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公开(公告)号:CN106488335A
公开(公告)日:2017-03-08
申请号:CN201610833866.X
申请日:2016-09-20
Applicant: 北京小米移动软件有限公司
CPC classification number: H04N21/64 , H04L65/1066 , H04L65/1069 , H04L65/4076
Abstract: 本公开是关于一种直播控制方法和装置。其中,所述直播控制方法包括:向服务器发送直播恢复请求,所述直播恢复请求中包括请求恢复已中断直播的用户的身份信息;接收所述服务器根据所述身份信息返回的所述已中断直播的直播状态信息,其中,在允许恢复所述已中断直播的情况下,所述直播状态信息包括所述已中断直播在中断前所使用的推流地址;根据所述推流地址,恢复所述已中断直播。通过本公开的直播控制方法,在手机等直播设备中断的情况下,主播端的用户可以继续之前的直播,使得原有直播的信息和观众不丢失,观众也可以不进行操作而直接继续观看,提升直播产品的用户体验。
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公开(公告)号:CN106293398B
公开(公告)日:2020-10-27
申请号:CN201610645064.6
申请日:2016-08-09
Applicant: 北京小米移动软件有限公司
IPC: G06F3/0484 , G06F3/0487
Abstract: 本公开是关于一种推荐虚拟现实资源的方法、装置及终端。该方法包括:获取用户的头晕等级,所述头晕等级用于指示所述用户进行虚拟现实交互时产生眩晕感的难易程度;根据所述头晕等级以及各虚拟现实资源的舒适等级,确定待推荐的虚拟现实资源;将所述待推荐的虚拟现实资源推荐给所述用户。本公开实施例的方法,可以提高用户选择虚拟现实资源的效率,从而提高用户体验。
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公开(公告)号:CN106488335B
公开(公告)日:2019-08-16
申请号:CN201610833866.X
申请日:2016-09-20
Applicant: 北京小米移动软件有限公司
Abstract: 本公开是关于一种直播控制方法和装置。其中,所述直播控制方法包括:向服务器发送直播恢复请求,所述直播恢复请求中包括请求恢复已中断直播的用户的身份信息;接收所述服务器根据所述身份信息返回的所述已中断直播的直播状态信息,其中,在允许恢复所述已中断直播的情况下,所述直播状态信息包括所述已中断直播在中断前所使用的推流地址;根据所述推流地址,恢复所述已中断直播。通过本公开的直播控制方法,在手机等直播设备中断的情况下,主播端的用户可以继续之前的直播,使得原有直播的信息和观众不丢失,观众也可以不进行操作而直接继续观看,提升直播产品的用户体验。
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公开(公告)号:CN106293398A
公开(公告)日:2017-01-04
申请号:CN201610645064.6
申请日:2016-08-09
Applicant: 北京小米移动软件有限公司
IPC: G06F3/0484 , G06F3/0487
Abstract: 本公开是关于一种推荐虚拟现实资源的方法、装置及终端。该方法包括:获取用户的头晕等级,所述头晕等级用于指示所述用户进行虚拟现实交互时产生眩晕感的难易程度;根据所述头晕等级以及各虚拟现实资源的舒适等级,确定待推荐的虚拟现实资源;将所述待推荐的虚拟现实资源推荐给所述用户。本公开实施例的方法,可以提高用户选择虚拟现实资源的效率,从而提高用户体验。
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公开(公告)号:CN106267820A
公开(公告)日:2017-01-04
申请号:CN201610647904.2
申请日:2016-08-09
Applicant: 北京小米移动软件有限公司
IPC: A63F13/5252
CPC classification number: A63F13/5252 , A63F2300/6669 , A63F2300/8082
Abstract: 本公开是关于一种控制虚拟现实游戏的方法、装置及终端。该方法包括:根据预设场景参数,确定虚拟现实游戏的多个游戏场景;其中,所述预设场景参数为不同参数值引起交互者产生不同眩晕程度的场景参数,所述虚拟现实游戏的不同游戏场景引起交互者产生眩晕感的难易程度不同;根据用户的头晕等级,生成所述虚拟现实游戏的所述多个游戏场景中的第一游戏场景,所述头晕等级用于指示所述用户进行虚拟现实交互时产生眩晕感的难易程度。本公开实施例的方法,使得不同头晕等级的用户在与同一虚拟现实游戏进行虚拟现实交互时,都能够获得好的交互体验。
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