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公开(公告)号:CN104268285A
公开(公告)日:2015-01-07
申请号:CN201410561878.2
申请日:2014-10-21
Applicant: 厦门大学
Abstract: 本发明公开了一种基于动态弯曲算法的运动捕捉数据库检索方法,通过选取合适的运动特征预先建立运动捕捉数据库的一、二级索引,提高了每次实例检索的速度;一级索引中包含运动瞬间姿态信息;二级索引的计算基于骨骼运动动态特征的姿态变化量,即使用相邻帧间特征夹角向量的欧式距离作为索引值;最后,通过带有下界函数的动态时间弯曲算法计算检索实例和候选片段之间的相似度。本发明实现了精确、快速的运动捕捉数据检索,提高了检索的准确率,并且缩短了检索的时间。
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公开(公告)号:CN104361621A
公开(公告)日:2015-02-18
申请号:CN201410557799.4
申请日:2014-10-20
Applicant: 厦门大学
IPC: G06T13/40
CPC classification number: G06T13/40 , G06T2213/12
Abstract: 本发明公开了一种基于四维球面轨迹的运动编辑方法,该基于四维球面轨迹的运动编辑方法包括:选择动作的高层语义特征,即骨骼的转动方位作为编辑算法的特征输入,接着将该特征的可变域映射到连续的四维球面轨迹上进行参数编辑,以实现对运动捕捉数据的风格编辑。本发明具有简洁、直观、高效的特点,动画师可以利用本发明,在选择合适的骨骼和曲线参数的情况下创作出具有独特风格的动画作品,降低了工作量,通过对整个全局时间的根关节的位移数据进行校正,使得人体的根关节运动轨迹基本符合物理规律,解决了现有的修正算法存在的运动失真问题。
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公开(公告)号:CN104268285B
公开(公告)日:2018-06-12
申请号:CN201410561878.2
申请日:2014-10-21
Applicant: 厦门大学
Abstract: 本发明公开了一种基于动态弯曲算法的运动捕捉数据库检索方法,通过选取合适的运动特征预先建立运动捕捉数据库的一、二级索引,提高了每次实例检索的速度;一级索引中包含运动瞬间姿态信息;二级索引的计算基于骨骼运动动态特征的姿态变化量,即使用相邻帧间特征夹角向量的欧式距离作为索引值;最后,通过带有下界函数的动态时间弯曲算法计算检索实例和候选片段之间的相似度。本发明实现了精确、快速的运动捕捉数据检索,提高了检索的准确率,并且缩短了检索的时间。
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