基于流线生长法的纹理生成方法

    公开(公告)号:CN104899914B

    公开(公告)日:2017-11-24

    申请号:CN201510363670.4

    申请日:2015-06-26

    Applicant: 东北大学

    Inventor: 王成恩 杜小甫

    Abstract: 本发明涉及一种基于流线生长法的纹理生成方法,属于科学计算可视化领域。该方法首先用扫描线点定位法对矢量场中每个像素点进行点定位和插值;然后用流线生长法生成每一帧的静态的流线纹理;再利用粒子轨迹法生成当前帧的迹线纹理;最终将利用流线生长法得到的每帧流线纹理和利用粒子轨迹法生成的迹线纹理合成,得到每帧的输出纹理,循环播放每一帧,得到最终的动态的纹理动画。本发明方法可大幅度提高计算效率和精度,具有优秀的矢量场表达能力和较强的灵活性,适于推广应用。

    基于流线生长法的纹理生成方法

    公开(公告)号:CN104899914A

    公开(公告)日:2015-09-09

    申请号:CN201510363670.4

    申请日:2015-06-26

    Applicant: 东北大学

    Inventor: 王成恩 杜小甫

    Abstract: 本发明涉及一种基于流线生长法的纹理生成方法,属于科学计算可视化领域。该方法首先用扫描线点定位法对矢量场中每个像素点进行点定位和插值;然后用流线生长法生成每一帧的静态的流线纹理;再利用粒子轨迹法生成当前帧的迹线纹理;最终将利用流线生长法得到的每帧流线纹理和利用粒子轨迹法生成的迹线纹理合成,得到每帧的输出纹理,循环播放每一帧,得到最终的动态的纹理动画。本发明方法可大幅度提高计算效率和精度,具有优秀的矢量场表达能力和较强的灵活性,适于推广应用。

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