沉浸式实时交互方法、介质及系统

    公开(公告)号:CN117032463A

    公开(公告)日:2023-11-10

    申请号:CN202311048316.3

    申请日:2023-08-18

    摘要: 本发明涉及一种沉浸式实时交互方法、介质及系统,该沉浸式实时交互方法构建基于多个显示面所形成的沉浸式交互空间,基于激光雷达获取用户在沉浸式交互空间的至少一个显示面上施加触发动作时所对应的触发点位置坐标,对进入到交互空间内的用户做姿态及骨骼识别、以及肢体动作识别,根据对用户的姿态及骨骼识别结果和肢体动作识别结果得到与该用户当前状态相匹配的目标交互场景,并在沉浸式交互空间的各显示面上显示与该目标交互场景匹配对应的交互画面,且对用户针对该目标交互场景所施加的交互指令做出响应,以反馈给该用户,从而满足对多场景沉浸式交互体验的需求。

    新型全息音响剧场及全息音响形成方法

    公开(公告)号:CN117192927A

    公开(公告)日:2023-12-08

    申请号:CN202311147337.0

    申请日:2023-09-07

    摘要: 本发明涉及一种新型全息音响剧场及全息音响形成方法,该系统包括电动安装杆模组、音响模组、距离采集装置和控制器,电动安装杆模的四个电动安装杆分别对应地设置在剧场顶面的前侧、后侧、左侧和右侧,每个电动安装杆上设有沿该电动安装杆的形成方向做来回驱动的驱动机构;音响模组的四个音响分别对应地设在各电动安装杆上,距离采集装置采集各音响之间的音响间距以及每一个音响安装位置与剧场顶面之间的垂直高度距离;控制器根据各音响间距和垂直高度距离做出处理,控制驱动机构移动,使每个音响移动至各自最佳位置处,从而使得各音响在各自最佳位置处播放全息音响,提高了所播放全息音响的逼真度。

    虚实结合的全息舞台成像方法、介质及全息舞台成像系统

    公开(公告)号:CN116943257A

    公开(公告)日:2023-10-27

    申请号:CN202311086623.0

    申请日:2023-08-28

    摘要: 本发明涉及一种虚实结合的全息舞台成像方法、介质及全息舞台成像系统,该虚实结合的全息舞台成像方法包括获取表演者在表演舞台上的实时位置信息;根据获取的表演者实时位置信息,确定待生成三维虚拟人体影像在预设显示区域上的实时目标显示位置;生成与该表演者相对应的三维虚拟人体影像,并且将该三维虚拟人体影像以全息方式显示在预设显示区域的实时目标显示位置;采集表演者在表演舞台上的实时姿态数据,并令预设显示区域上的三维虚拟人体影像呈现与表演者同步的虚拟姿态,从而使得观众身临其境般地“真实”观赏三维虚拟人体影像的表演,增强了观众的“真实”体验感。

    虚实结合的全息舞台成像系统

    公开(公告)号:CN221412235U

    公开(公告)日:2024-07-26

    申请号:CN202322309796.6

    申请日:2023-08-28

    摘要: 本实用新型涉及一种虚实结合的全息舞台成像系统,通过位置捕捉装置采集表演者的位置情况,并由姿态采集装置采集表演者的姿态情况,再由控制器指令显示装置在预设显示区域(如全息投影膜)的实时目标显示位置显示出与该表演者相对应且肢体动作同步的三维虚拟人体影像。随着表演的进行,声光氛围营造装置会调整变化场景的声光氛围。如果表演者的动作是需要道具时,预设显示区域也会显示出该道具实物的虚拟影像,并且该虚拟影像的位置和动作与三维虚拟人体影像的动作趋势相匹配,从而使得观众身临其境般地“真实”观赏三维虚拟人体影像的表演,增强了观众的“真实”体验感。