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公开(公告)号:CN118981266A
公开(公告)日:2024-11-19
申请号:CN202410965176.4
申请日:2021-03-12
Applicant: 住友电气工业株式会社
Abstract: 一种计算机可读取的存储介质,存储有非语言表达程序,其中,所述非语言表达程序使计算机执行如下步骤:输入语音数据、图像数据、影像数据、音乐数据、感测数据以及操作输入数据中的至少一个数据;将所述数据转换为作为非语言表达的动画;以及使包括表示与所述数据相关的对象的识别信息的图标与所述动画一体地显示,在显示所述动画的画面中,所述动画以从所述图标向上方延伸的方式被显示于该图标的外侧,所述动画是所述向上方延伸的部分基于从为了对所述动画的动作进行控制而设定的多个动作模式中选择的所述动作模式进行变形动作,以供想象所述对象的状态的动画。
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公开(公告)号:CN113508423A
公开(公告)日:2021-10-15
申请号:CN202080018106.8
申请日:2020-03-30
Applicant: 住友电气工业株式会社
Abstract: 本公开的一个方面的交流支持系统支持与第一终端对应的第一用户和与第二终端对应的第二用户之间的交流。系统的至少一个处理器对呈现出第一用户的第一影像数据进行解析并从化身的动作模式组之中选择与作为第一用户的非语言行为的第一非语言行为对应的动作模式,将表示选择出的动作模式的控制数据发送至第二终端。在第二终端显示包含与第一用户对应的第一化身和与第二用户对应的第二化身的虚拟空间,第二终端接收控制数据,基于选择出的动作模式来使第一化身进行动作,并基于呈现出第二用户的第二影像数据来使第二化身进行动作。
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公开(公告)号:CN117980872B
公开(公告)日:2025-02-25
申请号:CN202380013728.5
申请日:2023-04-10
Applicant: 住友电气工业株式会社
IPC: G06F3/0481 , G06F3/0486 , G06F3/16 , G06T13/40
Abstract: 一种显示程序,对使用了用户能够操作的角色的虚拟空间中的活动的显示进行控制,其中,所述显示程序使计算机执行如下步骤:使包含角色和基于活动的内容的内容信息的第一画面显示的步骤;以及响应于与角色的动作有关的操作,使显示转变为第二画面的步骤,其中,该第二画面与第一画面不同并且包含与第一画面的角色对应的角色,第一画面的角色与第二画面的角色的形态、状态以及功能中的至少一个不同,第一画面的角色和第二画面的角色中的至少一方响应于用户的操作而使模拟耳朵的动画进行动作。
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公开(公告)号:CN114787759B
公开(公告)日:2024-08-06
申请号:CN202180004742.X
申请日:2021-03-12
Applicant: 住友电气工业株式会社
Abstract: 一种支持用户的交流的交流支持程序,所述交流支持程序使计算机执行如下步骤:使能标识交流对象的标识信息和表示交流对象的状态的状态动画一体地显示。
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公开(公告)号:CN117980875A
公开(公告)日:2024-05-03
申请号:CN202380013697.3
申请日:2023-03-03
Applicant: 住友电气工业株式会社
IPC: G06F3/04845 , G06F3/01 , G06F3/04883
Abstract: 在动画操作方法中,预先设定的规定的动画的动作与由操作装置检测的用户的手和手指中的至少一方的规定的动作建立了对应,在规定的动作被操作装置检测到的情况下,使与规定的动作对应的规定的动画的动作执行。
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公开(公告)号:CN114902258A
公开(公告)日:2022-08-12
申请号:CN202080078487.9
申请日:2020-12-04
Applicant: 住友电气工业株式会社
Abstract: 一个实施方式的交流支持系统是支持用户使用终端来进行的交流的交流支持系统,该交流支持系统具备控制数据生成部,该控制数据生成部基于包括用户的语音数据和用户的图像数据的影像数据来生成控制数据,该控制数据用于对显示于终端并参加交流的用户的化身的动作进行控制,控制数据生成部在用户的图像数据发生了图像信息的缺失的情况下,使用用户的语音数据和已学习模型来补充缺失部分的图像信息,已学习模型是以当被输入用户的语音数据时输出化身的控制数据的方式使用训练数据来生成的已学习模型。
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公开(公告)号:CN113508369A
公开(公告)日:2021-10-15
申请号:CN202080018126.5
申请日:2020-03-30
Applicant: 住友电气工业株式会社
IPC: G06F13/00
Abstract: 本公开的一个方面的交流支持系统支持与第一终端对应的第一用户和与第二终端对应的第二用户之间的交流。交流支持系统具备至少一个处理器。至少一个处理器从第一终端接收呈现出第一用户的影像数据,对影像数据进行解析并从化身的动作模式组之中选择与第一用户的非语言行为对应的动作模式,将表示选择出的动作模式的控制数据发送至第二终端,以便使在第二终端上显示的虚拟空间内的、与第一用户对应的化身基于该选择出的动作模式进行动作。
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公开(公告)号:CN119325701A
公开(公告)日:2025-01-17
申请号:CN202380037428.0
申请日:2023-11-06
Applicant: 住友电气工业株式会社
IPC: H04L67/131 , G06F3/01 , G06F3/0486 , H04L51/02 , H04L51/52 , H04N7/15
Abstract: 交流支持程序支持虚拟空间中的多个角色的交流,其中,所述交流支持程序被配置为:使一个或多个角色所在的物体与一个或多个角色一体显示,使在位于一个物体的多个角色间能进行角色彼此的会话。
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公开(公告)号:CN117980872A
公开(公告)日:2024-05-03
申请号:CN202380013728.5
申请日:2023-04-10
Applicant: 住友电气工业株式会社
IPC: G06F3/0481 , G06F3/0486 , G06F3/16 , G06T13/40
Abstract: 一种显示程序,对使用了用户能够操作的角色的虚拟空间中的活动的显示进行控制,其中,所述显示程序使计算机执行如下步骤:使包含角色和基于活动的内容的内容信息的第一画面显示的步骤;以及响应于与角色的动作有关的操作,使显示转变为第二画面的步骤,其中,该第二画面与第一画面不同并且包含与第一画面的角色对应的角色,第一画面的角色与第二画面的角色的形态、状态以及功能中的至少一个不同,第一画面的角色和第二画面的角色中的至少一方响应于用户的操作而使模拟耳朵的动画进行动作。
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公开(公告)号:CN114787759A
公开(公告)日:2022-07-22
申请号:CN202180004742.X
申请日:2021-03-12
Applicant: 住友电气工业株式会社
Abstract: 一种支持用户的交流的交流支持程序,所述交流支持程序使计算机执行如下步骤:使能标识交流对象的标识信息和表示交流对象的状态的状态动画一体地显示。
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