用于MicroStation平台的参数化构件生成、修改方法和装置

    公开(公告)号:CN113642056B

    公开(公告)日:2024-03-26

    申请号:CN202110775008.5

    申请日:2021-07-08

    Abstract: 本发明提供了一种用于MicroStation平台的参数化构件生成、修改方法和装置,涉及二次开发技术领域。本发明基于步骤S4创建了三维参数化构件对应的非图形数据元素,步骤S1、S2、S3、S5创建了数据结构对象data1和data2,步骤S6、S7分别把数据结构对象data1、data2序列化后的二进制数据包XA1、XA2存储在非图形数据元素上。三者结合实现了局部修改子元素时不会造成非图形数据元素及其参数属性数据的丢失,进而避免了参数化单元及其存储参数属性数据的丢失的问题。并基于步骤S6和S7中所述的序列化及步骤K3和K5中所述的反序列化技术,把包含任意的数据类型数据结构对象序列化成二进制,可支持含有string,vector等常规类型的属性数据字段。

    基于QML的MicroStation平台图形用户界面构建方法和系统

    公开(公告)号:CN113672221B

    公开(公告)日:2024-07-30

    申请号:CN202110860160.3

    申请日:2021-07-28

    Abstract: 本发明提供了一种基于QML的MicroStation平台图形用户界面构建方法和系统,涉及图形用户界面技术领域。本发明通过构建动态链接库M1,实现了在MicroStation宿主程序拥有事件循环的同时驱动Qt事件循环。通过函数F2,将MciroStation主窗口作为Qt Quick窗口的Owner窗口,实现Qt Quick窗口浮显于MciroStation主窗口上方,并且显示时不会阻塞MicroStation宿主程序的消息,不影响用户与宿主程序的其它交互。并通过调用函数F5实现设置Qt Quick窗口图标。通过调用类C2的接口函数F3可实现当Qt Quick窗口移动、关闭或销毁时,实时保存窗口位置;通过调用类C3的接口函数F4可实现当Qt Quick窗口首次创建显示时,设置窗口大小、位置为上一次的数据。最终解决了将QML及Qt Quick模块用于构建图形用户界面的技术难题。

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