基于终端计算存储的移动虚拟现实传输方法及系统

    公开(公告)号:CN108521436B

    公开(公告)日:2020-11-17

    申请号:CN201810103216.9

    申请日:2018-02-01

    摘要: 本发明提供了一种基于终端计算存储的移动虚拟现实传输方法,包括:步骤S1,对于某一多角度视频,在云端服务器通过缝合和球面投影,线下得到2D 360度VR视频;步骤S2,对于某一时刻,用户移动设备端对步骤S1中得到的VR视频发出请求并通过眼球追踪得到相应的FOV;步骤S3,基于用户移动设备端的缓存与计算调度策略获取相应3D FOV,从而满足用户该时刻请求;步骤S4,下一时刻,用户移动设备端发出下一FOV下的VR视频传输请求,然后重复步骤S2~步骤S3的操作。同时提供了一种基于终端计算存储的移动虚拟现实传输系统。本发明充分利用基站和移动设备的计算与存储资源,在满足VR传输时延和用户移动终端能量消耗的要求下,达到无线VR传输空口数据量最低目标。

    基于终端计算存储的移动虚拟现实传输方法及系统

    公开(公告)号:CN108521436A

    公开(公告)日:2018-09-11

    申请号:CN201810103216.9

    申请日:2018-02-01

    摘要: 本发明提供了一种基于终端计算存储的移动虚拟现实传输方法,包括:步骤S1,对于某一多角度视频,在云端服务器通过缝合和球面投影,线下得到2D 360度VR视频;步骤S2,对于某一时刻,用户移动设备端对步骤S1中得到的VR视频发出请求并通过眼球追踪得到相应的FOV;步骤S3,基于用户移动设备端的缓存与计算调度策略获取相应3D FOV,从而满足用户该时刻请求;步骤S4,下一时刻,用户移动设备端发出下一FOV下的VR视频传输请求,然后重复步骤S2~步骤S3的操作。同时提供了一种基于终端计算存储的移动虚拟现实传输系统。本发明充分利用基站和移动设备的计算与存储资源,在满足VR传输时延和用户移动终端能量消耗的要求下,达到无线VR传输空口数据量最低目标。