对动态三维模型的视图进行融合、纹理化和绘制

    公开(公告)号:CN111656407B

    公开(公告)日:2023-10-03

    申请号:CN201880085491.0

    申请日:2018-12-28

    Abstract: 当融合深度图来生成动态三维(“3D”)模型、将纹理细节应用于动态3D模型或绘制经纹理化的动态3D模型的视图时,本文所述的各种方法可以改进结果的质量。例如,当融合深度图来生成动态3D模型时,融合组件还可以并入动态3D模型各点的固有颜色值,从而有可能使得尤其是对于深度值不可靠或不可用的区域,动态3D模型更加准确。作为另一示例,当应用纹理细节时,绘制组件可以将平滑的视点相关的纹理权重应用于来自不同纹理图的纹理值,这可以减少模糊并避免引入明显的接缝。作为另一示例,绘制组件可以将元数据指示的特殊效果应用于所绘制的视图,从而允许内容提供方断言对呈现的艺术控制。

    基于远程用户视场的相机定向
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116941236A

    公开(公告)日:2023-10-24

    申请号:CN202280017093.1

    申请日:2022-02-08

    Abstract: 在包括处理器和与处理器通信的计算机可读介质的系统中,计算机可读介质包括可执行指令,当由处理器执行时,使处理器控制系统经由通信网络从远程系统接收远程主体的第一远程视场(FOV);基于接收到的第一远程FOV,使相机定向单元在第一取向上定向相机,其中定向在第一取向上的相机具有与从远程系统接收到的第一远程FOV相对应的第一本地FOV;在第一取向上定向相机后,使图像捕获单元通过显示器捕获第一本地图像;以及经由通信网络向远程系统传输所捕获的第一本地图像。

    对动态三维模型的视图进行融合、纹理化和绘制

    公开(公告)号:CN111656407A

    公开(公告)日:2020-09-11

    申请号:CN201880085491.0

    申请日:2018-12-28

    Abstract: 当融合深度图来生成动态三维(“3D”)模型、将纹理细节应用于动态3D模型或绘制经纹理化的动态3D模型的视图时,本文所述的各种方法可以改进结果的质量。例如,当融合深度图来生成动态3D模型时,融合组件还可以并入动态3D模型各点的固有颜色值,从而有可能使得尤其是对于深度值不可靠或不可用的区域,动态3D模型更加准确。作为另一示例,当应用纹理细节时,绘制组件可以将平滑的视点相关的纹理权重应用于来自不同纹理图的纹理值,这可以减少模糊并避免引入明显的接缝。作为另一示例,绘制组件可以将元数据指示的特殊效果应用于所绘制的视图,从而允许内容提供方断言对呈现的艺术控制。

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