-
公开(公告)号:CN118710797A
公开(公告)日:2024-09-27
申请号:CN202410650375.6
申请日:2024-05-24
Applicant: 北京航空航天大学
IPC: G06T15/04 , G06T13/40 , G06V40/16 , G06V20/64 , G06V10/54 , G06N3/0455 , G06N3/0475 , G06N3/094 , G06N3/084 , G06N3/0985
Abstract: 本申请提供一种面部纹理模型训练方法、面部纹理生成方法及装置。该方法包括:获取待训练数据集,待训练数据集包括人脸图像、以及与人脸图像对应的面部纹理图像;根据待训练数据集,确定与面部纹理图像对应的噪声纹理图像潜变量;对人脸图像进行纹理特征提取,得到目标纹理特征、以及条件嵌入向量;根据条件嵌入向量和预设的时间步条件,对噪声纹理图像潜变量进行去噪处理,得到与预设的时间步条件对应的目标去噪纹理图像潜变量;根据噪声纹理图像潜变量和目标去噪纹理图像潜变量,对待训练模型进行训练,得到目标模型。本申请的方法,能够显著提升面部纹理模型的性能,使其生成更加真实、准确和可控的面部纹理图像。
-
公开(公告)号:CN119251361A
公开(公告)日:2025-01-03
申请号:CN202411122686.1
申请日:2024-08-15
Applicant: 北京航空航天大学
IPC: G06T13/40
Abstract: 本申请实施例提供一种三维虚拟角色生成方法、电子设备、存储介质及程序产品。该方法包括:获取三维虚拟角色的生成条件;对生成条件进行编码处理,得到对应的生成条件特征;使用三维角色生成模型对生成条件特征进行处理,得到第二人脸纹理特征和第二人脸结构特征;其中,三维角色生成模型为基于多个人脸图像组、以及每组人脸图像的图像信息训练得到,人脸图像组包括同一人脸在不同光照和不同姿态下的图像,图像信息包括面部属性描述和身份标识;将第二人脸纹理特征和第二人脸结构特征输入三维渲染引擎,得到三维渲染引擎的输出的目标三维虚拟角色。该方法用以达到快速基于文本和/或图像提示生成高质量的虚拟角色人物头像的效果。
-
公开(公告)号:CN102831152A
公开(公告)日:2012-12-19
申请号:CN201210218687.7
申请日:2012-06-28
Applicant: 北京航空航天大学
Abstract: 一种基于模板模型和文本匹配的FMEA过程辅助和信息管理方法,它有五大步骤:一、将系统划分为层次,并将每个层次划分为模块;二、对每一个模块分别建立初步的模板模型,填充模板内容;三、进行FMEA分析,填写数据项时,先选中它,并指定该数据项所关联的模块;软件显示该模块对应的模板模型,该模板内容将会自动填充到数据项上;四、用户在模板内容的基础上做适当的修改,文本内容比较模块将比较修改后的数据项和模板内容的一致性,如果该一致性低于设定的阈值,将提示用户是否需要添加新的模板以匹配该数据项;五、FMEA分析的结果表格根据设定的格式输出为RTF格式文件或微软的Word软件能编辑的DOC、DOCX格式的文件。
-
公开(公告)号:CN102831152B
公开(公告)日:2016-03-09
申请号:CN201210218687.7
申请日:2012-06-28
Applicant: 北京航空航天大学
Abstract: 一种基于模板模型和文本匹配的FMEA过程辅助和信息管理方法,它有五大步骤:一、将系统划分为层次,并将每个层次划分为模块;二、对每一个模块分别建立初步的模板模型,填充模板内容;三、进行FMEA分析,填写数据项时,先选中它,并指定该数据项所关联的模块;软件显示该模块对应的模板模型,该模板内容将会自动填充到数据项上;四、用户在模板内容的基础上做适当的修改,文本内容比较模块将比较修改后的数据项和模板内容的一致性,如果该一致性低于设定的阈值,将提示用户是否需要添加新的模板以匹配该数据项;五、FMEA分析的结果表格根据设定的格式输出为RTF格式文件或微软的Word软件能编辑的DOC、DOCX格式的文件。
-
-
-