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公开(公告)号:CN119131215A
公开(公告)日:2024-12-13
申请号:CN202411166179.8
申请日:2024-08-23
Applicant: 北京傲星科技有限公司
Inventor: 赵雅静
IPC: G06T15/00
Abstract: 本申请提供一种三维地球栅格瓦片和三维地球模型的加载显示方法及相关装置,方法包括:加载多个三维地球栅格瓦片,利用开放图形库OpenGL渲染多个三维地球栅格瓦片到窗体,得到三维地球图形,即通过OpenGL对三维地球栅格瓦片进行渲染,不需要安装格外的浏览器插件。获取三维地球模型,利用模型读取库assimp读取三维地球模型,渲染三维地球模型至窗体,即利用不受操作系统限制的assimp加载三维地球模型。后续利用窗体显示基于三维地球模型和三维地球图形构成的三维地球图像,由于三维地球模型以及三维地球图形的加载显示否不受操作系统和浏览器限制,最终实现利用本申请提供的方法能够在多种终端设备上简单且方便的进行三维地球图像的加载显示。
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公开(公告)号:CN119169175A
公开(公告)日:2024-12-20
申请号:CN202411284946.5
申请日:2024-09-13
Applicant: 北京傲星科技有限公司
Inventor: 赵雅静
Abstract: 本申请实施例提供了一种模型渲染方法、装置、设备及介质,涉及三维模型技术领域。该方法包括:获取目标三维模型的原始模型信息集,原始模型信息集包括原始纹理信息集和原始几何信息集,目标三维模型用于渲染目标场景;从原始几何信息集中,选取与其他原始几何信息的相似度低于第一阈值且与其他原始几何信息的距离大于第二阈值的用于渲染目标场景的更新几何信息,以及,通过从原始纹理信息集中去除重复纹理块,获取用于渲染目标场景的更新纹理信息;对更新纹理信息和更新几何信息进行渲染,得到与目标三维模型对应的目标场景。由此,能够提高目标三维模型的加载速度,降低目标三维模型的渲染时间,提高目标三维模型的渲染效率。
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