照明控制系统、方法及装置

    公开(公告)号:CN104837281B

    公开(公告)日:2018-07-10

    申请号:CN201510280593.6

    申请日:2015-05-27

    Abstract: 本发明公开了一种照明控制系统、方法及装置。其中,该照明控制方法包括:获取受控区域内的环境信息,其中,受控区域为照明灯具所在的区域;在环境信息对应的环境下接收触控信号,其中,触控信号为用于控制照明光参数的信号,照明光参数为照明灯具的光参数;根据触控信号记录环境信息和照明光参数的映射关系;以及按照映射关系控制照明灯具。本发明解决了现有技术无法根据环境信息学习用户的调光习惯,并根据调光习惯控制照明灯具的技术问题。

    用于游戏场景的即时光色渲染系统和渲染方法

    公开(公告)号:CN106408646A

    公开(公告)日:2017-02-15

    申请号:CN201510445676.6

    申请日:2015-07-27

    Abstract: 一种用于游戏场景的即时光色渲染系统和渲染方法,所述用于游戏场景的即时光色渲染系统包括一监控与管理中心、一渲染中心以及一光色渲染单元,所述监控与管理中心通过监控所述游戏场景的实时状态获得一渲染数据,所述渲染中心基于所述渲染数据匹配一渲染模式于所述渲染数据,并且所述渲染中心执行所述渲染模式以使所述光色渲染单元产生渲染光线,从而对所述游戏场景进行渲染。本发明实施地监控所述游戏场景的状态使得后续的渲染没有延迟,以增强使用者在进行娱乐时的用户体验。

    灯具驱动参数的配置设备和系统

    公开(公告)号:CN105101517A

    公开(公告)日:2015-11-25

    申请号:CN201410217770.1

    申请日:2014-05-21

    Abstract: 本发明公开了一种灯具驱动参数的配置设备和系统。其中,该灯具驱动参数的配置设备用于为待配置灯具配置驱动参数,待配置灯具具有多个单色通道,且待配置灯具的出射光为多个单色通道各自发出的单色光的叠加,该灯具驱动参数的配置设备包括:控制部件,用于获取出射光的目标色坐标和多个单色通道中每个单色通道的色坐标,并基于目标色坐标和每个单色通道的色坐标确定每个单色通道的目标照度,并基于每个单色通道的目标照度确定每个单色通道的目标驱动参数,以及将每个单色通道的目标驱动参数配置给待配置灯具。通过本发明,解决了相关技术中配置灯具的驱动参数效率低的问题。

    照明控制装置
    4.
    发明授权

    公开(公告)号:CN104837280B

    公开(公告)日:2018-04-10

    申请号:CN201510280111.7

    申请日:2015-05-27

    Abstract: 本发明公开了一种照明控制装置。其中,该照明控制装置为旋钮式照明控制装置,包括显示背光板,在显示背光板的第一面上设置有光信号发射器;旋盖,旋盖上设置有第一光信号透射孔;以及主控板,在主控板与光信号发射器对应位置处设置有光信号接收器,主控板用于当光信号透过第一光信号透射孔时控制照明灯具的照明光参数。本发明解决了现有技术中的照明控制装置按键较多,操作复杂的技术问题。

    用于声音的即时光色渲染系统及其应用

    公开(公告)号:CN106383676A

    公开(公告)日:2017-02-08

    申请号:CN201510448252.5

    申请日:2015-07-27

    Abstract: 本发明公开了一种用于声音的即时光色渲染系统,其包括一光色渲染单元和被所述光色渲染单元耦接的一处理器,所述处理器提供一监控与管理中心和一渲染中心,所述监控与管理中心通过监控与所述声音相关的内容获得所述声音的渲染特征,并且基于所述声音的渲染特征生成一渲染数据,所述渲染中心匹配一渲染模式于所述渲染数据,并且所述渲染中心执行所述渲染模式以使所述光色渲染单元产生渲染光线,从而对所述声音进行渲染。

    灯具驱动参数的配置设备和系统

    公开(公告)号:CN105101517B

    公开(公告)日:2019-11-29

    申请号:CN201410217770.1

    申请日:2014-05-21

    Abstract: 本发明公开了一种灯具驱动参数的配置设备和系统。其中,该灯具驱动参数的配置设备用于为待配置灯具配置驱动参数,待配置灯具具有多个单色通道,且待配置灯具的出射光为多个单色通道各自发出的单色光的叠加,该灯具驱动参数的配置设备包括:控制部件,用于获取出射光的目标色坐标和多个单色通道中每个单色通道的色坐标,并基于目标色坐标和每个单色通道的色坐标确定每个单色通道的目标照度,并基于每个单色通道的目标照度确定每个单色通道的目标驱动参数,以及将每个单色通道的目标驱动参数配置给待配置灯具。通过本发明,解决了相关技术中配置灯具的驱动参数效率低的问题。

    照明控制系统、方法及装置

    公开(公告)号:CN104837281A

    公开(公告)日:2015-08-12

    申请号:CN201510280593.6

    申请日:2015-05-27

    Abstract: 本发明公开了一种照明控制系统、方法及装置。其中,该照明控制方法包括:获取受控区域内的环境信息,其中,受控区域为照明灯具所在的区域;在环境信息对应的环境下接收触控信号,其中,触控信号为用于控制照明光参数的信号,照明光参数为照明灯具的光参数;根据触控信号记录环境信息和照明光参数的映射关系;以及按照映射关系控制照明灯具。本发明解决了现有技术无法根据环境信息学习用户的调光习惯,并根据调光习惯控制照明灯具的技术问题。

    用于游戏场景的即时光色渲染系统和渲染方法

    公开(公告)号:CN106408646B

    公开(公告)日:2019-12-06

    申请号:CN201510445676.6

    申请日:2015-07-27

    Abstract: 一种用于游戏场景的即时光色渲染系统和渲染方法,所述用于游戏场景的即时光色渲染系统包括一监控与管理中心、一渲染中心以及一光色渲染单元,所述监控与管理中心通过监控所述游戏场景的实时状态获得一渲染数据,所述渲染中心基于所述渲染数据匹配一渲染模式于所述渲染数据,并且所述渲染中心执行所述渲染模式以使所述光色渲染单元产生渲染光线,从而对所述游戏场景进行渲染。本发明实施地监控所述游戏场景的状态使得后续的渲染没有延迟,以增强使用者在进行娱乐时的用户体验。

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