在支持混合现实/增强现实的通信系统中相对于三维媒体数据使用延迟补偿姿势预测来执行渲染的方法和装置

    公开(公告)号:CN116134474A

    公开(公告)日:2023-05-16

    申请号:CN202180061306.6

    申请日:2021-07-13

    Abstract: 本公开涉及一种用于在支持混合现实(XR)/增强现实(AR)的通信系统中相对于三维(3D)媒体数据使用延迟补偿姿势预测来执行渲染的方法和装置。根据本公开的实施方式,一种用于在通信系统中由从媒体服务器接收3D媒体数据的第一装置执行渲染的方法包括以下步骤:从AR眼镜接收包括第一时间点的姿势信息的姿势预测相关信息;基于姿势预测相关信息,对要在AR眼镜中执行2维(2D)渲染的第二时间点执行姿势预测;基于第二时间点的一个或多个预测姿势信息,相对于所接收的3D媒体数据渲染一个或多个2D姿势预测渲染视图;以及向AR眼镜发送通过对一个或多个2D姿势预测渲染视图进行编码而得到的压缩2D媒体数据。

    用于提供媒体服务的方法和装置
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117322001A

    公开(公告)日:2023-12-29

    申请号:CN202280033456.0

    申请日:2022-05-11

    Abstract: 本公开涉及用于支持较高数据传输速率的5G或6G通信系统。根据实施例,该方法包括基于从AR/MR应用获得的URL信息从服务器接收SD,处理SD,基于处理的SD为场景的媒体对象配置至少一个媒体缓冲器流水线,以及为媒体对象的分量建立传输会话。

    用于对增强现实媒体对象执行基于锚点的渲染的方法和装置

    公开(公告)号:CN115989527A

    公开(公告)日:2023-04-18

    申请号:CN202180052917.4

    申请日:2021-08-26

    Abstract: 本公开涉及用于支持超过诸如长期演进(LTE)的4G通信系统的更高数据速率的5G通信系统或6G通信系统。本公开提供了一种用于基于锚点的渲染模式、相关参数和元数据的方法和装置。提供了一种用于在通信系统中执行增强现实(AR)媒体对象的再现的方法,该方法包括:获得包括用于确定AR媒体对象的再现模式的信息的元数据,该信息包括指示AR对象是否包括平移运动的第一信息;从服务器接收包括AR媒体对象的AR媒体数据;基于包括第一信息的元数据来确定用于再现AR媒体对象的再现模式;以及基于所确定的渲染模式来渲染AR媒体对象。

    用于场景中的定时和事件触发更新的方法和装置

    公开(公告)号:CN117178557A

    公开(公告)日:2023-12-05

    申请号:CN202280028307.5

    申请日:2022-04-15

    Abstract: 本公开涉及一种需要对支持定时媒体的场景描述补丁文档进行扩展的动态场景更新(包括定时媒体的场景)的方法和装置。公开了一种在对扩展现实(XR)多媒体的场景描述中进行定时和事件触发更新的方法。该方法包括:解析场景描述以及定时场景描述更新轨道中的至少一个场景更新轨道样本或至少一个场景更新条目,以更新场景描述;以及在显示器上渲染所更新的场景描述。

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