一种多视角同步方法及自由视角系统

    公开(公告)号:CN117221627A

    公开(公告)日:2023-12-12

    申请号:CN202311082448.8

    申请日:2023-08-24

    摘要: 本发明涉及一种多视角同步方法及自由视角系统,包括图像采集装置,具有多组并且布置在同一场景中,获取该场景内多个不同视角的画面并发送给计算服务器;计算服务器根据所有图像采集装置获取画面时对应的时间戳,将画面同步,同步后形成的视频流推送到内容分发服务器中;内容分发服务器根据移动端发送的请求,将单路或双路视频流推送到移动端中;移动端根据接收到的双路视频流中两个真实视点的图像,预测过渡视点对应的光流,对预测光流和输入帧进行变换及融合,获取过渡视点对应的估计图像,从而在双路视频流对应的真实视角中间,插入多个合成的虚拟图像。

    基于微架构参数的处理器性能模型构建方法及系统

    公开(公告)号:CN118227442A

    公开(公告)日:2024-06-21

    申请号:CN202410442884.X

    申请日:2024-04-12

    IPC分类号: G06F11/34 G06N3/006

    摘要: 本发明公开一种基于微架构参数的处理器性能模型构建方法及系统,涉及处理器性能建模技术领域,方法为:获取处理器运行作业时的微架构参数;将微架构参数中的作业运行时间作为因变量、硬件微观结构参数作为自变量、本地计算特征参数作为辅助变量,初步构建基于线性部分和非线性部分的性能模型;以自变量和辅助变量之间的相关性为权重改进线性部分,结合梯度下降法优化改进的线性部分;动态设定自变量的组合和幂次范围,并引入自变量的对数项,利用多项式特征转换,结合ElasticNetCV模型和粒子群优化算法,优化非线性部分;以此搭建最终的性能模型。本发明能够更好的量化作业运行性能,应对复杂的数据情况,精确预测作业运行时间。

    一种基于unity3d的知识图谱3D可视化方法

    公开(公告)号:CN111125347B

    公开(公告)日:2023-10-27

    申请号:CN201911376996.5

    申请日:2019-12-27

    IPC分类号: G06F16/338 G06F16/36

    摘要: 本发明的基于unity3d的知识图谱3D可视化方法,包括:a).摄像机、天空盒和场景初始化;b).三元组数据获取;c).预制体的创建及三维物理结构组织;d).三维力学模型构建;e).帧循环;f).沉浸式摄影机脚本;g).全局摄影机脚本;h).属性信息显示及UI绘制;i).检索功能及传送功能;j).沉浸视图、全局视图切换。本发明的基于unity3d的知识图谱3D可视化方法,具有良好的可移植性和可扩展性,可以发布到web、手机、PC等多种平台,而不会像WebGL等技术一样开发后即对平台具有高度依赖;另一方面表现在未来可以方便的扩展至虚拟现实、增强现实等新兴的显示技术上,实现更广阔、更沉浸、更具互动性的知识图谱3D可视化。