一种VR视频云直播方法、装置及设备

    公开(公告)号:CN114827638B

    公开(公告)日:2024-07-16

    申请号:CN202110081331.2

    申请日:2021-01-21

    Inventor: 李雅茹 李可

    Abstract: 本发明提供一种VR视频云直播方法、装置及设备,涉及通信技术领域。该方法包括:获取视频直播数据的当前输出图像所标记的第一惯性测量单元数据;根据所述第一惯性测量单元数据,确定预设时长之后所输出图像的第二惯性测量单元数据;根据所述预设时长之后所输出图像的参考帧数据和所述第二惯性测量单元数据,进行插帧处理,获得插帧图像数据;根据所述插帧图像数据,生成传输至所述用户终端的直播数据。本发明的VR视频云直播方法,对真实动作的帧图像的预测,避免了数据在边缘云与用户终端之间传输时的时间时延而导致的直播画面出现延时、卡顿等问题。提高了生成的游戏视频流畅性,满足了用户实时性交互的需求。

    渲染任务的处理方法、装置、设备及介质

    公开(公告)号:CN118037911A

    公开(公告)日:2024-05-14

    申请号:CN202211363796.8

    申请日:2022-11-02

    Abstract: 本发明提供一种渲染任务的处理方法、装置及设备。其中服务器侧的渲染任务的处理方法包括:根据终端的实时状态信息,确定三维场景,所述三维场景包括待渲染物体;根据所述待渲染物体的特征参数,将用于渲染所述待渲染物体的渲染任务划分为多个子渲染任务;根据所述终端的渲染能力,按照配置的与所述终端协同处理多个子渲染任务的渲染任务配置方案,与所述终端协同处理所述多个子渲染任务。本发明的上述方案根据终端渲染力水平,结合待渲染物体的特征参数进行业务数据的分布式处理操作,提高渲染任务的处理效率。

    一种VR视频云直播方法、装置及设备

    公开(公告)号:CN114827638A

    公开(公告)日:2022-07-29

    申请号:CN202110081331.2

    申请日:2021-01-21

    Inventor: 李雅茹 李可

    Abstract: 本发明提供一种VR视频云直播方法、装置及设备,涉及通信技术领域。该方法包括:获取视频直播数据的当前输出图像所标记的第一惯性测量单元数据;根据所述第一惯性测量单元数据,确定预设时长之后所输出图像的第二惯性测量单元数据;根据所述预设时长之后所输出图像的参考帧数据和所述第二惯性测量单元数据,进行插帧处理,获得插帧图像数据;根据所述插帧图像数据,生成传输至所述用户终端的直播数据。本发明的VR视频云直播方法,对真实动作的帧图像的预测,避免了数据在边缘云与用户终端之间传输时的时间时延而导致的直播画面出现延时、卡顿等问题。提高了生成的游戏视频流畅性,满足了用户实时性交互的需求。

    运动控制方法、装置、相关设备及计算机可读存储介质

    公开(公告)号:CN114723921A

    公开(公告)日:2022-07-08

    申请号:CN202110007314.4

    申请日:2021-01-05

    Inventor: 李可

    Abstract: 本申请实施例公开了一种运动控制方法、装置、相关设备及计算机可读存储介质。其中,应用于终端的方法包括:接收所述终端的佩戴者发起的操作指令;响应于所述操作指令,对接收的第一云节点发送的视频流编码信息进行解码,得到虚拟对象的运动姿态关键帧;所述虚拟对象的运动姿态关键帧由所述第一云节点基于运动模型渲染生成;接收所述第一云节点发送的路面识别模型;基于所述路面识别模型对拍摄的路面实时画面进行识别,得到对应的路面信息;将所述路面信息与所述虚拟对象的运动姿态关键帧叠加显示;以及,控制所述终端的佩戴者跟随所述虚拟对象进行运动。

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