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公开(公告)号:CN108701369B
公开(公告)日:2022-10-25
申请号:CN201680067468.X
申请日:2016-10-10
申请人: 华纳兄弟娱乐公司
摘要: 增强现实(AR)输出设备或虚拟现实(VR)输出设备被用户穿戴,并且包括被定位以检测由沉浸式输出设备的用户执行的动作的一个或多个传感器。处理器提供被配置用于AR或VR输出设备的数据信号,使得沉浸式输出设备经由立体显示设备提供AR输出或VR输出。数据信号对音频‑视频数据进行编码。基于指示由AR或VR输出设备的用户执行的动作的来自一个或多个传感器的输出,处理器控制由AR输出或VR输出中的一个中的叙事限定的脚本事件的步调。音频‑视频数据可以与附加内容一起封装在非瞬态计算机可读介质中,该附加内容与定义的叙事协调并且被配置用于提供诸如2D视频输出或立体3D输出的替代输出。
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公开(公告)号:CN110506419B
公开(公告)日:2021-12-28
申请号:CN201880023210.9
申请日:2018-02-02
申请人: 华纳兄弟娱乐公司
IPC分类号: H04N13/388 , H04N13/332
摘要: 一种用于变换扩展视频数据以在虚拟现实中显示的方法处理数字扩展视频数据,以用于在真实扩展视频电影的中心屏幕和两个辅助屏幕上显示。该方法包括由执行渲染应用程序的计算机访问定义包括中心屏幕和辅助屏幕的虚拟屏幕的数据,其中辅助屏幕中的每个在其各自的区域中心处的切线与中心屏幕在其中心区域处的切线以在75度至105度的范围内的相等角度相交。该方法包括至少部分地通过在虚拟屏幕中的对应虚拟屏幕上渲染数字扩展视频来准备虚拟扩展视频数据;并将虚拟扩展视频数据保存在计算机存储器中。对应的回放方法和设备在虚拟现实中显示处理的数据。
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公开(公告)号:CN112352390A
公开(公告)日:2021-02-09
申请号:CN201980017606.7
申请日:2019-01-08
申请人: 华纳兄弟娱乐公司
IPC分类号: H04H60/33 , H04N21/4722 , H04N21/845 , A61B5/16
摘要: 内容参与能力(CEP)值的应用包括生成脚本、文本或其他通信内容,或者用于基于神经生理数据控制通信内容的播出、采集与通信内容的消费相关的神经生理数据,或对个人通信的有效性进行评级。基于处理的神经生理传感器数据计算CEP,以沿诸如评价度、唤起度和优势度等多个维度来表达对内容的参与。一种装置被配置为使用硬件、固件和/或软件来执行该方法。
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公开(公告)号:CN111758229A
公开(公告)日:2020-10-09
申请号:CN201880077053.X
申请日:2018-09-28
申请人: 华纳兄弟娱乐公司
IPC分类号: H04H60/33 , H04N21/466
摘要: 一种用于获得用户参与音频‑视频内容的数字表示的计算机实施方法包括:由输出设备播放包括音频‑视频内容的数字数据,该输出设备基于数字数据输出音频‑视频输出;以及从至少一个传感器接收传感器数据,该至少一个传感器被定成感测一个或多个用户在参与音频‑视频输出时的非自愿响应。该方法还包括基于传感器数据确定内容参与能力(CEP)值,并且将CEP的数字表示记录在计算机存储器中。一种装置被配置为使用硬件、固件和/或软件来执行该方法。
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公开(公告)号:CN110139732A
公开(公告)日:2019-08-16
申请号:CN201780082251.0
申请日:2017-11-09
申请人: 华纳兄弟娱乐公司
摘要: 用于控制社交机器人的方法和设备包括基于社交机器人和用户之间的社交交互来操作电子输出器件。社交机器人利用算法或其他逻辑解决方案步骤以基于对社交交互的观察来推断用户精神状态,例如情绪或期望。基于推断的精神状态,社交机器人致使电子输出器件的动作被选择。动作可以包括例如播放选择的视频片段、冲泡一杯咖啡或调整百叶窗。
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公开(公告)号:CN109564351A
公开(公告)日:2019-04-02
申请号:CN201780048999.9
申请日:2017-06-05
申请人: 华纳兄弟娱乐公司
CPC分类号: A63F13/217 , A63F13/211 , A63F13/213 , A63F13/25 , A63F2300/105 , A63F2300/1087 , A63F2300/8082 , G02B27/01 , G06F3/011 , G06K9/00664 , G06K9/72 , G06T7/60 , H04S7/304 , H04S2400/11 , H04S2400/15
摘要: 一种结合混合现实工具(例如,头盔)的计算机实现的方法包括对包围佩戴混合现实输出设备的用户的真实场景进行成像。该方法包括基于成像确定描述真实场景的真实背景的数据;例如,识别或分类场景中的对象、灯光、声音或人物。该方法包括使用各种选择算法,基于描述真实情境的数据,选择包括能够从内容库渲染至少一个虚拟对象的内容的内容集。该方法包括:可选地基于描述真实背景的数据(“情境参数”),通过混合现实输出设备在混合现实会话中渲染虚拟对象。一种设备被配置为使用硬件、固件和/或软件来执行该方法。
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公开(公告)号:CN107820437A
公开(公告)日:2018-03-20
申请号:CN201680033649.0
申请日:2016-04-11
申请人: 华纳兄弟娱乐公司
发明人: J·伯顿
IPC分类号: A63F13/65 , A63F13/213 , A63F13/214
CPC分类号: A63F9/24 , A63F13/213 , A63F13/214 , A63F13/65 , A63F13/822 , A63F2009/2442 , A63F2009/246 , G07F17/32
摘要: 一种用于视频游戏的入口装置包括可以具有由可选择颜色点亮的不同区的衬垫、与每个区相关联的玩物传感器(例如,RFID标签传感器)、控制器和用于与在游戏机上执行的视频游戏过程连通的通信端口。每个区的颜色可以基于游戏过程在玩游戏期间配置为三个基色之一或其组合。入口装置对带标签的玩物在各区上的放置和在玩游戏期间各区的颜色作出反应,并提供传感器数据至游戏过程。该游戏过程部分地基于来自于入口装置的数据和部分地基于其他用户输入控制游戏状态。
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公开(公告)号:CN101496343B
公开(公告)日:2012-06-27
申请号:CN200680019727.8
申请日:2006-06-05
申请人: 华纳兄弟娱乐公司
CPC分类号: G06F12/1408 , G06F21/10 , G06F21/80 , G11B20/00086 , G11B20/00884
摘要: 一种用于处理数据和内容的装置,包括至少一个驱动器和播放器(可以用软件来实现)。至少某些内容利用内容编码方案(例如视频或者音频水印)进行保护。驱动器和播放器协作,从而在可锁定的模式下操作,其中,如果保护的内容被提供给驱动器,则驱动器和播放器互相锁定,从而使内容通过仅与所使用的保护方案一致的播放器来呈现并且不能够通过任何其他的播放器来呈现。另外,在锁定模式下,保护的内容不能被任何其它的驱动器接受。在呈现给驱动器未保护的内容时,驱动器和播放器切换到未锁定的模式。
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公开(公告)号:CN1554185A
公开(公告)日:2004-12-08
申请号:CN02817629.4
申请日:2002-07-25
申请人: 华纳兄弟娱乐公司
发明人: 刘易斯·S·奥斯特罗弗
IPC分类号: H04N5/76
CPC分类号: H04N21/84 , G11B27/105 , G11B27/107 , G11B27/11 , G11B27/28 , G11B2220/2562 , G11B2220/65 , G11B2220/90 , H04N5/147
摘要: 一种对电视节目的场景进行内容编码的装置(10),包括场景检测器(18),用于检测新场景的开始,选择器,允许电视观众输入场景的一种或多种内容编码。然后内容编码和识别场景的数据存储起来,供以后使用。装置(10)还包括新场景指示器(26),它在检测到新场景开始的时候激活,然后在场景的内容编码输入后去激活。
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