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公开(公告)号:CN113162895A
公开(公告)日:2021-07-23
申请号:CN202011527069.1
申请日:2020-12-22
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 上海交通大学 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04L29/06 , H04N19/124 , H04N19/154 , H04N19/167 , H04N19/17
Abstract: 本发明提供一种动态编码方法、流媒体质量确定方法及电子设备,属于信息处理技术领域,其中应用于第一电子设备的动态编码方法包括:根据第一流媒体数据的流媒体质量信息,选择编码参数;根据所述编码参数对第二流媒体数据进行编码;其中,所述第一流媒体数据是已传输至客户端进行播放的流媒体数据,所述第二流媒体数据是当前待传输至所述客户端的流媒体数据。本发明可以达到当前用户网络条件下,用户流媒体体验质量最大化,提高用户的业务体验。
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公开(公告)号:CN113162895B
公开(公告)日:2023-04-07
申请号:CN202011527069.1
申请日:2020-12-22
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 上海交通大学 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04L25/497 , H04N19/124 , H04N19/154 , H04N19/167 , H04N19/17
Abstract: 本发明提供一种动态编码方法、流媒体质量确定方法及电子设备,属于信息处理技术领域,其中应用于第一电子设备的动态编码方法包括:根据第一流媒体数据的流媒体质量信息,选择编码参数;根据所述编码参数对第二流媒体数据进行编码;其中,所述第一流媒体数据是已传输至客户端进行播放的流媒体数据,所述第二流媒体数据是当前待传输至所述客户端的流媒体数据。本发明可以达到当前用户网络条件下,用户流媒体体验质量最大化,提高用户的业务体验。
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公开(公告)号:CN114374882B
公开(公告)日:2024-07-02
申请号:CN202111588176.X
申请日:2021-12-23
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04N21/4788 , H04N21/431 , H04N21/488
Abstract: 本发明公开了一种弹幕信息的处理方法、装置、终端及计算机可读存储介质,涉及虚拟现实技术领域,以解决现有的弹幕展现形式较单一的问题。该方法应用于虚拟现实VR终端,包括:在VR终端播放视频时,确定第一用户的视场角下的目标弹幕的起始显示位置;控制目标弹幕沿目标运动轨迹移动显示,其中目标运动轨迹以起始显示位置为起点,且目标运动轨迹与目标弹幕的标签以及第一用户的视场角下的视频图像的内容特征有关;目标弹幕的标签是根据目标弹幕的内容特征和第二用户发送目标弹幕时的视场角下的视频图像的内容特征得到的。本发明实施例能够结合弹幕内容和视频内容动态展示弹幕,丰富弹幕的展现形式。
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公开(公告)号:CN114339302A
公开(公告)日:2022-04-12
申请号:CN202111669019.1
申请日:2021-12-31
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04N21/233 , H04N21/2343 , H04N21/242 , H04N21/43 , H04N21/439 , H04N21/4402
Abstract: 本发明实施例涉及计算机数据处理技术领域,公开了一种导播方法,该方法包括:确定多路码流分别对应的音频数据和视频数据;音频数据中携带高频超声信号;根据高频超声信号对音频数据进行对齐,得到对齐后音频数据;根据对齐后音频数据对视频数据进行同步,得到同步后视频数据;根据操作信息、对齐后音频数据以及同步后视频数据生成目标流媒体数据。通过上述方式,本发明实施例提高了云导播的用户体验。
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公开(公告)号:CN114339302B
公开(公告)日:2024-05-07
申请号:CN202111669019.1
申请日:2021-12-31
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04N21/233 , H04N21/2343 , H04N21/242 , H04N21/43 , H04N21/439 , H04N21/4402
Abstract: 本发明实施例涉及计算机数据处理技术领域,公开了一种导播方法,该方法包括:确定多路码流分别对应的音频数据和视频数据;音频数据中携带高频超声信号;根据高频超声信号对音频数据进行对齐,得到对齐后音频数据;根据对齐后音频数据对视频数据进行同步,得到同步后视频数据;根据操作信息、对齐后音频数据以及同步后视频数据生成目标流媒体数据。通过上述方式,本发明实施例提高了云导播的用户体验。
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公开(公告)号:CN117456145A
公开(公告)日:2024-01-26
申请号:CN202311507008.2
申请日:2023-11-13
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本申请公开了一种视频处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及视频处理技术领域,以解决VR视频FOV区域的画面清晰度较差的问题。该方法包括:生成平面视频的多个子块,多个子块包括位于平面视频的中间区域的多个第一子块和位于平面视频的边缘区域的多个第二子块,第一子块的面积小于第二子块的面积;在用户视角的目标区域位于边缘区域时,从多个第一子块中确定第一目标子块,以及从多个第二子块中确定第二目标子块;基于第一目标子块和第二目标子块获取并显示目标视频画面。本申请实施例可提高VR视频FOV区域的画面清晰度。
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公开(公告)号:CN118138789A
公开(公告)日:2024-06-04
申请号:CN202410404350.8
申请日:2024-04-03
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04N21/2187 , H04N21/81 , H04N21/4788 , H04N21/478 , H04N21/472 , G06T17/00
Abstract: 本申请涉及数字人技术领域,提供一种数字人直播方法、装置、设备、介质及程序产品,方法包括:获取真人主播的数字人模型,其中,数字人模型为基于光场技术复刻的真人主播的虚拟模型;驱动数字人模型进行直播带货,并将数字人模型的直播带货视频发送至观看直播的每个用户各自对应的客户端。由此,利用光场技术复刻真人主播,并基于获取到的真人主播的数字人模型进行直播,在提高了3D虚拟主播制作效率的同时,保证了3D虚拟主播的逼真度和真实感,提升了直播带货时观众对主播的认同感,进而提高了观众观看直播的体验。
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公开(公告)号:CN112651783B
公开(公告)日:2024-05-07
申请号:CN202011614816.5
申请日:2020-12-30
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: G06Q30/0241 , G06F3/01
Abstract: 本发明实施例公开了一种基于VR的媒体文件投放方法、装置、设备及存储介质。本发明中,通过基于用户当前的视角区域和历史头部运动轨迹,预测用户在未来时刻的视角区域,并确定预测的视角区域内可以投放媒体文件的可投放位置,进而根据可投放位置和用户与历史媒体文件的交互数据确定待投放媒体文件在预测的视角区域中的目标投放位置,并根据目标投放位置在预测的视角区域内投放待投放媒体文件,从而在用户的视角区域发生变化前,就完成媒体文件的投放,使得用户在视角发生转移的同时,就可以查看到媒体文件,达到了实时投放媒体文件的效果。
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公开(公告)号:CN117974949A
公开(公告)日:2024-05-03
申请号:CN202410021741.1
申请日:2024-01-05
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本发明提供了一种显示屏调整方法、装置、电子设备及可读存储介质,该所述方法包括:获取虚拟世界中显示屏的第一信息;其中,所述第一信息包括:所述显示屏上参考点的第一位置以及所述显示屏的第一朝向参数值;根据所述第一信息,确定所述显示屏朝向的预定区域;根据所述预定区域内至少一个观看对象的第二信息,调整所述显示屏的朝向参数;其中,所述第二信息包括:所述观看对象的第二位置以及所述观看对象的第二朝向参数值。本申请实施例能够解决目前元宇宙空间内显示屏的显示方式还不能满足数字人的观看需求的问题。
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公开(公告)号:CN112651783A
公开(公告)日:2021-04-13
申请号:CN202011614816.5
申请日:2020-12-30
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本发明实施例公开了一种基于VR的媒体文件投放方法、装置、设备及存储介质。本发明中,通过基于用户当前的视角区域和历史头部运动轨迹,预测用户在未来时刻的视角区域,并确定预测的视角区域内可以投放媒体文件的可投放位置,进而根据可投放位置和用户与历史媒体文件的交互数据确定待投放媒体文件在预测的视角区域中的目标投放位置,并根据目标投放位置在预测的视角区域内投放待投放媒体文件,从而在用户的视角区域发生变化前,就完成媒体文件的投放,使得用户在视角发生转移的同时,就可以查看到媒体文件,达到了实时投放媒体文件的效果。
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