分层组织的控件图库
    1.
    发明授权

    公开(公告)号:CN102422255B

    公开(公告)日:2014-11-12

    申请号:CN201080021957.4

    申请日:2010-05-10

    申请人: 微软公司

    IPC分类号: G06F3/0484 G06F3/14 G06F13/14

    摘要: 计算系统提供具有分层组织的控件图库的图形用户界面。计算系统在显示设备上显示该图形用户界面。该图形用户界面包含文档区域和控件功能区。文档区域包含用户正在编辑的文档的至少一部分。控件功能区包括类控件图库。类控件图库包括与不同类的相关命令相关联的多个类控件。计算系统显示变异控件图库,该变异控件图库包含与各类控件中所选择的类控件相关联的类中的变异控件。响应于选择变异控件图库中的变异控件,计算系统将与变异控件相关联的命令应用到文档区域中的文档。

    分层组织的控件图库
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN102422255A

    公开(公告)日:2012-04-18

    申请号:CN201080021957.4

    申请日:2010-05-10

    申请人: 微软公司

    摘要: 计算系统提供具有分层组织的控件图库的图形用户界面。计算系统在显示设备上显示该图形用户界面。该图形用户界面包含文档区域和控件功能区。文档区域包含用户正在编辑的文档的至少一部分。控件功能区包括类控件图库。类控件图库包括与不同类的相关命令相关联的多个类控件。计算系统显示变异控件图库,该变异控件图库包含与各类控件中所选择的类控件相关联的类中的变异控件。响应于选择变异控件图库中的变异控件,计算系统将与变异控件相关联的命令应用到文档区域中的文档。

    用于基于上下文的菜单的启动器

    公开(公告)号:CN103649898A

    公开(公告)日:2014-03-19

    申请号:CN201280034804.2

    申请日:2012-07-14

    申请人: 微软公司

    IPC分类号: G06F3/0482 G06F3/0481

    摘要: 提供了一种用于基于上下文的菜单的启动机制。可以在用户界面上的固定或动态位置提供启动器指示符以使得用户能够通过与该指示符直接相关的各种触摸或姿势动作以及键盘、鼠标或类似的设备输入,或者通过从诸如选择内容的一部分等对所显示的内容的动作中进行推断来激活基于上下文的菜单。启动器指示符可提供诸如可用的基于上下文的菜单的类型等上下文信息,并且以动画方式显现/消失。该指示符的位置还可基于所选内容、用户动作位置(即,触摸位置)、可用显示区域等来动态调整。当激活该菜单时,启动器指示符可以消失或者被显示在基于上下文的菜单的中心。

    定义简单与复杂的动画
    8.
    发明公开

    公开(公告)号:CN102317898A

    公开(公告)日:2012-01-11

    申请号:CN201080008790.8

    申请日:2010-01-22

    申请人: 微软公司

    IPC分类号: G06F3/048 G06F9/44 G06F3/14

    CPC分类号: G06T13/00 G06T2200/24

    摘要: 提供了统一的用户界面(“UI”),其包括用于为对象定义简单及复杂动画的功能。统一的UI包括用于为对象定义简单动画的UI和用于定义更为复杂的动画的UI。用于为对象定义单个动画的UI包括样式库和效果选项库。用于为单个对象定义两个或更多动画的UI包括用于选择应用到一个对象上的两个或更多动画类别的样式库、用于指定该两个或更多动画的定时与顺序的一个或多个用户界面控件,和,在每个对象的相邻处所显示的对象上用户界面(OOUI),其用于为该两个或更多动画提供视觉指示,且用于当动画含有两个或更多构建步骤时提供指示。

    多层幻灯片过渡

    公开(公告)号:CN102007512A

    公开(公告)日:2011-04-06

    申请号:CN200980113829.X

    申请日:2009-03-16

    申请人: 微软公司

    IPC分类号: G06T3/00 G06T5/00

    CPC分类号: G06T13/00 G06T13/80

    摘要: 一种通过在相同的背景“场景”中将幻灯片内容动画化为“演员”来加强幻灯片演示的可视体验的体系结构。这是通过幻灯片之间的多层过渡来提供的,其中幻灯片首先被分割成“层”(例如,带有透明度级)。随后每一层可以被独立地过渡。所有层被合成在一起来实现最终效果。层可以包括一个或多个内容层和背景层。背景层还可以被分割成背景图形层和背景填充层。过渡阶段可包括诸如淡出、擦除、溶解效果和其他所需效果的过渡效果。为了提供在相同背景场景上的内容演示的连续性和统一性,不将过渡效果应用于背景层。