一种面向主题的信息采集方法和系统

    公开(公告)号:CN101382956A

    公开(公告)日:2009-03-11

    申请号:CN200810223523.7

    申请日:2008-10-06

    Abstract: 本发明提供一种面向主题的信息采集方法,包括下列步骤:1)根据待采集链接队列中链接的顺序,从所述待采集链接队列中获得多个链接,采集并存储所述多个链接的页面内容,提取所述页面中的新链接,判定所述页面的主题相关性,提取所述页面的相关链接集合,将所述新链接添加到所述待采集链接队列中;2)根据所述页面的相关链接集合和所述页面的主题相关性,计算所有链接的页面的主题相关性,并调整添加了所述新链接的待采集链接队列中的链接的顺序,重复步骤1和2直至采集结束。上述方法极大的减小了对存储空间的需求;并且提高了面向主题信息采集的有效性。

    球门检测方法
    72.
    发明授权

    公开(公告)号:CN100442307C

    公开(公告)日:2008-12-10

    申请号:CN200510135214.0

    申请日:2005-12-27

    CPC classification number: G06K9/00711

    Abstract: 本发明公开了一种球门检测和基于球门检测的足球视频精彩事件检测方法。球门检测的方法步骤包括:(1)提取一帧彩色足球视频图像;(2)对视频帧图像采用草帽变换提取边缘图像;(3)在边缘图像的基础上搜索竖直方向邻域符合一定阈值的线段;(4)在上一步骤得到的线段中,采用哈夫变换选取两根最长的线段作为候选球门柱;(5)采用第二启发式规则确定上一步骤中的候选球门柱是否是球门。基于球门检测的足球视频精彩事件检测方法步骤包括:1)球门检测;2)在检测到球门的基础上,结合第一启发式规则检测足球视频中的精彩事件。本发明具有准确、快速、误检率低的优点。

    一种获取流媒体链接地址的方法

    公开(公告)号:CN101212485A

    公开(公告)日:2008-07-02

    申请号:CN200610169743.7

    申请日:2006-12-28

    Abstract: 本发明涉及计算机网络技术中流媒体资源下载技术领域,公开了一种获取流媒体链接地址的方法,该方法包括:A.捕获流媒体数据包;B.判断在捕获的流媒体数据包中是否能够检测到流媒体内容的扩展名,如果能够检测到,则执行步骤C;否则,转到步骤A;C.在流媒体内容扩展名之前检测特定的协议头标识,从协议头标识到扩展名之间的字符串中获取流媒体链接地址。利用本发明,获取了流媒体资源的链接地址,从而有效解决了因无法获得媒体内容的链接地址而不能下载的问题。

    一种自动分割和分类体育视频镜头的方法和装置

    公开(公告)号:CN101211460A

    公开(公告)日:2008-07-02

    申请号:CN200610171524.2

    申请日:2006-12-30

    Abstract: 本发明提出一种体育视频镜头自动分割和分类的方法。该方法将体育视频流分成连续的镜头采样单元(SSU),则不同的镜头对应于不同的SSU时序序列,用隐马尔可夫模型为不同的SSU序列建模,就得到不同镜头的隐马尔可夫模型。在此基础上,将所有可能的镜头模型组合串接起来就形成了镜头网络。对于镜头网络中的每条路径即一个镜头模型序列,计算其log概率,将概率最大的作为最佳路径,则该最佳路径上的所有镜头模型即为最终的分类结果,而相应的SSU序列的起始和终止SSU即为镜头的边界,从而实现了对体育视频镜头的分割。

    一种基于显著区域的图像查询方法

    公开(公告)号:CN101211356A

    公开(公告)日:2008-07-02

    申请号:CN200610171520.4

    申请日:2006-12-30

    Abstract: 本发明公开了一种基于显著区域的图像查询方法,包括以下步骤:(1)将图像进行网格划分;(2)对网格进行模糊聚类,将图像分割成若干关注区域;(3)基于关注区域计算显著度;(4)将所有格点按照显著度进行排序得到显著区域;(5)进行图像查询。本发明的优点在于:简化计算,更符合视觉感知,提高检索效率和精度。

    一种具有运动前景的视频合成方法

    公开(公告)号:CN100337472C

    公开(公告)日:2007-09-12

    申请号:CN200410081022.1

    申请日:2004-09-30

    Abstract: 本发明公开了一种将具有运动前景的视频相合成的方法,用于将两段视频合成为一段视频,所述两段视频有运动前景和基本相同的背景;该方法含以下步骤:从两段视频中分别提取出待合成的两个当前帧;对每一个当前帧,生成含该当前帧运动前景区域信息的运动前景灰度图;对第一和第二当前帧的对应像素点逐点进行加权合成,以合成一个帧;其中,对第一和第二当前帧中对应的两个像素点进行加权合成时,将这两个点分别在第一和第二运动前景灰度图中对应位置的灰度值分别作为合成时的权值。本发明的优点是运算速度快、计算开销少、合成帧的前景与背景均清晰可见、能清晰观察运动员动作的效果、可以将不同时刻的运动员动作过程放到同一时间,同一背景下观察。

    一种低复杂度的视频码率控制方法

    公开(公告)号:CN1992898A

    公开(公告)日:2007-07-04

    申请号:CN200510135494.5

    申请日:2005-12-31

    Abstract: 本发明涉及一种低复杂度的视频码率控制方法,包括比特率预分配过程和量化参数调节过程;其特征在于,所述比特率预分配过程是利用视频序列特征进行码率预分配;所述量化参数调节过程是根据视频序列特征来预测编码复杂度,进而进行量化参数估计;所述视频序列特征是指代表视频序列局部运动的差分直方图。本发明的优点在于:可根据视频内容的变化及时调节码率分配;量化参数计算简单有效,具有内容自适应性;码率分配和调节贴近视频内容变化,具有好的率-失真性能;采用累加更新统计量的方式,避免了延迟。

    球门检测和基于球门检测的足球视频精彩事件检测方法

    公开(公告)号:CN1991864A

    公开(公告)日:2007-07-04

    申请号:CN200510135214.0

    申请日:2005-12-27

    CPC classification number: G06K9/00711

    Abstract: 本发明公开了一种球门检测和基于球门检测的足球视频精彩事件检测方法。球门检测的方法步骤包括:(1)提取一帧彩色足球视频图像;(2)对视频帧图像采用草帽变换提取边缘图像;(3)在边缘图像的基础上搜索竖直方向邻域符合一定阈值的线段;(4)在上一步骤得到的线段中,采用哈夫变换选取两根最长的线段作为候选球门柱;(5)采用第二启发式规则确定上一步骤中的候选球门柱是否是球门。基于球门检测的足球视频精彩事件检测方法步骤包括:1)球门检测;2)在检测到球门的基础上,结合第一启发式规则检测足球视频中的精彩事件。本发明具有准确、快速、误检率低的优点。

    一种数字图像哈希签名方法

    公开(公告)号:CN1858799A

    公开(公告)日:2006-11-08

    申请号:CN200510077454.X

    申请日:2005-06-23

    Abstract: 本发明公开的数字图像哈希签名方法,由数字签名的生成、数字签名匹配和篡改定位组成,数字签名生成包括:1)求DCT系数;2)量化DCT低频系数,得到DCT数据矩阵;3)对DCT数据矩阵做标准化和主成分分析,得到特征向量矩阵和特征向量值;4)量化特征向量矩阵和特征值向量,生成签名;数字签名匹配包括:5)反量化特征向量矩阵;6)计算相似度;7)将相似度与阀值做比较,由比较结果决定是否匹配;篡改定位包括:8)求待检验图像的新坐标矩阵;9)估算原始图像的新坐标矩阵;10)计算待检验图像与原始图像对应块的差值向量矩阵;11)用待检图像的特征值向量,计算HTS向量;12)确定篡改块的位置。

    一种具有运动前景的视频合成方法

    公开(公告)号:CN1756312A

    公开(公告)日:2006-04-05

    申请号:CN200410081022.1

    申请日:2004-09-30

    Abstract: 本发明公开了一种将具有运动前景的视频相合成的方法,用于将两段视频合成为一段视频,所述两段视频有运动前景和基本相同的背景;该方法含以下步骤:从两段视频中分别提取出待合成的两个当前帧;对每一个当前帧,生成含该当前帧运动前景区域信息的运动前景灰度图;对第一和第二当前帧的对应像素点逐点进行加权合成,以合成一个帧;其中,对第一和第二当前帧中对应的两个像素点进行加权合成时,将这两个点分别在第一和第二运动前景灰度图中对应位置的灰度值分别作为合成时的权值。本发明的优点是运算速度快、计算开销少、合成帧的前景与背景均清晰可见、能清晰观察运动员动作的效果、可以将不同时刻的运动员动作过程放到同一时间,同一背景下观察。

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