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公开(公告)号:CN102129293B
公开(公告)日:2014-06-18
申请号:CN201110024965.0
申请日:2011-01-14
Applicant: 微软公司
CPC classification number: A63F13/424 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/213 , A63F13/803 , A63F2300/1093 , A63F2300/6045 , A63F2300/6072 , A63F2300/8017 , A63F2300/8023 , G06F3/017 , G06F3/038
Abstract: 本发明提供了在运动捕捉系统中跟踪用户组的系统和方法。在运动捕捉系统中,基于一组人的检测到的移动和/或位置来向应用提供单一输入。也可使用来自该组的音频信息来作为输入。应用可经由显示器和音频输出来向该人或组提供实时反馈。例如,组可以基于组中的每一个人的移动来控制化身在虚拟空间中的移动,如在操控或平衡游戏中。为避免应用的不连续或混乱输出,可为被遮挡或部分地在视野外的个人生成遗漏数据。可以设置用于激活新的个人以及停用当前活动的个人的等待时间。该等待时间可以基于个人的首次检出位置或最后检测位置而自适应。
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公开(公告)号:CN102129343B
公开(公告)日:2014-07-23
申请号:CN201110024954.2
申请日:2011-01-14
Applicant: 微软公司
IPC: G06F3/01
CPC classification number: G06F3/017 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F2300/1081 , A63F2300/1087 , A63F2300/305 , A63F2300/61
Abstract: 本发明提供了运动捕捉系统中的受指导的表演的系统和方法。提供了用于增强对运动捕捉系统的使用的技术。运动捕捉系统跟踪来自物理空间中的人的移动和音频输入,并向在显示器上显示虚拟空间的应用提供输入。身体移动可用于定义虚拟空间中的化身的特性。可以由虚拟空间中的辅导化身或视觉或音频提示来指导个人执行移动。应用可对所检测的个人的移动和语音命令或语音音量作出响应,来定义化身特性并发起虚拟空间中的预先编制脚本的视听事件来提供娱乐体验。可以捕捉虚拟空间中的表演并用诸如对化身的语音或外观的更改等自动修改或另一个人作出的修改来回放该表演。
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公开(公告)号:CN103294185A
公开(公告)日:2013-09-11
申请号:CN201210362799.X
申请日:2012-09-25
Applicant: 微软公司
CPC classification number: G09G3/003 , A63B71/00 , A63F13/02 , A63F13/216 , A63F13/816 , A63F2300/301 , A63F2300/308 , A63F2300/8082 , G02B27/0101 , G02B27/017 , G02B27/0172 , G02B2027/014 , G02B2027/0178 , G02B2027/0187 , G06T19/006 , G09G2320/068 , G09G2320/0693 , G09G2380/00
Abstract: 本文提供了个人音频/视频系统的运动应用。本文所述的技术包括用于为用户提供定制体验的透视、近眼、混合现实显示设备。该个人A/V装置充当总是伴随用户的运动程序,为用户提供激励,可视地告诉用户如何运动,以及让用户与不在场的其他人一起运动。
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公开(公告)号:CN102129293A
公开(公告)日:2011-07-20
申请号:CN201110024965.0
申请日:2011-01-14
Applicant: 微软公司
CPC classification number: A63F13/424 , A63F13/06 , A63F13/10 , A63F13/213 , A63F13/803 , A63F2300/1093 , A63F2300/6045 , A63F2300/6072 , A63F2300/8017 , A63F2300/8023 , G06F3/017 , G06F3/038
Abstract: 本发明提供了在运动捕捉系统中跟踪用户组的系统和方法。在运动捕捉系统中,基于一组人的检测到的移动和/或位置来向应用提供单一输入。也可使用来自该组的音频信息来作为输入。应用可经由显示器和音频输出来向该人或组提供实时反馈。例如,组可以基于组中的每一个人的移动来控制化身在虚拟空间中的移动,如在操控或平衡游戏中。为避免应用的不连续或混乱输出,可为被遮挡或部分地在视野外的个人生成遗漏数据。可以设置用于激活新的个人以及停用当前活动的个人的等待时间。该等待时间可以基于个人的首次检出位置或最后检测位置而自适应。
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公开(公告)号:CN103076875A
公开(公告)日:2013-05-01
申请号:CN201210376037.5
申请日:2012-09-28
Applicant: 微软公司
IPC: G06F3/01
CPC classification number: G06F3/011
Abstract: 本发明涉及具有全息对象的个人音频/视频系统。描述了使用基于状态的虚拟对象来生成增强现实环境的系统。基于状态的虚拟对象可以与多个不同状态相关联。多个不同状态中的每个状态可对应于一组唯一的与任何其他状态的事件不同的触发事件。与特定状态相关联的这组触发事件可用于确定何时需要从特定状态的状态改变。在一些情况下,多个不同状态中的每个状态可与不同的3-D模型或形状相关联。可使用支持基于状态的虚拟对象的预定和标准化文件格式来定义多个不同状态。在一些实施例中,可基于与这组触发事件相关联的一个或多个触发概率,来预测从特定状态的一个或多个潜在的状态改变。
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公开(公告)号:CN103365957A
公开(公告)日:2013-10-23
申请号:CN201310145463.2
申请日:2013-04-24
Applicant: 微软公司
IPC: G06F17/30
CPC classification number: H04N1/00347 , H04N1/00137 , H04N1/00151 , H04N1/444 , H04N2201/0036 , H04N2201/0041
Abstract: 本发明提供了基于邻近度和连接的照片共享。在各设备之间共享照片,这些设备彼此非常靠近并且在这些设备之间存在连接。照片可以自动或基于各种用户输入来共享。还可以对共享照片施加各种不同的控制以限制能够与其共享照片的其他设备、能够共享照片的方式和/或如何共享照片。
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公开(公告)号:CN103186922A
公开(公告)日:2013-07-03
申请号:CN201210378687.3
申请日:2012-10-08
Applicant: 微软公司
Inventor: K·A·盖斯那 , K·S·佩雷兹 , S·G·拉塔 , B·J·萨格登 , B·I·瓦特 , A·A-A·基普曼 , J·克拉维 , J·T·斯蒂德 , J·斯科特 , J·A·卡尔
CPC classification number: G06T15/00 , G02B27/017 , G02B2027/0138 , G02B2027/014 , G02B2027/0178 , G02B2027/0187 , G06F1/163 , G06F3/011 , G06F3/013 , G06F3/147 , G06T19/006 , G08G1/00 , G09G3/003 , G09G5/00
Abstract: 本发明涉及使用扩增现实显示器来表示以前时间段时的场所。在此描述了用于用三维(3D)虚拟数据表示以前时间段时的物理场所的技术,所述三维(3D)虚拟数据由个人视听(A/V)装置的近眼扩增现实显示器来显示。将所述个人A/V装置标识为处于所述物理场所内,并且基于所述物理场所中的物体的三维映射自动地标识出所述近眼扩增现实显示器的显示器视野中的一个或多个物体。可以为自然用户界面(NUI)输入的用户输入指示以前时间段,并且从与显示器视野相关联的用户视角显示与所述以前时间段相关联的一个或多个3D虚拟物体。可以从显示器视野中擦除物体,并且可以在显示器视野间改变时应用相机效果。
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公开(公告)号:CN103064188A
公开(公告)日:2013-04-24
申请号:CN201210500618.5
申请日:2012-11-29
Applicant: 微软公司
Abstract: 基于头戴式显示器的教育和指导。本发明公开的技术允许在教室设置中使用HMD。本发明公开的技术允许将HMD用于全息指导。在一个实施例中,HMD被用于社交辅导。用户简档信息可被用来基于已知技能、学习风格、和/或特性来向特定用户定制指导。基于传感器数据来监视一个或多个人。传感器数据可来自HMD。可分析该监视以确定如何增强体验。通过在一个或多个人所佩戴的至少一个头戴式显示器中呈现图像来增强体验。
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公开(公告)号:CN102129292A
公开(公告)日:2011-07-20
申请号:CN201110024963.1
申请日:2011-01-14
Applicant: 微软公司
Abstract: 本发明提供了在运动捕捉系统中识别用户意图的系统和方法。用于方便在运动捕捉系统中与应用交互的技术允许个人在没有手动设置的情况下容易地开始交互。深度相机系统跟踪物理空间中的个人,并评估该个人参与应用的意图。可评估诸如位置、姿态、移动和语音数据等因素。可评估深度相机的视野中的绝对位置,以及相对于另一个人的位置。姿态可以包括面向深度相机,指示交互意愿。移动可以包括朝向或远离物理空间中的中央区域移动、走过视野、以及当一般站在一个位置时发生的移动,如四周移动一个人的手臂、摆姿势、或将重量从一只脚移到另一只脚。语音数据可包括音量以及由语音识别检测到的单词。
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公开(公告)号:CN102129292B
公开(公告)日:2014-05-14
申请号:CN201110024963.1
申请日:2011-01-14
Applicant: 微软公司
Abstract: 本发明提供了在运动捕捉系统中识别用户意图的系统和方法。用于方便在运动捕捉系统中与应用交互的技术允许个人在没有手动设置的情况下容易地开始交互。深度相机系统跟踪物理空间中的个人,并评估该个人参与应用的意图。可评估诸如位置、姿态、移动和语音数据等因素。可评估深度相机的视野中的绝对位置,以及相对于另一个人的位置。姿态可以包括面向深度相机,指示交互意愿。移动可以包括朝向或远离物理空间中的中央区域移动、走过视野、以及当一般站在一个位置时发生的移动,如四周移动一个人的手臂、摆姿势、或将重量从一只脚移到另一只脚。语音数据可包括音量以及由语音识别检测到的单词。
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