混合现实系统及使用该系统生成虚拟内容的方法

    公开(公告)号:CN117197403B

    公开(公告)日:2025-02-25

    申请号:CN202311134808.4

    申请日:2018-03-16

    Applicant: 奇跃公司

    Abstract: 一种用于使来自两个源的虚拟内容扭曲的计算机实现的方法包括第一源基于第一姿势生成第一虚拟内容。该方法还包括第二源基于第二姿势生成第二虚拟内容。该方法还包括合成器在单个轮次中处理第一和第二虚拟内容。处理第一和第二虚拟内容包括通过基于第三姿势扭曲第一虚拟内容来生成扭曲的第一虚拟内容,通过基于第三姿势扭曲第二虚拟内容来生成扭曲的第二虚拟内容,以及通过将扭曲的第一和第二虚拟内容进行合成来生成输出内容。

    具有虚拟内容扭曲的混合现实系统及使用该系统生成虚拟内容的方法

    公开(公告)号:CN110431599B

    公开(公告)日:2022-04-12

    申请号:CN201880018442.5

    申请日:2018-03-16

    Applicant: 奇跃公司

    Abstract: 一种用于使虚拟内容扭曲的计算机实现的方法包括通过将源虚拟内容进行变换来生成扭曲的虚拟内容。该方法还包括确定与输出参考帧中的扭曲的虚拟内容的X、Y位置对应的存储器位置是否被预先存在的虚拟内容占用。该方法还包括如果存储器位置未被占用,则将扭曲的虚拟内容存储在存储器位置中。此外,该方法包括,如果存储位置被占用,则比较扭曲的虚拟内容和预先存在的虚拟内容的相应Z位置,以识别具有更靠近观看位置的Z位置的虚拟内容。该方法还包括,如果扭曲的虚拟内容的Z位置比预先存在的虚拟内容的预先存在Z位置更靠近观看位置,则将扭曲的虚拟内容存储在与X、Y位置对应的存储器位置中。

    混合现实系统及使用该系统生成虚拟内容的方法

    公开(公告)号:CN117197403A

    公开(公告)日:2023-12-08

    申请号:CN202311134808.4

    申请日:2018-03-16

    Applicant: 奇跃公司

    Abstract: 一种用于使来自两个源的虚拟内容扭曲的计算机实现的方法包括第一源基于第一姿势生成第一虚拟内容。该方法还包括第二源基于第二姿势生成第二虚拟内容。该方法还包括合成器在单个轮次中处理第一和第二虚拟内容。处理第一和第二虚拟内容包括通过基于第三姿势扭曲第一虚拟内容来生成扭曲的第一虚拟内容,通过基于第三姿势扭曲第二虚拟内容来生成扭曲的第二虚拟内容,以及通过将扭曲的第一和第二虚拟内容进行合成来生成输出内容。

    具有虚拟内容扭曲的混合现实系统及使用该系统生成虚拟内容的方法

    公开(公告)号:CN110431599A

    公开(公告)日:2019-11-08

    申请号:CN201880018442.5

    申请日:2018-03-16

    Applicant: 奇跃公司

    Abstract: 一种用于使虚拟内容扭曲的计算机实现的方法包括通过将源虚拟内容进行变换来生成扭曲的虚拟内容。该方法还包括确定与输出参考帧中的扭曲的虚拟内容的X、Y位置对应的存储器位置是否被预先存在的虚拟内容占用。该方法还包括如果存储器位置未被占用,则将扭曲的虚拟内容存储在存储器位置中。此外,该方法包括,如果存储位置被占用,则比较扭曲的虚拟内容和预先存在的虚拟内容的相应Z位置,以识别具有更靠近观看位置的Z位置的虚拟内容。该方法还包括,如果扭曲的虚拟内容的Z位置比预先存在的虚拟内容的预先存在Z位置更靠近观看位置,则将扭曲的虚拟内容存储在与X、Y位置对应的存储器位置中。

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