画面显示方法、装置、虚拟现实设备及存储介质

    公开(公告)号:CN114827569A

    公开(公告)日:2022-07-29

    申请号:CN202210435333.1

    申请日:2022-04-24

    IPC分类号: H04N13/167 H04N13/398

    摘要: 本发明公开了一种画面显示方法、装置、虚拟现实设备及存储介质,属于虚拟现实技术领域。该画面显示方法用于虚拟现实设备,所述方法包括:获取待播放视频帧;确定所述待播放视频帧在所述虚拟现实设备的虚拟球体空间中的投影区域以及当前视场方向;其中,所述待播放视频帧在所述虚拟球体空间中通过虚拟摄像机向所述投影区域投影以生成画面;在所述虚拟现实设备的虚拟球体空间中,向所述当前视场方向的反方向偏移所述虚拟摄像机的位置,获得虚拟摄像机修正位置;基于所述虚拟摄像机修正位置,在所述投影区域显示所述待播放视频帧对应的画面。本发明可改善VR视频的边缘拉伸现象。

    视觉关注点的采集方法、设备、介质和产品

    公开(公告)号:CN118394216A

    公开(公告)日:2024-07-26

    申请号:CN202410573918.9

    申请日:2024-05-09

    IPC分类号: G06F3/01

    摘要: 本申请提供一种视觉关注点的采集方法、设备、介质和产品,该方法包括:获取在当前虚拟场景中目标用户的注视信息,注视信息包括目标用户与注视点对象之间的距离数据,和目标用户的注视点停留在注视点对象上的注视停留数据;比较注视信息与参数阈值,若满足目标条件,上报注视信息,参数阈值包括距离参数阈值和停留参数阈值。本申请实现了对目标用户注视行为的自动化筛选,避免了人工筛选和判断是否需要上报注视信息,还避免采集到大量单一且无效的数据,并且经过筛选后的注视信息更加符合实际需求,提高了数据的质量,筛选后的数据还可用于判断用户感兴趣的对象或区域。

    画面显示方法、装置、虚拟现实设备及存储介质

    公开(公告)号:CN114827569B

    公开(公告)日:2023-11-10

    申请号:CN202210435333.1

    申请日:2022-04-24

    IPC分类号: H04N13/167 H04N13/398

    摘要: 本发明公开了一种画面显示方法、装置、虚拟现实设备及存储介质,属于虚拟现实技术领域。该画面显示方法用于虚拟现实设备,所述方法包括:获取待播放视频帧;确定所述待播放视频帧在所述虚拟现实设备的虚拟球体空间中的投影区域以及当前视场方向;其中,所述待播放视频帧在所述虚拟球体空间中通过虚拟摄像机向所述投影区域投影以生成画面;在所述虚拟现实设备的虚拟球体空间中,向所述当前视场方向的反方向偏移所述虚拟摄像机的位置,获得虚拟摄像机修正位置;基于所述虚拟摄像机修正位置,在所述投影区域显示所述待播放视频帧对应的画面。本发明可改善VR视频的边缘拉伸现象。

    一种视频传输方法、系统、设备、介质及产品

    公开(公告)号:CN118413690A

    公开(公告)日:2024-07-30

    申请号:CN202410494243.9

    申请日:2024-04-23

    摘要: 本申请涉及视频传输技术领域,提供一种视频传输方法、系统、设备、介质及产品,方法包括:基于EAC,将接收的终端的全景视频投影到各二维平面上,得到第一EAC平面视频和第二EAC平面视频,对第一EAC平面视频进行分割,得到多个视频分块;根据接收的全景视频的FOV区域的定位信息在多个视频分块中确定与FOV区域对应的视频分块;将与FOV区域对应的视频分块与第二EAC平面视频共同传输至终端。由此,先使用EAC投影方法将全景视频投影成平面视频,再通过视频分块传输的方式传输第二EAC平面视频和FOV区域对应的视频分块,可以给用户带来更高清、更流畅、更沉浸的全景视频观感。

    多码率直播视频流剪辑方法、装置、终端及存储介质

    公开(公告)号:CN110087116B

    公开(公告)日:2022-03-04

    申请号:CN201910194049.8

    申请日:2019-03-14

    摘要: 本发明实施例涉及信息处理技术领域,公开了一种多码率直播视频流剪辑方法、装置、终端及存储介质。本发明选择一直播视频流作为基准视频流,并在基准视频流中确定同步帧;在多码率直播视频流中除基准视频流外的其他直播视频流中,分别获取与同步帧对应的帧;根据获取的与同步帧对应的帧与同步帧的时间差,将其他直播视频流分别与基准视频流进行时间轴同步;根据基准视频流的剪辑参数对各码率直播视频流进行剪辑。从而实现了多码率视频的同步剪辑,提高视频剪辑的效率;另外,对剪辑得到的视频无需进行二次转码处理即可得到不同码率的剪辑短视频,避免了转码过程中计算错误,从而影响剪辑后的短视频的观看质量,提升了用户的观看体验。