处理设备,用以执行被存储在存储器设备中的指令,以:接收混合现实视图中的背景图像和要被合成到背景图像上的数字对象,生成针对数字对象的2D边界区域,选择背景图像的处于预定义分辨率的版本,将2D边界区域覆盖在所选择的版本的背景图像上并且沿着2D边界区域的周界获得所选择的版本的像素的一组颜色样本,以及至少部分地基于该组样本来确定针对一个或多个数字光源的值,一个或多个数字光源用以照亮混合现实视图中的数字对象。

    混合现实中的实时合成
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN112262413A

    公开(公告)日:2021-01-22

    申请号:CN201980038854.X

    申请日:2019-05-31

    Abstract: 一种系统可以包括:存储器设备,用以存储指令和数据;以及至少一个处理设备,用以执行被存储在存储器设备中的指令,以:接收混合现实视图中的背景图像和要被合成到背景图像上的数字对象,生成针对数字对象的2D边界区域,选择背景图像的处于预定义分辨率的版本,将2D边界区域覆盖在所选择的版本的背景图像上并且沿着2D边界区域的周界获得所选择的版本的像素的一组颜色样本,以及至少部分地基于该组样本来确定针对一个或多个数字光源的值,一个或多个数字光源用以照亮混合现实视图中的数字对象。

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