一种基于多点光源的体感智能照明系统和方法

    公开(公告)号:CN106982499B

    公开(公告)日:2019-04-30

    申请号:CN201710142048.X

    申请日:2017-03-10

    Abstract: 本发明公开一种基于多点光源的体感智能照明系统和方法,包括:硬件系统和软件系统,其中,硬件系统包括显示设备、个人计算机、体感交互控制器、照明装置和DMX转换器;显示设备:用于显示本系统中的视觉信息,以便用户进行交互;体感交互控制器,用于用户是将体感信息输入至个人计算机,实现交互;DMX转换器,用于将电脑端信号转换为照明装置可识别的信号,并传出给照明装置;照明装置,用于展示实际照明效果;软件系统包括:体感交互输入模块、逻辑交互模块、用户界面显示和管理模块、照明控制输出模块。采用本发明的技术方案,通过体感设备实现交互从而操控照明,使用户能用简单的肢体动作完成与照明设备的控制和交互。

    一种基于多点光源的体感智能照明系统和方法

    公开(公告)号:CN106982499A

    公开(公告)日:2017-07-25

    申请号:CN201710142048.X

    申请日:2017-03-10

    CPC classification number: Y02B20/48 H05B37/02 G06F3/04815 G06F3/04817

    Abstract: 本发明公开一种基于多点光源的体感智能照明系统和方法,包括:硬件系统和软件系统,其中,硬件系统包括显示设备、个人计算机、体感交互控制器、照明装置和DMX转换器;显示设备:用于显示本系统中的视觉信息,以便用户进行交互;体感交互控制器,用于用户是将体感信息输入至个人计算机,实现交互;DMX转换器,用于将电脑端信号转换为照明装置可识别的信号,并传出给照明装置;照明装置,用于展示实际照明效果;软件系统包括:体感交互输入模块、逻辑交互模块、用户界面显示和管理模块、照明控制输出模块。采用本发明的技术方案,通过体感设备实现交互从而操控照明,使用户能用简单的肢体动作完成与照明设备的控制和交互。

    一种基于三维元胞自动机的风化现象模拟方法

    公开(公告)号:CN110298909B

    公开(公告)日:2023-04-07

    申请号:CN201910575773.5

    申请日:2019-06-28

    Abstract: 一种基于三维元胞自动机的风化现象模拟方法,其简化了风化计算方法,在效率上得到显著提升,适用于实时性要求高的情况。该方法的整体框架包括:体素化器、基于三维元胞自动机模型的风化计算器和着色器;输入数据为三角形网格及环境参数,输出为具有风化效果的三角形网格模型;该方法包括:(1)将输入的三角形网格模型体素化;(2)基于元胞自动机模型,根据生物风化过程中生物的生长扩散规律和环境影响参数,模拟自然界环境因素对生物生长的影响规律;(3)将体素单元存储的风化进度信息传递给三角形网格顶点后,通过游戏引擎提供的着色器实现网格信息和相应纹理贴图的逐顶点映射,经视觉效果优化后渲染出风化后的网格模型。

    一种基于三维元胞自动机的风化现象模拟方法

    公开(公告)号:CN110298909A

    公开(公告)日:2019-10-01

    申请号:CN201910575773.5

    申请日:2019-06-28

    Abstract: 一种基于三维元胞自动机的风化现象模拟方法,其简化了风化计算方法,在效率上得到显著提升,适用于实时性要求高的情况。该方法的整体框架包括:体素化器、基于三维元胞自动机模型的风化计算器和着色器;输入数据为三角形网格及环境参数,输出为具有风化效果的三角形网格模型;该方法包括:(1)将输入的三角形网格模型体素化;(2)基于元胞自动机模型,根据生物风化过程中生物的生长扩散规律和环境影响参数,模拟自然界环境因素对生物生长的影响规律;(3)将体素单元存储的风化进度信息传递给三角形网格顶点后,通过游戏引擎提供的着色器实现网格信息和相应纹理贴图的逐顶点映射,经视觉效果优化后渲染出风化后的网格模型。

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