一种基于Unity3D的GIS数字孪生系统

    公开(公告)号:CN115794979B

    公开(公告)日:2025-04-22

    申请号:CN202211524789.1

    申请日:2022-11-30

    Abstract: 本发明属于地理信息系统技术领域,提出一种基于Unity3D的GIS数字孪生系统。基于Unity3D的GIS数字孪生系统包括资源下载模块、视角控制模块、视角过渡模块、模型交互模块、监控管理模块和账户管理模块。使用虚拟的3D数据映射现实生活,保证数字与物理世界协调一致,能够对建筑和监控实时监测、管理和数据分析。本发明成本低,可控度高,可跨平台开发,数据无需经过第三方平台,隐私更加安全。使用射线点击进行模型交互,使用全局变量解决高亮冲突;运用广告牌技术显示监控按钮,不受场景放大缩小的影响;使用插值算法实现主摄像机视角的平滑过渡。为GIS系统开发人员提供了可靠的解决方案,降低开发门槛并注重具体需求。

    一种基于Unity3D的URP三维视频融合方法

    公开(公告)号:CN115834862A

    公开(公告)日:2023-03-21

    申请号:CN202211524786.8

    申请日:2022-11-30

    Abstract: 本发明属于虚拟现实技术领域,提出一种基于Unity3D的URP三维视频融合方法。本发明包括三维视频融合、更改虚拟相机属性、更改投影视频属性、多投影仪拼接、控制投影穿透、屏蔽视频黑边、调参面板功能。本发明基于Un ity3D引擎,通过模拟监控摄像头投影的方式,利用深度信息使监控画面与3D模型无缝融合,实现虚实结合的效果,并且编写脚本完成视频融合系统的各种具体功能。本发明成本低,可控度高,可跨平台开发,数据无需经过第三方平台,隐私更加安全。同时相较传统方案,开发更加简单,调参更加便捷,为视频融合开发人员提供了可靠的解决方案。

    一种基于Unity3D的URP三维视频融合方法

    公开(公告)号:CN115834862B

    公开(公告)日:2025-02-11

    申请号:CN202211524786.8

    申请日:2022-11-30

    Abstract: 本发明属于虚拟现实技术领域,提出一种基于Unity3D的URP三维视频融合方法。本发明包括三维视频融合、更改虚拟相机属性、更改投影视频属性、多投影仪拼接、控制投影穿透、屏蔽视频黑边、调参面板功能。本发明基于Un ity3D引擎,通过模拟监控摄像头投影的方式,利用深度信息使监控画面与3D模型无缝融合,实现虚实结合的效果,并且编写脚本完成视频融合系统的各种具体功能。本发明成本低,可控度高,可跨平台开发,数据无需经过第三方平台,隐私更加安全。同时相较传统方案,开发更加简单,调参更加便捷,为视频融合开发人员提供了可靠的解决方案。

    一种基于Unity3D的GIS数字孪生系统

    公开(公告)号:CN115794979A

    公开(公告)日:2023-03-14

    申请号:CN202211524789.1

    申请日:2022-11-30

    Abstract: 本发明属于地理信息系统技术领域,提出一种基于Unity3D的GIS数字孪生系统。基于Unity3D的GIS数字孪生系统包括资源下载模块、视角控制模块、视角过渡模块、模型交互模块、监控管理模块和账户管理模块。使用虚拟的3D数据映射现实生活,保证数字与物理世界协调一致,能够对建筑和监控实时监测、管理和数据分析。本发明成本低,可控度高,可跨平台开发,数据无需经过第三方平台,隐私更加安全。使用射线点击进行模型交互,使用全局变量解决高亮冲突;运用广告牌技术显示监控按钮,不受场景放大缩小的影响;使用插值算法实现主摄像机视角的平滑过渡。为GIS系统开发人员提供了可靠的解决方案,降低开发门槛并注重具体需求。

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