一种基于WebGPU的签名分组任务协同图形渲染方法

    公开(公告)号:CN119255042A

    公开(公告)日:2025-01-03

    申请号:CN202411345185.X

    申请日:2024-09-25

    Abstract: 本发明是通过以下技术方案来实现一种基于WebGPU和CPU‑GPU之间通信的CPU‑GPU渲染同步增强器(CPU‑GPU render synchronization enhancer),包括以下步骤:(10)提取必要的信息:提取必要的对象和上下文信息;(20)计算签名:对象分析器根据每个对象的信息,为每个对象分配独有的签名,便于支持后续的分组;(30)对象分类器根据签名将对象分组:根据对象签名,将对象进行分组,允许使用共享管道绘制同一组的对象;(40)配置渲染管道:将管道必要的着色器、静态缓冲区、动态缓冲区等其他必要数据分配到根据签名和分组结果划分的专用呈现管道;(50)GPU驱动渲染:页面呈现渲染后的结果。本发明适用于图形渲染,具有渲染效果更佳、通信开销冗余最小、视图效果好的特点。

    一种面向网络威胁关联数据的分层拓扑聚合可视化展示方法

    公开(公告)号:CN119254487A

    公开(公告)日:2025-01-03

    申请号:CN202411345138.5

    申请日:2024-09-25

    Abstract: 本发明公开了一种面向网络威胁关联数据的分层拓扑聚合可视化展示方法,其中,威胁关联的分层拓扑是指机构、设备、软件和威胁的关联数据,方法包括:(10)确定四层网络拓扑即数据按照平台层、逻辑层、应用层和威胁层分成四大类;(20)确定各层具体节点分类展示图标及四层可视化;(30)确定应用层和威胁层的节点和边聚合展示;(40)确定应用层和威胁层聚合节点和边的展开;(50)确定逻辑层和应用层的重要和非重要节点的标红和隐藏的可视化方法;(60)确定各层可视化布局算法和可视化工具。该方法为解决网络拓扑直观展示和多层展示时,应用层和威胁层节点数据量过大而导致渲染过慢的问题,从而方便用户更加直观、迅速的获取包括平台、平台的设备、设备上的软件、软件上的威胁的网络拓扑信息,并通过图形可视化工具g6实现展示。

    面向网络安全的约束驱动快速拓扑呈现方法、设备及介质

    公开(公告)号:CN119996212A

    公开(公告)日:2025-05-13

    申请号:CN202510077103.6

    申请日:2025-01-17

    Abstract: 本发明公开一种面向网络安全的约束驱动快速拓扑呈现方法、设备及介质,包括以下步骤:连接复合图的子图形成一个整体连通图,基于此连通图生成一个初步的布局;对整个布局进行旋转和反射变换操作,提高整个布局与约束的兼容性,在此基础之上执行各种约束条件,以得到一个初步受到约束的布局;在初步布局的基础之上,消除节点间的重叠以及图形中的嵌套关系,并保持之前执行的各种约束条件,来细化和优化整个布局;设低冷却因子,逐步消除重叠,保持嵌套,维护约束,最终得到高质量布局;在canvas画布上呈现最终的网络拓扑。本发明适用于需要展示复杂节点关系和层次结构的图形,采用本发明算法能够在保证高质量布局的同时提高布局速度。

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