基于WebGL的大规模供水管网渲染方法

    公开(公告)号:CN111340927A

    公开(公告)日:2020-06-26

    申请号:CN202010219505.2

    申请日:2020-03-25

    Abstract: 本发明公开了一种基于WebGL的大规模供水管网渲染方法,其包括:从建模软件中导出管线模型的模型参数;根据管线类型对导出的管线模型模型参数进行种类划分,生成相对应的模版模型几何数据;将导出的管线模型模型参数进行数据处理,转化为Instance渲染格式的参数数据;利用Instance渲染技术,对相同种类的管线模型复用相对应的管线模型模版模型几何数据,结合转化后的管线模型参数数据进行组合渲染。本发明是一种基于WebGL技术的高性能三维管线模型渲染解决方案,使用基于WebGL的draw instance渲染技术,减少管网模型的内存占用,以少量的模版管线模型,结合管线参数进行大规模管线模型的渲染。

    基于对等网络的图形数据处理方法

    公开(公告)号:CN111414564A

    公开(公告)日:2020-07-14

    申请号:CN202010219487.8

    申请日:2020-03-25

    Abstract: 本发明涉及一种基于对等网络的图形数据处理方法,包括如下步骤:当某一终端节点需加载某一图形数据时,向对等网络内的其他终端节点发送查询请求,以询问是否有已处理好的图形数据;若有,则接收已处理好的图形数据,对所接收的已处理好的图形数据进行渲染,并保存已处理好的图形数据以便向其他终端节点进行共享;若无,则获取所需加载的图形数据,并进行图形处理获得已处理好的图形数据,对已处理好的图形数据进行渲染,并保存已处理好的图形数据以便向其他终端节点进行共享。本发明各终端节点对于已处理好的图形数据能够进行共享,避免了数据的重复处理,可充分的利用网络上的空闲带宽和计算资源。

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