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公开(公告)号:CN116704095A
公开(公告)日:2023-09-05
申请号:CN202310560350.2
申请日:2023-05-17
Applicant: 上海交通大学
Abstract: 本发明提供了一种在人体动画模拟中的人体蒙皮方法、系统、介质及设备,人体网格模型蒙皮方法包括:人工制作新的或获取已有的在数个姿态下的人体网格模型作为数据集,对数据集中的样本进行采样获得姿态与空间位置到模型表面的距离的场函数,将蒙皮过程分为线性混合蒙皮和微小形变两个子过程,对线性混合蒙皮的权重矩阵进行随机初始化,用线性混合蒙皮的权重矩阵进行特定姿态下空间中任意点在标准姿态下的位置的估计,用训练后的网络及给定的所需姿态蒙皮生成全新的人体网格模型。本发明能够较为快速地大批量生成已有网格模型在新姿态下的更多网格模型,有效解决在游戏和动画生产中需要人工手动调整不同姿态下人体网格模型细节的问题。