面向可视化视图构建的徒手交互方法、可视化视图构建装置和存储介质

    公开(公告)号:CN114625255B

    公开(公告)日:2023-08-01

    申请号:CN202210315121.X

    申请日:2022-03-29

    Abstract: 本发明提供一种面向可视化视图构建的徒手交互方法、可视化视图构建装置和存储介质,方法包括:基于可视化视图源数据生成数据维度;接收手部跟踪设备实时获取的手部关节点数据并存储;识别手势事件,基于预存储的手势事件与可视化视图操作任务之间的对应关系表来识别任务;如识别出数据维度菜单激活任务,激活并显示基于数据维度生成的数据维度菜单;在激活菜单后识别出维度菜单选择任务的情况下,基于对应的手势进行维度菜单的选择;如识别出数据轴创建任务,基于对应的手势的轨迹进行数据轴的创建;如果创建有至少两个数据轴之后识别出数据轴关联任务,基于对应的手势轨迹选择至少两个数据轴并相关联,基于关联的数据轴和源数据生成可视化视图。

    用于散点图矩阵的散点图关联方法及装置

    公开(公告)号:CN117909635B

    公开(公告)日:2024-10-01

    申请号:CN202311808354.4

    申请日:2023-12-26

    Abstract: 本申请提供一种用于散点图矩阵的散点图关联方法及装置,所述方法包括:确定散点图矩阵中单个起点散点图和单个终点散点图之间的位置关系;若位置关系为同行或同列,则将终点散点图围绕其自身之中和起点散点图对应的第一终点公共边,以预设的旋转方向旋转,然后平移至第一起点公共边的位置;将该旋转终点散点图和起点散点图向空间投影,生成由终点散点图和起点散点图作为两个投影面的立方体,并将散点投影至立方体中,得到用于显示终点散点图和起点散点图的关联关系的散点立方体;本申请能够有效提升散点矩阵被认知过程中对散点在不同散点图单元中关系的理解,增强数据分析的精确性,以及能够有效降低用户的理解难度和空间想象能力要求。

    徒手交互取色方法和取色装置

    公开(公告)号:CN113256767A

    公开(公告)日:2021-08-13

    申请号:CN202110796734.5

    申请日:2021-07-14

    Abstract: 本发明提供一种徒手交互取色方法和取色装置,所述方法包括:利用体感控制器设备追踪手部运动,获取手部动作数据;基于手部动作数据识别手部动作特征,该手部动作特征包括手腕旋转角度、四指抓握力度和掌心深度;使用识别出的手部动作特征来分别控制三维HSV色彩空间的色彩表示模型中色相、饱和度和明度的选取;基于获取的手部动作数据识别手势事件,并基于识别的手势事件与取色面板进行交互,所述手势包括第一手势事件和第二手势事件;基于识别出的第一手势事件对色相指示模式进行切换;基于识别出的第二手势事件对取色进行确认。本发明能通过徒手交互同时调整颜色的三个维度,快速完成颜色选择,并且准确度高。

    一种基于用户瞳孔直径数据获取主观满意度的方法

    公开(公告)号:CN105310703B

    公开(公告)日:2018-01-19

    申请号:CN201410312074.9

    申请日:2014-07-02

    Abstract: 本发明提供一种基于用户瞳孔直径数据获取主观满意度的方法,通过生理指标来衡量用户的主观满意度。因为主观满意度受到情绪的影响,同时情绪变化会反映在瞳孔尺寸变化中,与此同时,疲劳度也会对瞳孔尺寸造成影响,因此,在应用瞳孔尺寸波动数据的同时,引入瞳孔尺寸波动和瞳孔直径的大变化率,形成比较准确的应用瞳孔直径推断满意度的模型,规避用户主观偏差和用户生理疲劳对满意度结果造成的影响,从而提高了评测结果的准确性;另外,通过连续的生理指标还可以获得用户使用产品过程中任意时段的满意度值,也就是得到满意度变化曲线,根据满意度变化曲线可以准确发现产品问题,改善产品的用户体验。

    用于散点图矩阵的散点图关联方法及装置

    公开(公告)号:CN117909635A

    公开(公告)日:2024-04-19

    申请号:CN202311808354.4

    申请日:2023-12-26

    Abstract: 本申请提供一种用于散点图矩阵的散点图关联方法及装置,所述方法包括:确定散点图矩阵中单个起点散点图和单个终点散点图之间的位置关系;若位置关系为同行或同列,则将终点散点图围绕其自身之中和起点散点图对应的第一终点公共边,以预设的旋转方向旋转,然后平移至第一起点公共边的位置;将该旋转终点散点图和起点散点图向空间投影,生成由终点散点图和起点散点图作为两个投影面的立方体,并将散点投影至立方体中,得到用于显示终点散点图和起点散点图的关联关系的散点立方体;本申请能够有效提升散点矩阵被认知过程中对散点在不同散点图单元中关系的理解,增强数据分析的精确性,以及能够有效降低用户的理解难度和空间想象能力要求。

    面向可视化视图构建的徒手交互方法、可视化视图构建装置和存储介质

    公开(公告)号:CN114625255A

    公开(公告)日:2022-06-14

    申请号:CN202210315121.X

    申请日:2022-03-29

    Abstract: 本发明提供一种面向可视化视图构建的徒手交互方法、可视化视图构建装置和存储介质,方法包括:基于可视化视图源数据生成数据维度;接收手部跟踪设备实时获取的手部关节点数据并存储;识别手势事件,基于预存储的手势事件与可视化视图操作任务之间的对应关系表来识别任务;如识别出数据维度菜单激活任务,激活并显示基于数据维度生成的数据维度菜单;在激活菜单后识别出维度菜单选择任务的情况下,基于对应的手势进行维度菜单的选择;如识别出数据轴创建任务,基于对应的手势的轨迹进行数据轴的创建;如果创建有至少两个数据轴之后识别出数据轴关联任务,基于对应的手势轨迹选择至少两个数据轴并相关联,基于关联的数据轴和源数据生成可视化视图。

    徒手交互取色方法和取色装置

    公开(公告)号:CN113256767B

    公开(公告)日:2021-11-09

    申请号:CN202110796734.5

    申请日:2021-07-14

    Abstract: 本发明提供一种徒手交互取色方法和取色装置,所述方法包括:利用体感控制器设备追踪手部运动,获取手部动作数据;基于手部动作数据识别手部动作特征,该手部动作特征包括手腕旋转角度、四指抓握力度和掌心深度;使用识别出的手部动作特征来分别控制三维HSV色彩空间的色彩表示模型中色相、饱和度和明度的选取;基于获取的手部动作数据识别手势事件,并基于识别的手势事件与取色面板进行交互,所述手势包括第一手势事件和第二手势事件;基于识别出的第一手势事件对色相指示模式进行切换;基于识别出的第二手势事件对取色进行确认。本发明能通过徒手交互同时调整颜色的三个维度,快速完成颜色选择,并且准确度高。

    基于手势交互的3D虚拟轮盘身份验证方法及头戴式VR设备

    公开(公告)号:CN117892282B

    公开(公告)日:2024-10-01

    申请号:CN202311828887.9

    申请日:2023-12-28

    Abstract: 本申请提供一种基于手势交互的3D虚拟轮盘身份验证方法及头戴式VR设备,所述方法包括:基于用户的点击手势的平移操作选取虚拟轮盘;其中,虚拟轮盘包括:分别用于显示不同类型数据的第一虚拟轮盘、第二虚拟轮盘和第三虚拟轮盘;基于用户的点赞手势的旋转操作从所述虚拟轮盘中选择目标数据,在用户切换至所述点击手势后将该目标数据存入数据输入框;若确定所述数据输入框中当前已包含有所述用户的身份信息,则基于本地数据库对所述身份信息进行验证以得到针对所述用户的身份验证结果数据。本申请能够有效降低头戴式VR设备身份验证的复杂度,提高验证效率,以及提升了验证安全性,进而提升了用户体验。

    基于手势交互的3D虚拟轮盘身份验证方法及头戴式VR设备

    公开(公告)号:CN117892282A

    公开(公告)日:2024-04-16

    申请号:CN202311828887.9

    申请日:2023-12-28

    Abstract: 本申请提供一种基于手势交互的3D虚拟轮盘身份验证方法及头戴式VR设备,所述方法包括:基于用户的点击手势的平移操作选取虚拟轮盘;其中,虚拟轮盘包括:分别用于显示不同类型数据的第一虚拟轮盘、第二虚拟轮盘和第三虚拟轮盘;基于用户的点赞手势的旋转操作从所述虚拟轮盘中选择目标数据,在用户切换至所述点击手势后将该目标数据存入数据输入框;若确定所述数据输入框中当前已包含有所述用户的身份信息,则基于本地数据库对所述身份信息进行验证以得到针对所述用户的身份验证结果数据。本申请能够有效降低头戴式VR设备身份验证的复杂度,提高验证效率,以及提升了验证安全性,进而提升了用户体验。

    一种基于用户瞳孔直径数据获取主观满意度的方法

    公开(公告)号:CN105310703A

    公开(公告)日:2016-02-10

    申请号:CN201410312074.9

    申请日:2014-07-02

    Abstract: 本发明提供一种基于用户瞳孔直径数据获取主观满意度的方法,通过生理指标来衡量用户的主观满意度。因为主观满意度受到情绪的影响,同时情绪变化会反映在瞳孔尺寸变化中,与此同时,疲劳度也会对瞳孔尺寸造成影响,因此,在应用瞳孔尺寸波动数据的同时,引入瞳孔尺寸波动和瞳孔直径的大变化率,形成比较准确的应用瞳孔直径推断满意度的模型,规避用户主观偏差和用户生理疲劳对满意度结果造成的影响,从而提高了评测结果的准确性;另外,通过连续的生理指标还可以获得用户使用产品过程中任意时段的满意度值,也就是得到满意度变化曲线,根据满意度变化曲线可以准确发现产品问题,改善产品的用户体验。

Patent Agency Ranking