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公开(公告)号:CN110110136A
公开(公告)日:2019-08-09
申请号:CN201910147623.4
申请日:2019-02-27
Applicant: 咪咕数字传媒有限公司 , 咪咕文化科技有限公司
IPC: G06F16/683 , G06F16/64 , G11B27/10
Abstract: 本发明实施例涉及数据处理领域,公开了一种文音匹配方法、电子设备及存储介质。本申请的部分实施例中,文音匹配方法包括:获取电子图书的文本文件和电子图书的音频的歌词文件;将文本文件的段落和歌词文件的段落进行匹配;根据匹配结果,确定文本文件的段落与歌词文件的段落的对应关系。该实现中,将文本文件的段落和歌词文件的段落进行匹配,得到文本文件的段落和歌词文件的段落的对应关系。该实现中,能够获得文本文件的段落与歌词文件的段落的对应关系,使得能够更灵活地在阅读模式和听书模式之间切换,提高了用户的阅读体验。
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公开(公告)号:CN115054913A
公开(公告)日:2022-09-16
申请号:CN202210651650.7
申请日:2022-06-09
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本发明公开了一种云游戏调度方法、系统与计算机可读存储介质,该方法包括:获取云游戏的至少一个原始调度方案;计算各原始调度方案的适配值,并对所有原始调度方案进行聚类;根据所述适配值和聚类结果,生成预调度方案;根据所述预调度方案确定目标调度方案,并根据所述目标调度方案进行云游戏调度。本发明根据各原始调度方案的适配值和所有原始调度方案进行聚类的聚类结果,生成预调度方案,并基于预调度方案进行优化得到目标调度方案,基于目标调度方案进行云游戏调度,使得目标调度方案能对云游戏进行合理调度,提高了云游戏调度的实用性。
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公开(公告)号:CN115054908A
公开(公告)日:2022-09-16
申请号:CN202210614224.6
申请日:2022-06-01
Applicant: 咪咕互动娱乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: A63F13/235 , A63F13/30
Abstract: 本发明公开了一种云游戏控制方法、系统、设备及计算机可读存储介质,云游戏控制方法应用于助力设备,包括:获取云游戏的多媒体数据;所述云游戏运行于玩家设备中;获取基于所述多媒体数据产生的操控数据;通过所述操控数据控制所述云游戏。本发明提高了助力者进行游戏助力的便利性。
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