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公开(公告)号:CN118987617A
公开(公告)日:2024-11-22
申请号:CN202411088028.5
申请日:2024-08-08
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本申请提供一种音频生成方法、装置及相关设备,所述方法包括:获取目标用户在虚拟场景中的位置信息,以及获取所述目标用户当前的情感信息;根据所述情感信息和所述位置信息对预设音频进行渲染,得到目标音频,所述目标音频为在所述虚拟场景中播放的音频。本申请通过获取目标用户在应用程序中的位置信息和情感信息,通过位置信息和情感信息对应用程序中的预设音频进行渲染,从而得到在应用程序中播放的目标音频,提高了用户与应用程序的互动性。
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公开(公告)号:CN118870051A
公开(公告)日:2024-10-29
申请号:CN202410859852.X
申请日:2024-06-28
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04N21/231 , H04N21/232 , H04N21/2187
Abstract: 本发明公开了一种直播预热方法、装置、终端及介质,所述方法包括获取所述直播作者的离线直播画像和实时直播画像,调整CDN系统中的预热边缘节点的数量,通过采用调度器执行边缘节点的预热。因此,本发明实施例能够在预测新增预热边缘节点时,综合考虑作者的历史直播数据和实时直播数据,并能根据直播数据的实时变化实时调整边缘节点,实时性好,既能够避免预热的节点太多造成资源浪费,又可以减少冷流的数量。
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公开(公告)号:CN118612362A
公开(公告)日:2024-09-06
申请号:CN202410705549.4
申请日:2024-06-03
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本发明公开了一种视频融合方法、装置、设备、存储介质和计算机程序产品,涉及虚拟场景交互技术领域,所述视频融合方法,包括:获取视频中目标对象的动作信息;根据所述动作信息,获取所述目标对象在与所述视频相匹配的数字场景中的动作效果;根据所述动作效果,将所述目标对象融合至所述数字场景中,得到第一融合视频。本发明方案,根据动作效果可以确定目标对象是否适合在数字场景中的指定区域,也可以使得目标对象与数字场景出现交互,以及避免目标对象被部分截断或遮挡的问题,提高目标对象在数字场景中的融合效果。
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公开(公告)号:CN118568689A
公开(公告)日:2024-08-30
申请号:CN202410645095.6
申请日:2024-05-23
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本公开的实施例提供了一种用户交互数据的NFT铸造方法、设备、存储介质及程序产品,属于区块链领域,方法包括:获取用户交互数据;将含有同一主动创作意图的用户交互数据打包为第一类数据包,将不含主动创作意图的相同交互主题的用户交互数据打包为第二类数据包;生成可视化NFT铸造页,可视化NFT铸造页利用数字内容展示第一类数据包以及利用交互主题展示第二类数据包,以供用户根据数字内容和/或交互主题选择相应的第一类数据包和/或第二类数据包进行NFT铸造,根据用户选择的第一类数据包和/或第二类数据包,铸造NFT。实施本公开的技术方案,使得用户可以主导用户交互数据的NFT铸造,提高用户创作积极性。
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公开(公告)号:CN118200444A
公开(公告)日:2024-06-14
申请号:CN202410404472.7
申请日:2024-04-03
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
Abstract: 本申请提供一种彩铃播放控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品,应用于视频彩铃技术领域,该方法包括在第一界面播放第一视频彩铃,所述第一界面包括资源推荐区域和播放区域,所述资源推荐区域中显示有至少一个视频彩铃推荐项,所述视频彩铃推荐项与推荐视频彩铃对应;接收对所述资源推荐区域中的第一视频彩铃推荐项的选择输入,所述第一视频彩铃推荐项为所述至少一个视频彩铃推荐项中的任一个;响应于所述选择输入,在所述播放区域播放所述第一视频彩铃推荐项对应的第一推荐视频彩铃。该方法视频彩铃选择多样,播放灵活性较高。
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公开(公告)号:CN117435806A
公开(公告)日:2024-01-23
申请号:CN202311354823.X
申请日:2023-10-18
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: G06F16/9535
Abstract: 本公开提供了一种NFT处理方法、系统、电子设备以及存储介质,涉及元宇宙领域。一种NFT处理方法,包括:第一用户抽取第一NFT卡牌后,确定与第一用户匹配的第二用户,第二用户未拥有第一NFT卡牌且拥有第一用户未拥有的第二NFT卡牌;向第二用户推送第一提示信息,第一提示信息用于提示与其匹配的第一用户抽取到第一NFT卡牌。实施本公开的技术方案,使用户易于知晓相匹配的用户抽到所需的NFT卡牌,降低用户的NFT卡牌寻找成本。
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公开(公告)号:CN116886975A
公开(公告)日:2023-10-13
申请号:CN202310826867.1
申请日:2023-07-06
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: H04N21/435 , H04N21/44
Abstract: 本申请公开了一种多媒体文件播放方法、装置及可读存储介质,涉及移动音视频直播技术领域。该多媒体文件播放方法,包括:确定目标多媒体文件的当前播放时刻对应的目标角色对的情感进度;在所述目标多媒体文件的播放界面中的情感播放进度条中显示所述当前播放时刻对应的目标角色对的情感进度;其中,所述情感播放进度条用于指示所述目标多媒体文件中所述目标角色对的情感进度。上述方案,通过在目标多媒体文件的播放界面中的实时进行目标角色对的情感进度的显示,以此提升基于播放进度条的观看者粘合度。
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公开(公告)号:CN110928677B
公开(公告)日:2022-09-06
申请号:CN201910943444.1
申请日:2019-09-30
Applicant: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: G06F9/50
Abstract: 本发明实施例涉及网络技术领域,公开了一种基于区块链的虚拟资源计算方法及装置、电子设备及存储介质。本发明中,对区块链中的各个目标区块进行位置移动,使得移动后的各个目标区块位于区块链最新上链的区块之后,目标区块为包含目标虚拟资源的转移操作记录的区块;响应于目标虚拟资源总量计算指令,从首个被移动的区块开始往后遍历区块链,并计算目标虚拟资源的总量,可提高虚拟资源总量的计算效率。
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公开(公告)号:CN114676314A
公开(公告)日:2022-06-28
申请号:CN202110925875.2
申请日:2021-08-12
Applicant: 咪咕音乐有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC: G06F16/9535 , G06V20/40 , G06V10/75 , G06K9/62
Abstract: 本申请公开了一种赛事视频推荐方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:基于用户针对赛事的历史参与行为,确定用户的关注内容,所述历史参与行为包括购买所述赛事门票的行为和/或针对所述赛事进行评论的行为;确定精彩赛事视频;确定所述关注内容与所述精彩赛事视频的匹配度;在所述匹配度满足阈值时,将所述精彩赛事视频推荐给所述用户。本申请基于用户针对赛事的历史参与行为,将用户感兴趣的竞技集锦或个人集锦推荐给对应用户,而不是随机推荐赛事内容,或者推荐非精彩赛事内容给用户,因而,提升了推荐准确度。
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公开(公告)号:CN110517041B
公开(公告)日:2022-06-03
申请号:CN201910615906.7
申请日:2019-07-09
Applicant: 咪咕文化科技有限公司
Abstract: 本发明实施例涉及互联网技术领域,公开了一种区块链的管理方法、装置、电子设备及存储介质。本发明中,区块链的管理方法包括:在确定第一区块链符合预设的重组条件后,在第一区块链创建创世区块,并在创世区块中记录用户的剩余虚拟资源数量;剔除记录在创世区块前的第一转移记录。该实现中,能够减少遍历第一区块链的耗时和计算开销,提高区块链网络的操作速度。
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