一种新型高能长氮链型含能化合物的合成方法

    公开(公告)号:CN117645600A

    公开(公告)日:2024-03-05

    申请号:CN202311564221.7

    申请日:2023-11-22

    Applicant: 中北大学

    Abstract: 本发明属于含能材料合成技术领域,具体涉及一种新型高能长氮链型含能化合物的合成方法,具体步骤如下:S1:化合物5‑(4‑硝基‑1,2,3‑三唑‑2基)‑2‑氨基‑四唑的合成,S2:化合物1,2‑双(5‑(4‑硝基‑2氢‑1,2,3‑三唑)‑2氢‑四唑)偶氮烯的合成,本发明从已知的化合物出发,通过引入一个较大位阻的基团,利用位阻效应来实现高区域选择性的N‑NH2化反应,同时,引入富氮芳香唑环,可以增加性能,还能同时增加分子间弱相互作用,如氢键以及π‑π相互作用,进而增加分子的稳定性,由此,提出一种有效合成N10型长氮链化合物的合成路线,该方法产率较高,步骤简短,通过性能研究表明,该新型N10型长氮链化合物性能优异,有作为有机绿色起爆药的潜力。

    一种3,4-二硝基吡唑的制备方法

    公开(公告)号:CN108610291B

    公开(公告)日:2020-06-02

    申请号:CN201810597141.4

    申请日:2018-06-11

    Abstract: 本发明涉及一种3,4‑二硝基吡唑的制备方法。本发明3,4‑二硝基吡唑的制备方法包括以下步骤:1)硝化:将浓硫酸加入到四口瓶中,然后慢慢滴加发烟硝酸,此时温度保持在35℃以下,然后将反应液升温至50℃,开始慢慢加入3‑硝基吡唑,此步加料温度控制在80℃以下,加完后升温至80‑120℃保温反应0.5‑1h,冷却,温度降至50℃析出白色固体;2)过滤:反应液降温至25℃用砂芯漏斗抽滤;3)洗涤、过滤及干燥:滤饼用150g冰水洗涤,抽滤后放入烘箱干燥得到白色的3,4‑二硝基吡唑固体颗粒;4)重结晶:将3,4‑二硝基吡唑放入水中,然后升温至50℃至全溶,后降温至10℃可析出白色粒状3,4‑二硝基吡唑,然后抽滤放入烘箱按上步进行干燥。

    Revit和PKPM软件中剪力墙的双向数据传输方法

    公开(公告)号:CN117852130A

    公开(公告)日:2024-04-09

    申请号:CN202311795719.4

    申请日:2023-12-25

    Abstract: 一种Revit和PKPM软件中剪力墙的双向数据传输方法,属于建筑信息建模技术领域,解决BIM正向设计剪力墙过程中面临的Revit软件无法进行三维结构设计的问题,以及结构计算和配筋设计之间数据不一致、重复工作等技术问题。本发明包括以下步骤:S1、提取Revit软件中剪力墙构件的信息并以XML格式导出;S2、将步骤S1中导出的XML信息导入到PKPM结构设计软件中进行配筋计算,根据计算结果生成XML格式的输出文件;S3、将步骤S2中PKPM导出的XML格式的输出文件重新导入Revit软件,进行进一步的配筋设计。本发明实现高效而精确的剪力墙配筋设计,提高设计质量和效率,实现了数据的无缝传输和共享。

    一种钙钛矿含能材料DAP-4@TATB微纳核壳结构及其制备方法

    公开(公告)号:CN116553986A

    公开(公告)日:2023-08-08

    申请号:CN202310531581.0

    申请日:2023-05-12

    Applicant: 中北大学

    Abstract: 本发明公开了一种钙钛矿含能材料DAP‑4@TATB微纳核壳结构及其制备方法,DAP‑4颗粒中加入乙酸乙酯中超声分散,得第一溶液;对第一溶液进行磁力搅拌,同时匀速加入氟橡胶‑乙酸乙酯溶液,加热搅拌,得第二溶液;向第二溶液中加入TATB颗粒并持续加热搅拌,直至溶剂彻底蒸发,得第一产物;使用无水乙醇冲出第一产物,进行抽滤,并将第一产物烘干,即得一种钙钛矿含能材料DAP‑4@TATB微纳核壳结构。本发明使用DAP‑4为内核敏感含能材料,氟橡胶作为中间修饰剂,TATB为外壳钝感炸药,采用溶剂蒸发法制备出DAP‑4@TATB微纳核壳结构。

    基于WebGL的开放式BIM跨平台在线可视化方法

    公开(公告)号:CN110414148B

    公开(公告)日:2023-03-24

    申请号:CN201910695106.0

    申请日:2019-07-30

    Applicant: 中北大学

    Abstract: 一种基于WebGL的开放式BIM跨平台在线可视化方法,包括以下步骤:遍历IFC文件数据段实体信息,获取组成建筑模型的全部对象;通过引用、继承关系获得与对象关联的所有数据信息;对具有几何信息的对象进行几何数据处理,获取Revit几何体几何信息,进行几何数据、局部坐标、矩阵的计算,将Revit几何体转化为参数化几何体;通过三角剖分方法对参数化几何体的表面进行三角化处理,最终转换为三角形几何体;进一步对三角形几何体做轻量化处理,按照将几何形状相同,位置不同的构件分为同类构件的原则对所有的三角形几何体进行分类,并为同类构件设置几何标识符;WebGL数据渲染。

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