热启动广义加性混合效应(GAME)框架

    公开(公告)号:CN110858235B

    公开(公告)日:2023-10-31

    申请号:CN201910772576.2

    申请日:2019-08-21

    Abstract: 在示例实施例中,使用热启动训练解决方案来极大地降低当对广义加性混合效应(GAME)模型进行再训练时所需要的计算资源。再训练时间的问题特别适用于GAME模型,这是由于这些模型花费了太多的时间随着数据的增长进行训练。过去,用于在再训练期间降低计算资源的策略是使用较少的训练数据,但这会影响模型质量,尤其是对于依赖于在例如成员或项目等级的精细粒度的子模型的GAME模型而言。本解决方案在不牺牲GAME模型精确度的情况下解决了计算资源问题。

    用于模型探索的数据采样
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN113939829A

    公开(公告)日:2022-01-14

    申请号:CN202080043172.0

    申请日:2020-05-11

    Abstract: 所公开的实施例提供了用于处理数据的系统。在操作期间,所述系统获得包含与第一标识符(ID)值集合相关联的第一记录集合的训练数据集和包含与第二ID值集合相关联的第二记录集合的评估数据集。接下来,所述系统从所述第二ID值集合中选择随机ID值子集。所述系统然后生成经采样的评估数据集,所述经采样的评估数据集包括所述第二记录集合中的与所述随机ID值子集相关联的第一记录子集。所述系统还生成经采样的训练数据集,所述经采样的训练数据集包括所述第一记录集合中的与所述随机ID值子集相关联的第二记录子集。最后,所述系统输出所述经采样的训练数据集和所述经采样的评估数据集,以用于训练和评估机器学习模型。

    个性化神经查询自动完成管道

    公开(公告)号:CN110968203A

    公开(公告)日:2020-04-07

    申请号:CN201910923171.4

    申请日:2019-09-27

    Abstract: 本文公开了用于提供个性化神经查询自动完成管道的技术。在一些实施例中,响应于检测到用户已在搜索引擎的搜索栏中输入的用户输入文本,计算机系统基于该用户输入文本和自动完成候选中的每一个自动完成候选的相对应频率级别来生成自动完成候选,使用神经网络模型,基于用户的简档数据对自动完成候选进行排序,并在用户将用户输入文本作为搜索查询的一部分提交之前,基于该排序,使得所述多个自动完成候选中的至少一部分将被显示在用户的计算设备的用户界面内的搜索栏的自动完成用户界面元素中。

    热启动广义加性混合效应(GAME)框架

    公开(公告)号:CN110858235A

    公开(公告)日:2020-03-03

    申请号:CN201910772576.2

    申请日:2019-08-21

    Abstract: 在示例实施例中,使用热启动训练解决方案来极大地降低当对广义加性混合效应(GAME)模型进行再训练时所需要的计算资源。再训练时间的问题特别适用于GAME模型,这是由于这些模型花费了太多的时间随着数据的增长进行训练。过去,用于在再训练期间降低计算资源的策略是使用较少的训练数据,但这会影响模型质量,尤其是对于依赖于在例如成员或项目等级的精细粒度的子模型的GAME模型而言。本解决方案在不牺牲GAME模型精确度的情况下解决了计算资源问题。

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