多媒体数据分享方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN111522483A

    公开(公告)日:2020-08-11

    申请号:CN202010373805.6

    申请日:2020-05-06

    发明人: 刘仁鹏

    IPC分类号: G06F3/0481 G06F3/0484

    摘要: 本公开是关于一种多媒体数据分享方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:通过数据展示界面,显示多媒体数据;通过数据展示界面检测预设分享操作;响应于预设分享操作,显示目标分享标识,目标分享标识为预设分享操作的持续时长对应的分享标识,用于指示持续时长对应的分享方式;响应于预设分享操作结束,通过预设分享操作结束时显示的目标分享标识对应的分享方式,分享多媒体数据。无需用户执行多个操作步骤,简化了用户的操作,提高了多媒体数据的分享效率。并且,通过控制预设分享操作的持续时长,可以控制用于分享多媒体数据的分享方式,增强了多媒体数据分享方式的灵活性。

    虚拟模型的处理方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN113485596B

    公开(公告)日:2023-12-22

    申请号:CN202110767415.1

    申请日:2021-07-07

    IPC分类号: G06F3/04817 H04N21/2187

    摘要: 本公开提供了一种虚拟模型的处理方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:响应于检测到具有目标标签的虚拟模型,在表情选择界面添加表情选择控件,建立表情选择控件与虚拟模型的关联关系;响应于对表情选择控件的第一触发操作,基于虚拟模型获取表情图片;在表情选择界面中关联显示表情选择控件和表情图片。上述技术方案,通过在表情选择界面添加表情选择控件,使得在触发该表情选择控件之后,能够在表情选择界面中显示表情图片,使得用户能够基于该表情图片,确定该虚拟模型所呈现的表情,从而用户能够方便快捷的查看和管理虚拟模型,提高了人机交互效率。

    页面加载方法、装置、终端及存储介质

    公开(公告)号:CN113378085B

    公开(公告)日:2023-11-14

    申请号:CN202110601540.5

    申请日:2021-05-31

    发明人: 王克刚

    IPC分类号: G06F16/957 G06F9/451

    摘要: 本公开关于一种页面加载方法、装置、终端及存储介质,涉及终端技术领域。方法包括:在包括多个页面标签的目标页面中显示第一页面标签对应的第一子页面;将已缓存的页面集合中的第二子页面设置为不可显示状态;以及,将页面集合中的每个第二子页面中的第一多媒体数据从缓存区域中删除,将每个第二子页面的第一多媒体数据存储至本地存储空间中;响应于用于加载页面集合中的任一第二子页面的页面加载操作,将被加载的第二子页面设置为可显示状态,基于本地存储空间中存储的第一多媒体数据,加载第二子页面。通过本方案,保证了第二子页面的加载效率,还减少了终端内存的占用量,防止了因内存占用过大导致的应用卡顿的问题,提高了应用的流畅度。

    多媒体数据分享方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN111522483B

    公开(公告)日:2023-03-24

    申请号:CN202010373805.6

    申请日:2020-05-06

    发明人: 刘仁鹏

    IPC分类号: G06F3/0481 G06F3/0484

    摘要: 本公开是关于一种多媒体数据分享方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:通过数据展示界面,显示多媒体数据;通过数据展示界面检测预设分享操作;响应于预设分享操作,显示目标分享标识,目标分享标识为预设分享操作的持续时长对应的分享标识,用于指示持续时长对应的分享方式;响应于预设分享操作结束,通过预设分享操作结束时显示的目标分享标识对应的分享方式,分享多媒体数据。无需用户执行多个操作步骤,简化了用户的操作,提高了多媒体数据的分享效率。并且,通过控制预设分享操作的持续时长,可以控制用于分享多媒体数据的分享方式,增强了多媒体数据分享方式的灵活性。

    多媒体文件生成方法、多媒体文件发布方法及装置

    公开(公告)号:CN112770177B

    公开(公告)日:2023-03-21

    申请号:CN202011614832.4

    申请日:2020-12-30

    发明人: 刘仁鹏

    摘要: 本公开关于一种多媒体文件生成方法、多媒体文件发布方法及装置,属于互联网技术领域。所述方法包括:根据预设的合成规则,将至少一个媒体素材生成初始多媒体文件,媒体素材中包括至少一个动态素材;根据预设的更新规则,在检测到至少一个动态素材需要变更时,从对应的资源地址获取变更后的动态素材;根据合成规则,将需要变更的动态素材替换为变更后的动态素材,生成更新后的多媒体文件。本公开将媒体素材分为动态素材和非动态素材,该动态素材的内容并不是固定不变的,而是按照预设的更新规则进行更新,采用该种方式能够在动态素材变更时及时进行更新,而无需等到所设置的更新时间内进行更新,提高了所生成的多媒体文件的时效性。

    日志上报方法、装置、终端及存储介质

    公开(公告)号:CN113285853B

    公开(公告)日:2022-12-27

    申请号:CN202110529983.8

    申请日:2021-05-14

    发明人: 李芳

    IPC分类号: G06F16/17

    摘要: 本公开关于一种日志上报方法、装置、终端及存储介质,涉及软件技术领域。该方法包括:响应于被触发的网络请求,若所述被触发的网络请求用于获取网页内容,则将所述被触发的网络请求缓存至第一请求队列中;若所述被触发的网络请求用于上报日志信息,则将所述被触发的网络请求缓存至第二请求队列中;优先向服务器发送所述第一请求队列中的网络请求,若所述第一请求队列中不存在待发送的网络请求,则向所述服务器发送所述第二请求队列中的网络请求。在上述方法中,即使用于获取网页内容的网络请求和用于上报日志信息的网络请求共用同一线程通道,用于上报日志信息的网络请求也不会阻塞线程通道,进而提高了网页应用的运行效率。

    媒体资源更新方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN115203222A

    公开(公告)日:2022-10-18

    申请号:CN202210841516.3

    申请日:2022-07-18

    发明人: 张哲

    IPC分类号: G06F16/23 G06F16/2458

    摘要: 本公开关于一种媒体资源更新方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域,解决了相关技术确定待更新的资源片段时效率较低,且浪费资源的问题。该方法包括:媒体资源包括至少一个待向用户账户更新的资源片段,当接收到用户账户查看媒体资源的操作时,获取用户账户首次查看媒体资源的首次时间;确定首次时间与当前时间之间包括的更新周期数量;根据更新周期数量、首次时间与当前时间之间的每个更新周期对应的预设更新片段数量,确定出在当前时间媒体资源中待向用户账户更新的目标资源片段。

    交互数据处理方法和装置、服务器、存储介质

    公开(公告)号:CN112153476B

    公开(公告)日:2022-07-22

    申请号:CN202011003924.9

    申请日:2020-09-22

    发明人: 刘仁鹏

    摘要: 本公开关于一种交互数据处理方法和装置、服务器、存储介质。该方法包括:获取第一终端发送的表示一次操作取消多个交互数据的第一交互请求,所述第一交互请求包括需要本次操作的至少一种交互种类的目标交互数据;对所述目标交互数据进行处理,获得第一处理结果;向所述第一终端反馈所述第一处理结果。本实施例中可以使用户通过一次操作处理目标交互数据,有利于提升处理效率;同时,丰富了交互方式,有利于提升使用体验。

    动画显示方法、装置、终端及存储介质

    公开(公告)号:CN110337023B

    公开(公告)日:2022-05-13

    申请号:CN201910591214.3

    申请日:2019-07-02

    发明人: 田赛 龚存晨

    摘要: 本公开关于一种动画显示方法、装置、终端及存储介质,属于多媒体技术领域。本公开通过互动选项的位置确定虚拟物品的初始位置,通过目标对象的显示位置确定虚拟物品的目标位置,基于初始位置和目标位置生成互动动画,在视频显示界面中显示互动动画,由于初始位置与互动选项相关,且目标位置与目标对象相关,由于目标对象是虚拟物品的赠送对象,因此上述互动动画能够直观地体现出虚拟物品从互动选项出发,移动至目标对象的这一互动过程,增加了终端显示互动动画时的趣味性,使得虚拟物品的赠予双方之间的互动效果更加生动丰富,提升了用户体验。

    信息处理方法、装置、电子设备和存储介质

    公开(公告)号:CN114125479A

    公开(公告)日:2022-03-01

    申请号:CN202111308425.5

    申请日:2021-11-05

    发明人: 陆云阳

    IPC分类号: H04N21/2187 H04N21/442

    摘要: 本公开关于信息处理方法、装置、电子设备和存储介质,该方法包括:确定用户对直播内容进行操作的类型,以及每种类型对应的操作类型权重,其中,所述操作类型权重与直播内容的主播对所述类型操作的感知强度正相关;确定同步处理方式对应的同步权重和异步处理方式对应的异步权重;根据同步权重、异步权重和操作类型权重,确定类型对应的处理方式;通过处理方式处理类型的操作。根据本公开的实施例,针对不同操作的类型分别设置操作类型权重,而综合考虑同步权重、异步权重和操作类型权重确定类型对应的处理方式,以便针对不同类型的操作选择适当方式进行处理,而非统一选择某一种处理方式进行处理,有利于满足不同类型的操作的处理需求。